<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Macrey, auteur sur Custom Protocol</title>
	<atom:link href="https://www.customprotocol.com/auteur/macrey/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.customprotocol.com/auteur/macrey/</link>
	<description>Site d&#039;hack-tualité et de tutoriels sur la customisation de consoles et appareils (homebrews, plugins, émulation...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Sep 2019 08:58:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-CA</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>[Vita] TUTO &#8211; Comment utiliser l&#8217;adaptateur microSD «&#160;SD2Vita&#160;»</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2017 09:52:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[adaptateur microSD]]></category>
		<category><![CDATA[SD2Vita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=13673</guid>
					<description><![CDATA[<p>Test et tutoriel de l'adaptateur de microSD «&#160;SD2Vita&#160;»&#160;: bye bye les cartes mémoires Memory Stick hors de prix de Sony&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/">[Vita] TUTO &#8211; Comment utiliser l&#8217;adaptateur microSD «&nbsp;SD2Vita&nbsp;»</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-warning"></i><span style="text-decoration: underline;"><strong>Attention</strong></span>&nbsp;: une nouvelle version plus à jour de ce tutoriel est <a href="https://www.customprotocol.com/underground/maj-vita-tuto-comment-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible par ici</a>&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Article initialement publié le 27/07/2017 à 10 h 57 min</em><br />
<em>Mis à jour le 28/07/2017 à 11 h 52 min</em> - Correction d'un lien de téléchargement incorrect<br />
<em>Mis à jour le 10/09/2018 à 20 h 19 min</em> - Mise à jour de la section "Windows" en y ajoutant l'étape «&nbsp;zzblank.img&nbsp;» indispensable</div>
<p style="text-align: justify;">On va pas se mentir, en ces temps de <em>backups</em>, d'émulateurs et de <em>roms</em> blindant nos cartes mémoires Vita, l'un des plus&nbsp;heureux reste <em>Sony</em>. C'est pas tout mais une carte mémoire de PlayStation Vita ça n'est pas gratuit, bien loin de là. Et à part passer à la caisse et se délester de l'équivalent en prix d'un - voir même de deux - jeu(x) PlayStation 4, ça freine pas mal. Visiblement, je n'étais pas le seul blasé de constater ça, c'est pourquoi je suis très heureux de vous parler aujourd'hui de <strong>l'adaptateur SD2Vita</strong> de notre très cher <a href="https://twitter.com/SridentPSV" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Srident</em></a> national, un des&nbsp;premiers adaptateurs microSD pour PS Vita commercialisé publiquement&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<figure id="attachment_13675" aria-describedby="caption-attachment-13675" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/adaptateur-sd2vita-ctp-illustration.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-13675 size-large" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/adaptateur-sd2vita-ctp-illustration-764x573.jpg" alt="L'adaptateur de Srident en photo" width="764" height="573"></a><figcaption id="caption-attachment-13675" class="wp-caption-text">L'adaptateur de <em>Srident</em> en photo</figcaption></figure>
<hr>
<div align="center" class="alert alert-warning "><strong>Attention</strong>&nbsp;: une nouvelle version plus à jour de ce tutoriel est <a href="https://www.customprotocol.com/underground/maj-vita-tuto-comment-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible par ici</a>&#8239;!</div>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><a name="partie-1"></a>I) Préambule</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">J'aime bien donner des détails, raconter des histoires et des explications sur le pourquoi du comment. Par contre si vous n'êtes là que pour le tutoriel sur l'adaptateur, foncez directement à la <a href="#partie-2"><strong>partie 2</strong></a>. J'ai pas envie de vous endormir&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </div>
<p style="text-align: justify;">S'il y a une chose sur laquelle <em>Sony</em> aura été impardonnable sur cette console, c'est bien le fait que <strong>tous ses périphériques restent propriétaires</strong>. Aussi bien le chargeur que les cartes mémoires. Alors que la PlayStation Portable marquait un presque sans faute avec son câble mini USB et ses Memory Stick Pro Duo... Bon, on peut toujours douter sur le fait que <em>Sony</em> voulait absolument vendre ses&nbsp;cartes pour appareil photo en la collant dans sa console phare, mais même si elles ne restaient franchement pas données, leur utilité n'était pas cantonnée qu'à la console. On pouvait toujours se rassurer à la caisse en sortant son billet de 20&nbsp;€ pour 4 Go. De toute façon, on parle de la PSP, beaucoup&nbsp;d'espace n'était pas automatiquement nécessaire.</p>
<figure id="attachment_13697" aria-describedby="caption-attachment-13697" style="width: 450px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13697 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money.jpg" width="450" height="280" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money.jpg 450w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money-300x187.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money-370x230.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/sony-make-money-270x168.jpg 270w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13697" class="wp-caption-text"><em>Crédit montage&nbsp;: <a href="https://hothardware.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">HotHardware</a></em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Par contre j'aimerai juste qu'on médite une seconde sur l'immensité de <strong>la blague qu'aura été la Vita sur ce point</strong>. Exit les mini ou micro USB, bonjour à «&nbsp;random câble propriétaire n'48&nbsp;» sorti tout droit de leur carton à mauvaises idées. Bon, après tout pourquoi pas, le câble étant fourni avec, il suffisait d'y faire gaffe. Dans le pire des cas, on sert les fesses et on peu facilement s'en trouver un à moins de 10&nbsp;€ sur <a href="https://amazon.fr" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Amazon</em></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Par contre, c'est quoi cette immense <strong>blague nucléaire qu'auront été les cartes mémoires</strong>&#8239;? On parle quand même d'une console se présentant à l'entrée de l'ère du tout numérique, en théorie votre port cartouche de jeu est limite optionnel. <em>Sony</em> aura tout fait pour essayer de rendre son PSN (ndlr&nbsp;:&nbsp;<em>PlayStation Network</em>) attirant, pratique et presque indispensable (ils ont juste essayé, j'insiste). Cerise sur le gâteau&nbsp;: <strong>aucune carte mémoire ni mémoire interne n'était fournie</strong> avec la console dans sa première version.</p>
<p style="text-align: justify;">Résultat&#8239;?&nbsp;30&nbsp;€ les 8 Go&#8239;; 50&nbsp;€ les 16 Go&#8239;; plus de 80&nbsp;€ les 32 Go et plus de 100€ les 64 Go&#8239;! Et encore là je parle des <strong>prix trouvables sur internet</strong>&#8239;!&nbsp;À croire que <em>Sony</em> voulait couler sa console dès le début&nbsp;: on parle quand même d'une machine où un seul jeu peut déjà peser jusqu'à plusieurs giga-octets. Du coup, qu'a fait <em>Sony</em> en entendant la grogne du consommateur pour sa version 2&#8239;? Ajouter une mémoire interne&#8239;! De ... 1 giga-octet. Je ne commenterai même pas.&nbsp;</p>
<figure id="attachment_13698" aria-describedby="caption-attachment-13698" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/vita-memory-cards.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13698 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/vita-memory-cards-500x203.jpg" alt="Les fameux Memory Stick pour PS Vita qui coûtent un bras" width="500" height="203"></a><figcaption id="caption-attachment-13698" class="wp-caption-text">Les fameux <em>Memory Stick</em> pour PS Vita qui coûtent un bras</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Alors autant vous dire que quand il est devenu possible d'installer des <em>backups</em> (ndlr&nbsp;: des copies) de jeux PS Vita, des ISOs PSP ou PS1 (ndlr&nbsp;: ça veut aussi dire des copies de jeux) ainsi que des <em>homebrews</em> (ndlr&nbsp;: des jeux faits maison et gratuitement par des amateurs), le <em>out of space</em> maudit a <strong>résonné dans beaucoup de têtes</strong>. Ce qui nous amène à aujourd'hui. Un an après la sortie d'<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-henkaku-premier-hen-arrive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>HENkaku</em></a> et la dernière chasse aux cartes mémoire du <em>Black Friday</em>, une solution est enfin apparue.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-yifan-lu-lance-campagne-indiegogo-adaptateur-microsd-ps-vita-3g/">Nous vous en parlions il y a quelques semaines</a>, le célèbre&nbsp;hackeur <em>Yifan Lu</em> avait mis en vente un petit <em>modship</em> remplaçant les ports carte SIM des PS Vita modèle 3G en ports microSD, avec l'aide d'un petit plugin <em>HENkaku</em> qui venait faire chercher les informations d'une carte mémoire vers la carte en question. Bon, c'était contraignant, <strong>il fallait impérativement posséder la version 3G</strong> de la console. En gros, il fallait donc posséder la version «&nbsp;gros flop commercial&nbsp;» de la console qui elle même a fait un petit flop dans sa version classique. Autant vous dire que des ventes de cartes mères 3G de PS Vita en 3.60 avaient déjà commencé à se populariser sur le net...</p>
<figure id="attachment_13177" aria-describedby="caption-attachment-13177" style="width: 365px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/molecule-usb-adapter.png"><img decoding="async" class="wp-image-13177" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/06/molecule-usb-adapter-500x333.png" width="365" height="243"></a><figcaption id="caption-attachment-13177" class="wp-caption-text">Adaptateur SD exploitant le module 3G de <em>Yifan Lu</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Cependant, ça n'était pas tout pour le grand développeur en question. Avec le travail conjoint de ses collègues <em>xyz</em> et <em>motoharu</em>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-yifan-lu-presente-poc-adaptateur-microsd/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il présenta</a> peu de temps après le <em>proof of concept</em> (ndlr&nbsp;: <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Preuve_de_concept" target="_blank" rel="noopener noreferrer">preuve de concept</a>) d'un <strong>adaptateur exploitant cette fois le port de cartouche</strong> de jeu de la console, avec une version modifiée du <em>plugin</em> précédemment cité.</p>
<p style="text-align: justify;">Ne nécessitant aucune modification matérielle, <strong>ce dernier semble bien être LA solution tant attendue</strong>&#8239;! Ne comptant pas se lancer dans la production en masse, les vétérans de la <em>Team Molecule</em> se contentèrent de laisser les plans nécessaires à la fabrication de ce dernier et <strong>décidèrent de ne s'occuper que de la partie <em>software</em></strong> (ndlr&nbsp;: logicielle)&#8239;; laissant ainsi aux plus téméraires la charge de se lancer dans la distribution de l'outil indispensable à l'utilisation&nbsp;de tout ceci. Et celui que l'on doit remercier entre autres pour cette partie se nomme <em>Srident</em>&#8239;! Mais nous y reviendrons un peu plus bas.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<hr>
<h3 style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><a name="partie-2"></a>II) Utilisation du SD2Vita</span></strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Très franchement, l'exploitation d'une carte micro SD sur PS Vita n'est pas bien sorcier. Vous allez donc avoir besoin&nbsp;:&nbsp;</p>
<ul style="list-style-type: disc; text-align: justify;">
<li>D'une PlayStation Vita en 3.60 sous <em>taiHENkaku</em> (je me suis toujours demandé s'il était réellement nécessaire de le préciser mais bon, au moins on pourra pas dire que je suis flou dans mes explications&nbsp;:D)&#8239;;</li>
<li>D'un adaptateur <strong>SD2Vita</strong>&#8239;;</li>
<li>D'une carte micro SD de maximum 256 Go&#8239;;</li>
<li>D'un ordinateur sous <em>Windows</em>, <em>Mac</em> ou <em>Linux</em> pour formater votre <em>micro SD</em> en <em>exFAT</em>, et de quoi extraire un fichier «&nbsp;.rar&nbsp;» (avec <a href="https://www.7-zip.org/download.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>7zip</em></a> ou <a href="https://www.win-rar.com/download.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>WinRAR</em></a> par exemple)&#8239;;</li>
<li>Du plugin pour <em>taiHENkaku</em> glorieusement nommé <em>gamesd.skprx</em> (à télécharger plus bas).&nbsp;</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">1) Préparer votre micro SD<br />
</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-danger ">/!\ <span style="text-decoration: underline;"><strong>Attention</strong></span>&nbsp;: cette opération fera perdre toutes données présentes sur votre carte micro SD. Si vous avez des fichiers dessus et que vous souhaitez les garder, sauvegardez-les sur votre ordinateur avant de commencer. /!\</div>
<p style="text-align: justify;">Chers voyageurs, ici il vous faudra choisir <strong>quel chemin suivre dépendant de votre système d'exploitation</strong>. Il va s'agir&nbsp;de formater votre carte <em>micro SD</em> en <em>exFAT</em>. Pour ce faire, sélectionnez l'onglet correspondant à votre situation&nbsp;:</p>
<div class="mks_tabs horizontal" style="display: block;"><div class="mks_tabs_nav"></div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Windows</div>
<p style="text-align: justify;">Avant toutes choses, nous allons "nettoyer" la carte SD à 0 en utilisant un fichier image que nous allons appliquer à l'aide du logiciel <em>Win32disk imager</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire, téléchargez simplement le fichier "zzblank.img " juste en dessous, puis ouvrez le logiciel Win32disk Imager (disponible lui aussi en dessous)&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://drive.google.com/file/d/1pR3NSVJ2wnIugGEiJHKn5mCjxzlvqh1Q/view"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez zzblank.img</figcaption></figure>
<figure id="attachment_11300" aria-describedby="caption-attachment-11300" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11300" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png" alt="" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11300" class="wp-caption-text">Téléchargez Win32disk Imager</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ceci fait, ouvrez ce dernier, puis sélectionnez le fichier image tout en sélectionnant la lettre du périphérique contenant la carte Micro SD (pour l'exemple "E") comme sur l'image (ATTENTION&nbsp;À BIEN SÉLECTIONNER LE BON PÉRIPHÉRIQUE&#8239;!)<a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-16358" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2.png" alt="" width="467" height="323" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2.png 467w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2-300x207.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2-370x256.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2-435x300.png 435w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/capture-2-270x187.png 270w" sizes="(max-width: 467px) 100vw, 467px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Il ne vous reste plus qu'à formater en exFAT&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Plutôt que de belles paroles, de belles images&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_13681" aria-describedby="caption-attachment-13681" style="width: 329px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur.png"><img decoding="async" class="wp-image-13681" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur.png" width="329" height="388" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur.png 560w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur-254x300.png 254w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur-370x437.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur-270x319.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-acceder-ordinateur-254x300@2x.png 508w" sizes="(max-width: 329px) 100vw, 329px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13681" class="wp-caption-text">Accédez à votre dossier «&nbsp;Ordinateur&nbsp;» ou «&nbsp;Ce PC&nbsp;»</figcaption></figure>
<figure id="attachment_13682" aria-describedby="caption-attachment-13682" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-clic-droit-formater.png"><img decoding="async" class="wp-image-13682 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-clic-droit-formater-500x386.png" width="500" height="386"></a><figcaption id="caption-attachment-13682" class="wp-caption-text">Faites un clique droit sur votre micro SD, puis sélectionnez «&nbsp;Formater...&nbsp;»</figcaption></figure>
<figure id="attachment_13683" aria-describedby="caption-attachment-13683" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-formater.png"><img decoding="async" class="wp-image-13683 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-formater-500x398.png" width="500" height="398"></a><figcaption id="caption-attachment-13683" class="wp-caption-text">Tout est dit&#8239;!&nbsp;:3</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Votre micro SD est désormais formatée en <em>exFAT</em>, passons à l'étape suivante&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
</div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">MacOS</div>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Merci à @<a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Applelo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Applelo</a> pour cette partie, il porte bien son nom&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div>
<p style="text-align: justify;">Pour formater votre carte mémoire à partir d’un ordinateur sous macOS, rendez-vous dans l’application «&nbsp;Utilitaire de disque&nbsp;». Sélectionnez votre carte mémoire dans la barre latérale à gauche et cliquez sur le bouton «&nbsp;Effacer&nbsp;».</p>
<figure id="attachment_13686" aria-describedby="caption-attachment-13686" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-utilitaire-de-disque-effacer.png"><img decoding="async" class="wp-image-13686 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-utilitaire-de-disque-effacer-500x239.png" alt="Notre carte mémoire à formater" width="500" height="239"></a><figcaption id="caption-attachment-13686" class="wp-caption-text">Notre carte mémoire à formater</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dans la nouvelle fenêtre, sélectionnez dans la liste déroulante le format <em>ExFAT</em>. Vous pouvez changer également le nom de votre carte mémoire si vous le souhaitez. Appuyez sur le bouton «&nbsp;Effacer&nbsp;». Attention, tout le contenu de votre carte mémoire va être supprimé.</p>
<figure id="attachment_13685" aria-describedby="caption-attachment-13685" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-effacer-nommer.png"><img decoding="async" class="wp-image-13685 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-effacer-nommer-500x239.png" alt="Je l’ai renommé «&nbsp;PS Vita&nbsp;» car c’est mieux que «&nbsp;NO NAME&nbsp;», non&#8239;?&nbsp;:)" width="500" height="239"></a><figcaption id="caption-attachment-13685" class="wp-caption-text">Je l’ai renommé «&nbsp;PS Vita&nbsp;» car c’est mieux que «&nbsp;NO NAME&nbsp;», non&#8239;?&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Patientez un peu et voilà, votre carte mémoire est prête&#8239;! Facile&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done.png"><img decoding="async" class="aligncenter  wp-image-13687" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done.png" alt="" width="627" height="300" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done.png 947w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-300x144.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-768x367.png 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-370x177.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-270x129.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-570x273.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-740x354.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-macos-done-300x144@2x.png 600w" sizes="(max-width: 627px) 100vw, 627px" /></a></p>
</div><div class="mks_tab_item" style="display: block;"><div class="nav">Linux</div>
<p style="text-align: justify;"><div align="center" class="alert alert-info ">Merci à @<a href="https://www.customprotocol.com/forum/membre/Tuxbot123/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tuxbot123</a> pour cette partie&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></div>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">L’</span><em><span style="font-weight: 400;">exFAT</span></em><span style="font-weight: 400;">&nbsp;étant un système propriétaire appartenant à <em>Microsoft</em>, il n’est pas supporté nativement par une grande partie des différentes distributions <em>Linux</em>.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Afin d’y avoir accès, vous devez donc installer <em>exfat-utils</em> et <em>exfat-fuse</em>. Si vous êtes sous <em>Ubuntu</em> ou dérivé (<em>Mint</em>, et autres), vous pouvez cliquer sur <a href="apt://exfat-utils,exfat-fuse">ce lien</a> afin de les installer automatiquement.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></p>
<figure id="attachment_13688" aria-describedby="caption-attachment-13688" style="width: 542px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility.png"><img decoding="async" class="wp-image-13688 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility.png" alt="Cliquez simplement sur le bouton «&nbsp;Installer&nbsp;»" width="542" height="395" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility.png 542w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility-300x219.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility-370x270.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-install-exfat-utility-270x197.png 270w" sizes="(max-width: 542px) 100vw, 542px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13688" class="wp-caption-text">Cliquez simplement sur le bouton «&nbsp;Installer&nbsp;»</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Maintenant, afin de formater votre carte mémoire en <em>exFAT</em>, vous devez ouvrir un Terminal et y entrer ceci&nbsp;: </span><b>lsblk</b><span style="font-weight: 400;">. Cette commande va vous permettre d’afficher le nom de tous les périphériques de stockage connectés à votre ordinateur.</span></p>
<figure id="attachment_13689" aria-describedby="caption-attachment-13689" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-terminal-list-disk.png"><img decoding="async" class="wp-image-13689 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-linux-terminal-list-disk-500x333.png" alt="Voilà le résultat de la commande" width="500" height="333"></a><figcaption id="caption-attachment-13689" class="wp-caption-text">Voilà le résultat de la commande</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">Recherchez maintenant votre carte mémoire dans la liste et notez son petit nom (en «&nbsp;</span><span style="font-weight: 400;">sd</span><strong><span style="color: #008000;">X</span></strong><span style="font-weight: 400;">&nbsp;», <span style="color: #008000;"><strong>X</strong></span> étant un nombre</span><span style="font-weight: 400;">). Tapez ensuite la commande suivante&nbsp;:</span></p>
<pre class="lang:default decode:true">sudo mkfs.exfat /dev/sdX</pre>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">et le tour est joué&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></p>
</div></div>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">2) Préparer votre PlayStation Vita</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Il vous suffira tout simplement d'installer le <em>plugin</em>&nbsp;précédemment cité <em>gamesd.skprx</em>. Il en existe cependant <strong>deux versions</strong>, la première fera considérer par la console votre micro SD comme étant <strong>la partition «&nbsp;uma0:&nbsp;»</strong> (ndlr&nbsp;: une partition secondaire), et la seconde comme étant <strong>la partition «&nbsp;ux0&nbsp;»</strong> (ndlr&nbsp;: la partition principale, celle du <em>Memory Stick</em>). En réalité, la console dans son fonctionnement habituel ne voudra <strong>pas exploiter quoi que se soit</strong> dans son circuit habituel depuis la partition «&nbsp;uma0&nbsp;», pour charger un <em>backup</em> ou une sauvegarde. Cette partition ne servira donc qu'à effectuer des transferts de données via <em>VitaShell</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Deux solutions s'offrent à vous&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">soit vous vous servez de votre SD comme <strong>carte principale</strong> et votre carte mémoire Vita officielle comme disque secondaire où seront stockées des données que votre console n'est pas sensée exploiter directement avec le premier <em>plugin</em>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">soit vous faites tout simplement le contraire, en inversant les rôles avec le second.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">La bonne nouvelle est que vous pourrez <strong>de toute façon copier</strong> les sauvegardes et <em>backups</em> d'une carte à l'autre directement via le gestionnaire de fichiers de votre PS Vita. Bien évidemment, avant de faire quoi que se soit, je vous invite à <strong>sauvegarder le contenu de votre carte mémoire Vita</strong> vers votre ordinateur, histoire de ne prendre aucun risque de perdre votre précieuse sauvegarde de 143 heures sur <em>Final Fantasy X</em>, sait-on jamais&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<div class="one_half">
<figure id="attachment_5241" aria-describedby="caption-attachment-5241" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/vita/plugins/gamesd.skprx-Partition_SD_en_ux0.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5241 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png" alt="Télécharger le plugin gamesd.skprx pour que votre micro SD soit en «&nbsp;ux0&nbsp;»" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5241" class="wp-caption-text">Plugin <em>gamesd.skprx</em> pour que votre micro SD soit en «&nbsp;ux0&nbsp;»</figcaption></figure>
</div>
<div class="one_half last">
<figure id="attachment_5241" aria-describedby="caption-attachment-5241" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://customprotocol.com/medias/vita/plugins/gamesd.skprx-Partition_SD _en_uma0.zip"><img decoding="async" class="wp-image-5241 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png" alt="Télécharger le plugin gamesd.skprx pour que votre micro SD soit en «&nbsp;uma0&nbsp;»" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-download-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5241" class="wp-caption-text">Plugin <em>gamesd.skprx</em> pour que votre micro SD soit en «&nbsp;uma0&nbsp;»</figcaption></figure>
</div><div class="clearboth"></div>
<ol>
<li style="text-align: justify;">Pour installer votre <em>plugin</em>, il vous suffira de vous rendre sur votre gestionnaire de fichiers <em>MolecularShell</em> et de déplacer le dossier «&nbsp;ux0:/tai&nbsp;» vers «&nbsp;ur0:/tai&nbsp;» si ça n'est pas déjà le cas. Il s'agit de la <strong>partition de la mémoire interne de votre machine</strong>, ne vous en faites pas <strong>elle existe</strong> aussi bien sur la deuxième version de la Vita que sur la PlayStation TV, et même&nbsp;sur la toute première génération (oui elle était présente tout ce temps, <em>Sony</em> a juste voulu attendre sa Vita 2000 pour que vous puissiez officiellement y accéder)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Ceci fait, copiez votre plugin <em>gamesd.skprx</em> (renommez-le ainsi s'il se nomme autrement) dans le dossier «&nbsp;/tai&nbsp;» de l'étape précédente depuis votre PC de la manière que vous voulez&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;">Vous n'avez plus qu'à <strong>éditer</strong> votre fichier «&nbsp;ur0:/tai/config.txt&nbsp;» et d'y <strong>ajouter</strong> la mention suivante&nbsp;:</li>
</ol>
<pre class="lang:default decode:true">*Kernel
ur0:tai/gamesd.skprx 1</pre>
<p>Le <em>plugin</em> est donc désormais installé&#8239;!</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>3) Finalité</strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Tout est désormais prêt et installé. Il ne vous reste plus qu'à <strong>insérer votre carte micro SD dans l'adaptateur</strong>, que vous allez mettre dans votre port de cartouche de jeu de votre PlayStation Vita (vous pouvez optionnellement laissez installée votre carte mémoire habituelle). Enfin, <strong>redémarrez votre console</strong>.</p>
<figure id="attachment_13696" aria-describedby="caption-attachment-13696" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-dans-vita.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13696 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-dans-vita-500x375.jpg" width="500" height="375"></a><figcaption id="caption-attachment-13696" class="wp-caption-text">Il est ici le port cartouche de la PS Vita&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Relancez <em>taiHENkaku</em> et les modifications seront désormais <strong>opérationnelles</strong>&#8239;! Bien évidemment, votre adaptateur ne sera détecté qu'avec <em>taiHENkaku</em> d'activé, ce qui ne devrait plus être un problème avec <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-j-6-henkaku-enso/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sa prochaine&nbsp;mise à jour</a> qui rendra ce dernier <strong>installé en permanence</strong> sur votre console. Mais nous en reparlerons à sa sortie très prochainement.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> En attendant n'hésitez surtout pas à venir poser vos questions ou exposer vos éventuels problèmes <strong>en commentaire ou sur le forum</strong>, nous serons là pour y répondre. ^^</p>
<hr>
<h3 style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><a name="partie-3"></a>III) L'adaptateur SD2Vita de Srident</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Je me permet tout de même de vous parler de l'adaptateur en lui-même, ainsi que de son distributeur. Comme vous l'avez lu plus haut, <em>Yifan Lu</em> a partagé ouvertement les plans de cet adaptateur, qui n'est en réalité qu'une <strong>carte réorganisant les connecteurs</strong> de sortie d'une carte SD pour permettre la communication avec le port de cartouche de jeu de la Vita. Beaucoup se sont empressés d'essayer d'en faire des «&nbsp;faits-maison&nbsp;», d'autre de tenter un début de production, notamment&nbsp;pas mal d'utilisateurs de <a href="http://reddit.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Reddit</em></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais celui dont je vais vous parler aujourd'hui se trouve être <strong><a href="https://twitter.com/SridentPSV" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Srident</em></a></strong>. Avant toute chose, je tiens à vous préciser que pour la réalisation de ce tutoriel, ce dernier nous a gracieusement offert quelques exemplaires de son adaptateur <strong>SD2Vita</strong> (qu'on ne manquera pas de vous faire gagner prochainement d'ailleurs&nbsp;:3), qui m'ont notamment servi à faire ce tutoriel. Libre à vous, donc, de juger de mon objectivité quand je vais vous parler de ce qu'il propose. Mais dans cette future jungle de copies à deux balles vendues hors de prix sur <a href="https://ebay.fr" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>eBay</em></a>, je me sentais obligé de&nbsp;tenter de vous proposer un <strong>produit que je connais</strong> et possède.</p>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a.jpg'><img decoding="async" width="740" height="555" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-740x555.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-740x555.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-768x576.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-1024x768.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a.jpg 2048w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-768x576@2x.jpg 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-a-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<a class="gridlove-popup" href='https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b.jpg'><img decoding="async" width="740" height="555" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-740x555.jpg" class="attachment-gridlove-single size-gridlove-single" alt="" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-740x555.jpg 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-300x225.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-768x576.jpg 768w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-1024x768.jpg 1024w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-370x278.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-270x203.jpg 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-570x428.jpg 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-80x60.jpg 80w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b.jpg 2048w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-300x225@2x.jpg 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-768x576@2x.jpg 1536w, https://www.customprotocol.com/medias/2017/07/tuto-sd2vita-adaptateur-face-b-80x60@2x.jpg 160w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a>
<p style="text-align: justify;">Je vais pas passer par quatre chemins, la bestiole en elle-même <strong>transpire la qualité</strong>. C'est vraiment ça qui m'a impressionné.</p>
<p style="text-align: justify;">Le tout a vraiment l'air solide, et fonctionne impeccablement. Je n'ai pas réellement de doutes sur le fait qu'il n'aura <strong>pas de problème sur la durée</strong>. Encore une fois, vous aurez très bientôt le choix entre pas mal de modèles mais au prix où celui-ci est vendu, soit <strong>moins de 20&nbsp;€</strong>, je ne pense pas que vous ferez une mauvaise affaire si vous vous orientez vers ce type de modèle. D'autant plus que (confidence) la personne en question est <strong>française</strong>, ce qui rend l'expédition assez pratique. Pour un site francophone c'est toujours bon à préciser&#8239;! <img decoding="async" title="Fier d'être français" src="https://www.customprotocol.com/forum/images/smilies/icon_francais.gif" alt=":francais:" width="20" height="20"></p>
<hr>
<p style="text-align: justify;">C'est tout pour moi, je vous laisse ici&#8239;! Normalement, au stade où vous lisez ces lignes vous devriez déjà être en train de copier les 14 <em>backups</em> que vous gardiez au chaud sur votre ordinateur vers votre SD&#8239;! J'espère que tout aura été clair pour vous, je me répète mais n'hésitez surtout pas à nous <strong>laisser vos questions et/ou remarques en commentaires</strong>, le staff sera toujours là pour vous lire. Je vous remercie encore d'être toujours plus nombreux à nous consulter, quant à moi il ne me reste plus qu'à vous souhaiter un excellent jeu, et comme toujours un <strong>très bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/">[Vita] TUTO &#8211; Comment utiliser l&#8217;adaptateur microSD «&nbsp;SD2Vita&nbsp;»</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-tuto-utiliser-adaptateur-microsd-sd2vita/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>152</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Switch] La Nintendo Switch déjà hackée, huit jours après sa sortie&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/switch-nintendo-switch-deja-hackee-huit-jours-apres-sortie/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/switch-nintendo-switch-deja-hackee-huit-jours-apres-sortie/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Mar 2017 21:29:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=12689</guid>
					<description><![CDATA[<p>Record battu pour Nintendo&#8239;? C'est bien possible&#8239;! Huit jours seulement après sa sortie, le jeune hacker bien connu qwertyoruiopz nous fait part du résultat de ses travaux&#8239;! </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-nintendo-switch-deja-hackee-huit-jours-apres-sortie/">[Switch] La Nintendo Switch déjà hackée, huit jours après sa sortie&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Record battu pour <em>Nintendo</em>&#8239;? C'est bien possible&#8239;! Huit jours seulement après sa sortie, le jeune <em>hacker</em> connu sous le pseudonyme de <span class="username js-action-profile-name"><em>qwertyoruiopz </em>nous fait part du résultat de ses travaux&#8239;! Alors, bientôt le <em>jailbreak</em> de la bête&#8239;? Analysons tout ça&#8239;!</span></p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/premier-hack-switch.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-12690" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/premier-hack-switch-764x734.jpg" alt="" width="764" height="734" /></a></p>
<hr />
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les débuts de la Nintendo Switch</strong></span></h3>
<p style="text-align: justify;">Soyons honnêtes, jamais je n'ai vu autant d'excitation autour du <em>hack</em> et du noyau d'une console depuis la PSP. Les rumeurs et déclarations ont fusé de partout. Il en est notamment sorti que la console ne <strong>serait</strong> qu'une bête tablette Android survitaminée façon <em>Nvidia Shield</em>. Beaucoup se voyaient déjà <strong>installer leur ".apk"</strong> de <em>Portal</em> ou de l'excellentissime <em>Grand Theft Auto - San Andreas HD</em> sur le dernier bébé de <em>Nintendo</em>. Mieux&nbsp;: certains fantasmaient déjà de voir sur leur dernier <em>smartphone</em> dopé aux hormones à la <em>Snapdragon</em> la fenêtre "Installation de <em>skyrimswitcheditionapkdownload.ru.apk </em>en cours...". Tout ceci découle plus de spéculations qu'autre chose cependant, <strong>aucune réelle preuve</strong> de ce genre de pratiques n'ayant jamais été dévoilée. </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/free-bsd-switch.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter  wp-image-12691" src="https://www.customprotocol.com/medias/2017/03/free-bsd-switch-764x573.jpg" alt="" width="566" height="425" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La partie qui nous intéresse cependant semble se construire sur des bases bien plus solides. D'après l'autre célèbre développeur @Plutoo, le système d'exploitation de la Switch <strong>se rapprocherait plus d'un dérivé de l'OS de la Nintendo 3DS</strong>, singulièrement modifié à coup de <em>FreeBSD</em>, le même système au cœur de l'OS de la Playstation 4 à en croire les information de <em>copyright</em> de la console.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Switch OS is very similar to the 3DS OS. Most analagous syscalls are there. It does smell like a rewrite tho.</p>
<p>&mdash; plutoo (@qlutoo) <a href="https://twitter.com/qlutoo/status/838666432774692864?ref_src=twsrc%5Etfw">March 6, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Looks like it is the next iteration of the 3DS kernel, same code base</p>
<p>&mdash; plutoo (@qlutoo) <a href="https://twitter.com/qlutoo/status/838702899014217729?ref_src=twsrc%5Etfw">March 6, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Mais ce n'est pas fini&#8239;! Vous avez sans doute entendu parler de <strong>la polémique dûe à l'absence de réel navigateur web sur la console</strong>&#8239;? Ça n'est pas tout à fait vrai. En réalité, la console<strong> possède effectivement un <em>webkit</em></strong>, l'utilisateur en a seulement une possibilité d'utilisation extrêmement limitée. Bien que certains développeurs avisés aient <a href="https://www.customprotocol.com/underground/switch-dnswitch-un-utilitaire-pour-detourner-son-navigateur/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">déjà commencé à trouver des solutions</a> pour dévier la limitation en question, la présence de ce<em> webkit</em> n'a pas fini de vous réjouir. En réalité, il s'agit d'un dérivé de celui utilisé par <em>Apple</em>, pour son fameux <em>Safari</em> sur iOS par exemple. L'intérêt&#8239;? Eh bien c'est que ce dernier <strong>est déjà bien connu ma bonne dame&#8239;!</strong> Cela fait des années que divers groupes de <em>hackers</em> le décortiquent de toutes parts pour en trouver toutes les vulnérabilités&#8239;! </p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Une vulnérabilité critique déjà trouvée&#8239;?</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Ce qui nous ramène donc à notre sujet. Le hacker <em>qwertyoruiopz</em> est un vétéran du <strong>hack</strong> iOS. Il est très souvent le premier sur la scène quand une nouvelle version du système en question pointe le bout de son nez, bouchant toutes les failles précédemment utilisés. Et si <em>Apple </em>a toujours été très rigoureux en terme de sécurité (de vrais psychopathes je vous dis.), <strong><em>Nintendo</em> semble avoir un peu bâclé la chose</strong>. </p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">that&#39;s just how it goes <a href="https://t.co/ztkFrbjz5u">pic.twitter.com/ztkFrbjz5u</a></p>
<p>&mdash; qwertyoruiop (@qwertyoruiopz) <a href="https://twitter.com/qwertyoruiopz/status/840406087568392192?ref_src=twsrc%5Etfw">March 11, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Le développeur a posté sur son compte <em>Twitter</em> cette fameuse image, vraisemblablement du navigateur internet caché dans la console, nous montrant<strong> une page indiquant simplement la mention "done</strong>". Pas difficile de deviner à quoi il fait référence. Ce qui est intéressant dans cette image, c'est que la page est à la fois signée de son nom, <strong>mais qu'il est également fait référence au groupe "Pangu"</strong> connu pour son hack d'iOS 9.3, la faille vraisemblablement utilisée provenant sans doute du <em>semi-jailbreak</em> de la version en question, révélée par ladite <em>team</em> et qui s'effectuait via le navigateur internet des<em> iDevices</em>.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Qu'en retiendra l'utilisateur lambda&#8239;?</span></h3>
<p style="text-align: justify;">Que retenir de tout ça&#8239;? Déjà, que <em>Nintendo</em> s'est de toute évidence dépêché pour sortir sa console à la date prévue. Je doute qu'ils étaient pourtant au bord du gouffre financier, avec comme seul espoir de salut son dernier joujou. Mais pourtant, si tout ceci est bien vrai, les faits sont là.</p>
<p style="text-align: justify;">Ne cherchez pas tout de suite un <em>Custom Firmware</em> ou le <em>dump</em> d'une cartouche à installer sur votre machine. <strong>Nous n'en sommes qu'aux premier balbutiement</strong>s d'un potentiel "fœtus" de<strong> hack</strong>. <em>qwertyoruiopz</em> fait partie des personnalités plutôt respectées, mais malgré son apparence de messie suite à sa<em> release</em> d'un <em>jailbreak</em> stable et fonctionnel sur iOS 10 qui faisait trembler toutes les <em>teams</em> de <em>hackers</em>, <strong>il n'a pas pour habitude d'automatiquement dévoiler ses travaux</strong>, malgré les <em>teases</em> qu'il fournit.</p>
<p style="text-align: justify;">La plupart du temps, il se contente de montrer à la face du monde que puisqu'il a réussi à le faire, c'est faisable. Et tant pis si personne d'autre n'y arrive. De plus, comme à son habitude toujours, aucune preuve concrète n'a été dévoilée jusqu'ici, <strong>donc cette histoire reste à prendre avec pincettes</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Cela dit, si ces vulnérabilités sont bien présentes, elles sont déjà bien connues des <em>hackers</em> depuis quelques temps,<strong> une simple adaptation du code de la <em>team Pangu</em></strong> pour la Switch suffirait donc. Il se pourrait que cette console soit la plus rapidement <em>hackée</em> de toute sa génération.</p>
<p style="text-align: justify;">Affaire à suivre&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/switch-nintendo-switch-deja-hackee-huit-jours-apres-sortie/">[Switch] La Nintendo Switch déjà hackée, huit jours après sa sortie&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/switch-nintendo-switch-deja-hackee-huit-jours-apres-sortie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] taiHENkaku devient stable&#160;: la bêta 5 est arrivée&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-taihenkaku-stable-beta-5-mise-a-jour/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-taihenkaku-stable-beta-5-mise-a-jour/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 13:07:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Adrenaline]]></category>
		<category><![CDATA[GekiHEN]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[molecularShell]]></category>
		<category><![CDATA[taiHENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[VitaShell]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=11992</guid>
					<description><![CDATA[<p>Fan de stabilité réjouissez-vous, la dernière beta de taiHENkaku est là&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-taihenkaku-stable-beta-5-mise-a-jour/">[Vita] taiHENkaku devient stable&nbsp;: la bêta 5 est arrivée&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fas fa-fw fa-clock"></i><em>Mise à jour</em>&nbsp;: la <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-taihenkaku-mise-jour-b6-moins-buggee-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">version bêta 6 est sortie</a>, et est encore plus stable que <em>HENkaku</em>&#8239;!</div>
<p style="text-align: justify;">Cela fait quelques semaines maintenant que le désormais célèbre <strong>taiHENkaku</strong> continue de révolutionner petit à petit la scène du <strong>hack Vita</strong>. Entre <em>spoof PSN</em>, possibilité de <em>Custom Firmware</em> à venir, et surtout <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-adrenaline-emulateur-psp/"><em>Adrenaline</em></a> (&lt;3), on n'aura pas trop eu le temps de s'ennuyer par ici. Et tout ceci ne semble pas prêt de s'arrêter avec <strong>la récente sortie de la bêta 5 de notre HEN favori</strong> ! </p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/taihenkaku-logo-pas-par-wind-.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11845" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/taihenkaku-logo-pas-par-wind-.png" alt="taihenkaku-logo" width="623" height="258" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/taihenkaku-logo-pas-par-wind-.png 623w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/taihenkaku-logo-pas-par-wind--300x124.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/taihenkaku-logo-pas-par-wind--370x153.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/taihenkaku-logo-pas-par-wind--270x112.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/taihenkaku-logo-pas-par-wind--570x236.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/taihenkaku-logo-pas-par-wind--300x124@2x.png 600w" sizes="(max-width: 623px) 100vw, 623px" /></a></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">La liste des nouveautés sera assez concise. Comme le précise si subtilement le titre de cet article, ceci est<strong> avant tout</strong> une mise à jour de<strong> stabilité</strong>. Mais qu'on s'entende bien, je ne parle pas ici d'une mise à jour de stabilité à la <em>Sony</em> qui n'a pour seul but que de flinguer les <em>exploits</em> de la version précédente. <strong>taiHENkaku</strong> ayant été publié très tôt dans sa conception, une telle mise à jour est une excellente nouvelle. </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/stability-intensifies-vita.gif"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11994" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/11/stability-intensifies-vita.gif" alt="stability-intensifies-vita" width="370" height="246" /></a></p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Changelog</strong></span><em><br /></em></h4>
<ul style="list-style-type: disc; text-align: justify;">
<li>Réécriture du processus de chargement et d'installation, cette dernière est désormais plus fiable&#8239;;</li>
<li>Possibilité de modifier la configuration de <strong>HENkaku</strong> et de <strong>taiHEN</strong> via le fichier <em>config.txt</em> sans avoir besoin de redémarrer la console (nécessite la dernière version de <em>VitaShell</em>)&#8239;;</li>
<li>Résolution de divers problèmes mineurs.</li>
</ul>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Problèmes connus</strong></span><em><br /></em></h4>
<ul style="list-style-type: disc; text-align: justify;">
<li><strong>Le spoof du <em>PSN</em> est désormais inefficace</strong>. Cela reviendra sans doute, mais ça n'est pas une priorité pour les développeurs dans l'immédiat. </li>
<li><em>molecularShell</em> ne montre toujours que la partition <em>ux0:</em>, et uniquement une petite partie du contenu de celle-ci. Pour pallier à cela, je me permet de vous rappeler que <a href="https://github.com/TheOfficialFloW/VitaShell/releases" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>VitaShell</em></a>, lui,<strong> est 100% opérationnel de ce côté</strong>, pour peu que vous l'ayez installé en ayant désactivé le <em>safe homebrew</em> dans les options de <em>MolecularShell</em> (<strong>redémarrez bien la console</strong> avant d'installer <em>VitaShell</em> pour que la désactivation du <em>safe homebrew</em> soit prise en compte).</li>
</ul>
<figure id="attachment_11829" aria-describedby="caption-attachment-11829" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/vitashell-1.4.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-11829" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/10/vitashell-1.4-500x283.jpg" alt="Voilà à quoi ressemble VitaShell" width="500" height="283" /></a><figcaption id="caption-attachment-11829" class="wp-caption-text">Voilà à quoi ressemble <em>VitaShell</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pour profiter de cette dernière version, rendez vous avec le navigateur de votre Vita à l'adresse&nbsp;: <em><a href="http://beta.henkaku.xyz/">http://beta.henkaku.xyz/</a></em>. L'installation reste <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la même qu'avec <strong>HENkaku</strong></a>. En vous rappelant bien sûr que cette installation n'est jamais définitive. Si vous souhaitez repasser à <strong>HENkaku</strong> pour une quelconque raison, vous n'avez qu'à redémarrer votre console et vous rendre à l'adresse habituelle <em><a href="http://henkaku.xyz/">http://henkaku.xyz/</a></em>. Par ailleurs, rappelez-vous que<strong> vous pouvez désormais facilement alterner entre HENkaku et taiHENkaku</strong> via <em>SwitchKaku</em> (plus d'informations <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">par ici</a>)&#8239;!</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">En conclusion, <strong>les beaux jours de la Vita ne semblent pas prêts de s'arrêter</strong>, autant vous dire qu'entre <strong>taiHENkaku</strong> qui a toujours l'air plus prometteur et le <a href="http://gekihen.xyz" target="_blank" rel="noopener noreferrer">concours <em>GekiHEN</em></a> qui nous promet également de belles surprises, j'ai déjà hâte d'être à demain.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
<p style="text-align: justify;">En attendant, je vous laisse ici et vous souhaite un <strong>bon hack</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-taihenkaku-stable-beta-5-mise-a-jour/">[Vita] taiHENkaku devient stable&nbsp;: la bêta 5 est arrivée&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-taihenkaku-stable-beta-5-mise-a-jour/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Vitamin, bientôt des dumps installables de jeux Vita&#8239;?</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-vitamin-bientot-dump-jeux-vita-pirates/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-vitamin-bientot-dump-jeux-vita-pirates/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2016 14:47:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Geometry Wars 3: Dimensions]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<category><![CDATA[Vitamin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=11320</guid>
					<description><![CDATA[<p>Installer n'importe quel jeu Vita piraté sur sa console, seraiti-ce possible&#8239;? Selon une mystérieuse Team Freek, oui.</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitamin-bientot-dump-jeux-vita-pirates/">[Vita] Vitamin, bientôt des dumps installables de jeux Vita&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">On n'y coupe pas&nbsp;: <strong>qui dit console hackée dit jeux piratés</strong>. C'est effectivement le fantasme de beaucoup. Depuis <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-henkaku-premier-hen-arrive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">l'apparition de <em>HENkaku</em></a> on s'est très vite mis à entendre un peu partout parler de l'arrivée potentielle de <strong>jeux installés illégalement</strong> sur notre console favorite. C'est même devenu une réalité récemment, comme avec les jeux <strong>Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom </strong>ou <strong>Tokyo Xanadu </strong>dont on vous parlait <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-backups-vpk-jeux-tokyo-xanadu-adventure-time-leakes/">il y a quelques jours</a>. Au final, des jeux installables via <em>HENkaku</em> s'ajoutent au compte-goutte chaque semaine. </p>
<p style="text-align: justify;">Sauf que là, on va carrément parler de <strong>dump de jeux officiels</strong>, résultant un package (paquet) installable débarrassé de toutes protections <em>made by Sony</em>. Rien que ça. C'est en tout cas ce que semble nous promettre la <em>Team FreeK</em>, sortie de nulle part, à travers une vidéo montrant ce qui semble être un <strong>dump</strong> (un <em>backup</em> si vous préférez) du jeu <strong>Geometry Wars 3: Dimensions</strong>.</p>
<div class="inserervideo"><iframe loading="lazy" width="420" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vCEjA9ZnLN8" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Pour ceux qui n'auront pas la patience de regarder les 14 minutes de vidéo, cette dernière montre une console Vita, sur laquelle est installée le jeu en question. L'utilisateur exécute donc le homebrew <strong>Vitamin</strong> via <em>HENkaku</em>, lance un processus de <strong>dump</strong>, quitte le <em>homebrew</em>, puis<strong> supprime le jeu d'origine</strong>. Après ça, il navigue via <em>HENkaku</em> vers un fichier ".vpk", <strong>résultat du précédent dump</strong>, l'installe, et se retrouve avec <strong>une bulle parfaitement fonctionnelle</strong> de<strong> </strong><em>Geometry Wars 3: Dimensions </em>!</p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vita-pirate-flag.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11331" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vita-pirate-flag.png" alt="vita pirate flag" width="600" height="400" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vita-pirate-flag-300x200@2x.png 600w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vita-pirate-flag-300x200.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vita-pirate-flag-370x247.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vita-pirate-flag-270x180.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/08/vita-pirate-flag-570x380.png 570w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<div align="center" class="alert alert-warning ">Attention&nbsp;: le téléchargement de jeux ou logiciels par le biais de sites de warez est parfaitement illégal, <strong>Custom Protocol</strong> ne pourra pas être tenu responsable si votre compte se fait bannir et/ou que vous avez affaire à la justice, la peine endurée pouvant s’élever jusqu’à <strong>300 000&nbsp;€ d’amende</strong> (500 000&nbsp;€ si vous êtes en bande) et <strong>3 ans d’emprisonnement</strong> (5 ans si vous êtes en bande).</div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Bien évidemment, ne vous emballez pas trop vite. À l'heure où je vous parle, cette vidéo reste <strong>la seule "preuve" de la véracité des promesses de la <em>Team</em></strong>. On sait déjà, par diverses sources, que le <em>dump</em> de jeux PS Vita sans protection est <strong>déjà possible</strong>, on en a même déjà eu la preuve. Mais dans ce cas-ci, aucun développement technique, preuve de concept ni date de <em>release</em> n'aura été mentionnée nulle part. La seule chose que l'on puisse donc affirmer, c'est que la scène Vita déchire, enfin&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-vitamin-bientot-dump-jeux-vita-pirates/">[Vita] Vitamin, bientôt des dumps installables de jeux Vita&#8239;?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-vitamin-bientot-dump-jeux-vita-pirates/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] Les jeux et sauvegardes Vita enfin décryptés&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/psvita-jeux-sauvegardes-enfin-decryptes/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/psvita-jeux-sauvegardes-enfin-decryptes/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2016 14:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[HENkaku]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10940</guid>
					<description><![CDATA[<p>Ça c'est du très, très lourd&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psvita-jeux-sauvegardes-enfin-decryptes/">[Vita] Les jeux et sauvegardes Vita enfin décryptés&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Depuis le temps que je rêvais de dire ça&nbsp;: l'<em>hacktu</em> Vita est réellement <strong>très chargée ces temps-ci</strong>. ALLÉLUIA&#8239;! Avant de nous intéresser au sujet principal, je vous demanderais à tous de faire un gros bisous imaginaire à <em><a href="https://www.lolhax.org/">Davee</a></em>, <em>Proxima</em>, <em><a href="https://blog.xyz.is/">xyz</a></em> et <em><a href="https://yifan.lu/">YifanLu</a></em>, les créateurs du <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-tuto-installer-henkaku/">premier HEN pour Vita</a>. Ce dernier aura <strong>réanimé les développeurs de la scène</strong>, en leur offrant l'actuel outil ultime pour le hack de la PlayStation Vita&nbsp;: <strong>HENkaku</strong> et son fameux <strong>MolecularShell</strong>.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Modifiez vos sauvegardes avec Mr.Gas...</span></h4>
<p style="text-align: justify;">À partir de là, forcément, c'est le déchaînement. Tout d'abord <em>Mr.Gas</em> - développeur qu'on ne présente plus - annonça, preuve à l'appui, avoir <strong>réussi à décrypter, modifier et ré-encrypter une sauvegarde de jeu Vita</strong>.</p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">do u still remembering Final Fantasy savedata&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><a href="https://twitter.com/yifanlu">@yifanlu</a> <a href="https://twitter.com/MajorTomVita">@MajorTomVita</a> <a href="https://twitter.com/DaveeFTW">@DaveeFTW</a> <a href="https://twitter.com/frwololo">@frwololo</a> <a href="https://t.co/Rg7oyKPTCX">pic.twitter.com/Rg7oyKPTCX</a></p>
<p>— mr.gas (@gabaas1) <a href="https://twitter.com/gabaas1/status/759747765714898944">31 juillet 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Ça en soit c'est déjà cool, mais ça ne s'arrête pas là&#8239;! C'est maintenant au tour du développeur <em>Major_Tom</em> - je ne vous ferai pas non plus l'affront de le présenter - de présenter sa toute dernière prouesse&nbsp;: <strong> décrypter un jeu&#8239;!</strong></p>
<h4><span style="text-decoration: underline;">... et modifiez vos jeux avec Major_Tom&#8239;! </span></h4>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Hypothesis confirmed, pfs protection bypassed on 3.60, I can decrypt games.</p>
<p>— Major_Tom (@MajorTomVita) <a href="https://twitter.com/MajorTomVita/status/760051988839145473">1 août 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Eh oui, les jeux PS Vita sont cryptés et jusque là, personne n'était arrivé à les déchiffrer&#8239;! Pour vous et moi, qu'est-ce que cela veut dire en tant que simple utilisateur&#8239;? Que l'on pourra voir fleurir des <em>MODs</em> de jeux, tout simplement. Et par <em>MODs</em>, je veux dire par exemple traduction anglophone ou francophone de jeux sortis exclusivement au Japon. Ou même <strong>rickroller</strong> toute personne voulant jouer à <em>PlayStation All-Stars Battle Royale</em>. C'est du moins par cet exemple que notre <em>Major_Tom</em> national (oui oui, il est français, cocorico) a voulu exposer sa réussite. </p>
<div align="center">
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="fr">
<p dir="ltr" lang="en">Simple PoC showcasing a very basic PSVita game mod (Playstation All Starts Battle Royale) <a href="https://t.co/OXE313cx9J">https://t.co/OXE313cx9J</a></p>
<p>— Major_Tom (@MajorTomVita) <a href="https://twitter.com/MajorTomVita/status/760063968522174464">1 août 2016</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Bref, vous l'aurez compris, ce qu'offrent ces prouesses, c'est en soi déjà génial. Ce qui est encore plus énorme, c'est que c'est devenu réalisable&#8239;! Rendez-vous compte,<strong> le hack de la Vita semble bel et bien reparti</strong> après être resté plusieurs mois en état semi-comateux. À ce rythme, peut-être peut-on espérer un <em>jailbreak</em> en 2016 ou 2017&#8239;? Rien n'est moins sûr évidemment, mais il y a aujourd'hui plus d'espoir de <strong>voir cette console finalement céder</strong> qu'il n'y en a jamais eu dans toute sa vie. </p>
<p style="text-align: justify;">Nous aurons sans doute beaucoup plus d'infos très prochainement, on vous tiendra informé à la moindre nouveauté&#8239;! N'hésitez pas à passer sur le <a href="https://www.customprotocol.com/forum/app.php/chat">tchat du forum</a>&#8239;! En général, vous nous trouverez en train de discuter de la prochaine <em>news</em> en cours de rédaction. C'est un peu comme<strong> avoir une exclusivité sur les news de Custom Protocol</strong>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/psvita-jeux-sauvegardes-enfin-decryptes/">[Vita] Les jeux et sauvegardes Vita enfin décryptés&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/psvita-jeux-sauvegardes-enfin-decryptes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Inscription pour la bêta du firmware 4.0 de la PS4 ouverte&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-inscription-beta-firmware-4-0-de-ps4-ouverte/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-inscription-beta-firmware-4-0-de-ps4-ouverte/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jul 2016 12:49:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 4.0 (PS4)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10838</guid>
					<description><![CDATA[<p>Vous souhaitez participer à la bêta firmware 4.0 de la Playstation 4&#8239;? Inscrivez vous dès maintenant&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-inscription-beta-firmware-4-0-de-ps4-ouverte/">[PS4] Inscription pour la bêta du firmware 4.0 de la PS4 ouverte&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous le savez, chez <strong>Custom Protocol</strong>, on est pas très fan des mises à jour officielles. Peu importe l'appareil, que ça soit la Vita, la 3DS, ou la Wii U, il y aura toujours dans la <em>news</em> une mention qui indiquera <strong>qu'un certain nombre de failles aura été implicitement corrigé</strong>. Surtout s'il s'agit d'une mise à jour de "stabilisation du système" (à ce rythme, si ma PlayStation Vita <em>crashe</em> ou <em>lague</em> à un quelconque moment, je fais un procès contre <em>Sony</em>). Mais ici, c'est <strong>tout à fait différent</strong>&#8239;!</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/capture-decran-2016-07-28-a-08.59.29.png"><img decoding="async" class="alignleft wp-image-10852 " src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/capture-decran-2016-07-28-a-08.59.29-500x483.png" alt="News ps4 beta 4.0" width="388" height="374" /></a>Eh oui, la date de sortie de la <strong>version 4.0</strong> du logiciel système de la PlayStation 4 approche à grand pas (prévue pour août ou septembre), et il est aujourd'hui possible de s'inscrire pour avoir la chance de<strong> servir de bêta-testeur (gratuit) à Sony</strong>, et ainsi tester la version pré-finale pas finie du prochain <em>firmware</em> de la PS4&#8239;!</p>
<p style="text-align: justify;">Oui bon, fondamentalement on est censé s'en balancer un peu, mais la différence ici c'est qu'il s'agit d'une X.00&#8239;! Par nature, ces version-ci ont tendance à pratiquement<strong> toujours apporter des nouveautés majeures</strong>. Bon on en rêve toujours tous avec au fond de nous un grain d'espoir, mais non, <strong>ne vous attendez pas à l'apparition de la rétrocompatibilité avec les jeux de PlayStation 3, ou PlayStation 2</strong>. Au mieux vous rachèterez de gros titres sur le PSN au prix fort.</p>
<p style="text-align: justify;">Parenthèse&nbsp;: le conseil malin de <strong>Custom Protocol</strong>, c'est d'acheter une PS2 d'occasion à 20 balles, puis de la <em>hacker</em> ou de faire une ludothèque complète avec un billet de 10, <strong>vous en reviendrez toujours plus financièrement gagnant</strong> qu'en rachetant vos jeux sur le <em>PS Store</em> de <em>Sony</em>, qui les vend au prix de la version boîte neuve à sa sortie.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, si vous souhaitez donc servir de cobaye gratuit volontaire à <em>Sony</em>,<strong> il vous suffira d'entrer votre pseudonyme PSN dans un des deux liens qui suivront</strong>, le premier si vous êtes en Europe, le deuxième si vous vous situez en Amérique du Nord (désolé pour l'Afrique et autres asiatiques, je n'ai pas trouvé de liens).</p>
<p style="text-align: justify;">Ne perdez surtout pas de vue que l'on parle ici <strong>d'une bêta, et non pas d'une preview</strong>. Ce qui veut dire que des <em>bugs</em>, et autres <em>crashs</em> peuvent toujours survenir, voire même (qui sait) des pertes de données. Sans être très probable, presque tout peut toujours arriver avec une <em>bêta</em>. Mais rassurez-vous, <strong>vous avez très peu de chances de vous retrouver avec une console totalement brickée</strong>, bien évidemment.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Pour vous inscrire, c'est donc par ici&nbsp;: </p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Pour l'Europe&nbsp;: <a href="http://beta.software.eu.playstation.com/PS4Beta">ici</a></li>
<li>Pour l'Amérique du Nord&nbsp;: <a href="https://www.playstation.com/en-us/legal/playstation-4-firmware-40-beta-registration/">ici</a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes sélectionné, vous serez donc éventuellement parmi les premiers à tester ces nouvelles fonctionnalités dont <strong>on ignore pour l'instant encore tout</strong>&#8239;! Mais bon, si <em>Sony</em> prend la peine de faire un bêta-testage public, c'est qu'on ne doit pas se limiter à de l'amélioration de la stabilité ou une mise à jour de la police du <em>PSN</em>. Vous devriez en tout cas être fixé sur <strong>si vous êtes éligible au bêta-test d'ici août</strong>.<strong> </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Quant à nous, <strong>nous nous sommes bien sûr inscrits à cette fameuse bêta </strong>du <em>firmware</em> 4.0, nous espérons donc pouvoir vous faire un rapport détaillé de ces fameuses nouveautés au plus vite.</p>
<p style="text-align: justify;">Ewi, pas de passe hein, on est choisis au hasard comme tout le monde. De toute façon, si <em>Sony</em> s'intéressait à nous, je doute qu'il chercherait à faire copain.&nbsp;:3</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-inscription-beta-firmware-4-0-de-ps4-ouverte/">[PS4] Inscription pour la bêta du firmware 4.0 de la PS4 ouverte&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/ps4-inscription-beta-firmware-4-0-de-ps4-ouverte/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PS4] PSProxy &#8211; Avoir accès au PSN sans mettre à jour sa PS4</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-acces-psn-mettre-a-jour-console/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-acces-psn-mettre-a-jour-console/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2016 10:16:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[bypass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10659</guid>
					<description><![CDATA[<p>Votre PS4 va enfin pouvoir reprendre vie&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-acces-psn-mettre-a-jour-console/">[PS4] PSProxy &#8211; Avoir accès au PSN sans mettre à jour sa PS4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Éviter de mettre à jour votre PlayStation 4 tout en ayant toujours accès au <strong>PSN</strong> (<strong>PlayStation Network</strong>), ça vous tente&#8239;? Parce que nous, oui. </p>
<figure id="attachment_2997" aria-describedby="caption-attachment-2997" style="width: 670px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-2997" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png" alt="See The Hack with us" width="670" height="377" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack.png 670w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-570x321.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/03/PS4-see-the-hack-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 670px) 100vw, 670px" /></a><figcaption id="caption-attachment-2997" class="wp-caption-text">See The Hack with us</figcaption></figure>
<hr />
<h4><span style="text-decoration: underline;">La Playstation 4 et le Playstation Network<br /></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Pourquoi mettre à jour sa console vers une version corrigée de toutes failles, alors que l'on aurait pu tout simplement rester en 1.76 et profiter aujourd'hui des avancés des hackers sur PS4&#8239;? <strong>Pour le PlayStation Store bien sur</strong>&#8239;! Ces coquins de chez <em>Sony</em>, dans la guerre les opposants aux personnes voulant détourner l'utilisation de leurs bébés (qu'ils ont quasiment gagné avec la Vita d'ailleurs), n'autorise l'accès à leur PlayStation Store qu'aux machines tournant sur le dernier<em> firmware</em> en date. À partir du moment où notre console était déjà <em>hackée</em>, c'était parfaitement supportable, comme sur la PS3, ou la PSP, voir même sur autres Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais pour une PS4, c'est tout de suite plus dérangeant. La "mode" oblige, la dernière de chez <em>Sony</em> vit une certaine symbiose avec le <strong>PSN</strong>. Bien que toujours utilisable une fois déconnecté de ce dernier, la console prend tout de suite un air plus triste, moins vivant. Rien que dans son interface où tout une partie semble se fermer, tandis que bon nombres de fonctionnalité disparaissent, et que la console réclame désespérément sa mise à jour pour retrouver son cher <strong>PlayStation Network</strong> chéri. Triste. </p>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/execution-code-non-signe-ps4-exploit-webkit-c-turt.png"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-6283 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/08/execution-code-non-signe-ps4-exploit-webkit-c-turt-500x274.png" alt="execution code non signé ps4 exploit webkit c turt" width="500" height="274" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">D'autant plus triste quand on sait que la seule raison que l'on peut avoir de ne pas mettre sa console à jour, si l'on n'est pas déjà en 1.76 (<em>firmware</em> sacré de la console), c'est d'attendre patiemment qu'un <strong>hack</strong> fasse son apparition sur le <em>firmware</em> sur lequel on se trouve. Il faut donc vraiment avoir de la motivation. </p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Quid de PSProxy 2.0<br /></span></h4>
<p style="text-align: justify;">C'était sans compter sur le développeur <em>Red-EyeX32</em>&#8239;! C'est en effet <strong>un petit compromis</strong> qu'il nous offre ici avec la version 2.0 de son soft <strong>PSProxy</strong>. Pour les habitués, ce <em>soft</em> disponible sous <em>Windows</em> reprend exactement le même concept que celui de <a href="https://www.customprotocol.com/fiches/vita-update-blocker/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>Vita Update Blocker</em></a>. Pour simplifier, vous allez faire transiter la connexion internet de votre PS4 par votre PC. Ce dernier interceptera le message "Dernier firmware&nbsp;: 3.55" envoyé par le serveur du <strong>PSN</strong>, et le remplacera pa<em>r "</em>Dernier firmware&nbsp;: 3.50". Votre PS4, sous <em>firmware</em> 3.50, pensera donc être à jour, et pourra <strong>se connecter au PSN</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Par contre, comme vous l'aurez compris, nous avons ici toujours la même limitation qu'avec <em>Vita Update Blocker</em>&nbsp;: vous ne pouvez "duper" la console que d'un seul et unique <em>firmware</em> (l'avant-dernière version). Autrement dit, comme nous sommes actuellement en 3.55, vous devrez être au minimum en 3.50 pour pouvoir tout de même vous connecter. Grosse limitation ici, donc...</p>
<p style="text-align: justify;">Mais cela ne rend pas <strong>PSProxy 2.0</strong> inutile pour autant. Comme nous vous l'avons souvent rappelé&nbsp;: chaque nouvelle mise à jour de <em>firmware</em> ferme des portes pour les <em>hackers</em>.</p>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Téléchargement et utilisation<br /></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Vous devez bien évidemment avoir décompressé les trois fichiers de l'archive téléchargée dans le même dossier. Une fois <em>PSProxy.exe </em>exécuté, vous vous retrouverez face à cette interface&nbsp;: <a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10660" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy.png" alt="Interface psproxy" width="410" height="236" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy.png 410w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy-300x173.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy-370x213.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/interface-psproxy-270x155.png 270w" sizes="(max-width: 410px) 100vw, 410px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Elle se compose ainsi&nbsp;:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">IP Adress</span>&nbsp;:  l'IP de votre ordinateur auquel vous devrez faire connecter votre PS4<strong><span style="color: #ff0000;">*</span></strong>&#8239;;<strong><span style="color: #ff0000;"><br /></span></strong></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Port</span>&nbsp;: le port utilisé par la console pour pouvoir se connecter à l'ordinateur<strong><span style="color: #ff0000;">*</span></strong>&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="text-decoration: underline;">À </span>cocher</span>&nbsp;: <em>PSP<strong>®</strong> Mode</em> <span style="color: #ff0000;"><strong>OU</strong> </span><em>PS3<strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </strong>Mode</em> <span style="color: #ff0000;"><strong>OU</strong></span> <em>PS4<strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> </strong>Mode</em> (car oui <strong>PSProxy</strong> peut également <em>bypasser</em> les <em>firmwares</em> des PSP et des PS3, en plus des PS4) <span style="color: #ff0000;"><strong>ET</strong> </span><em>Bypass Update</em> (sans quoi <strong>PSProxy</strong> ne servira qu'à faire le lien entre le <strong>PSN</strong> et la console, aucun intérêt donc)&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">System Update Bypass</span>&nbsp;: à choisir en fonction de votre localisation géographique. Si vous lisez ceci, il y a de grandes chances que vous viviez en France et que vous soyiez donc amené à sélectionner "eu Europe (EU)"&#8239;;</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Current version</span>&nbsp;: la dernière version officielle en date. Normalement, cette section se remplit toute seule, mais dans le doute&nbsp;: vérifiez et modifiez si nécessaire. Par exemple, ici "03.550.000" signifie bien évidemment "3.55". </li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><div align="justify" class="signoff"><i class="fa fa-fw fa-warning"></i><span style="color: #ff0000;">* </span>Vous devrez bien évidemment entrer ces informations dans les options de connexions réseau de votre PlayStation 4, dans la section <em>Proxy</em>.</div>
<p style="text-align: justify;">Il ne reste plus qu'à cliquer sur "START<strong>" </strong>! Si tout se passe bien, vous devriez désormais avoir accès au <strong>PSN</strong> sans être à jour. À une version près, donc. </p>
<p style="text-align: justify;">Pour télécharger <strong>PSProxy 2.0</strong>, c'est par ici&nbsp;: </p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href=" https://mega.nz/#!ac8lyTKb!OX1P8xBRdSklFucuuwsqvGjv8dmT9w_s5fHU5JiwrEs" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text"><b>PSProxy</b> 2.0, de <em>Red-EyeX32</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Notez cependant que cette méthode pourrait ne plus fonctionner un jour, malheureusement. <em>Sony</em> nous aura déjà fait le coup sur la PlayStation Vita, où <em>Vita Update Blocker</em> devint assez rapidement obsolète. </p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-acces-psn-mettre-a-jour-console/">[PS4] PSProxy &#8211; Avoir accès au PSN sans mettre à jour sa PS4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/ps4-acces-psn-mettre-a-jour-console/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Une distrib Linux avec Steam inclus, maintenant disponible&#8239;!</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2016 13:01:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[SteamOS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10642</guid>
					<description><![CDATA[<p>Bon, ça n'est pas non plus SteamOS, malheureusement. Mais ce que nous offre ici le membre du /talk de chez Wololo, D-ecks, reste tout de même très intéressant&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/">[PS4] Une distrib Linux avec Steam inclus, maintenant disponible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bon, ça n'est pas non plus <strong>SteamOS</strong>, malheureusement. Mais ce que nous offre ici le membre du <a href="http://wololo.net/talk" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>/talk</em></a> de chez <em>Wololo</em>,&nbsp;<em>D-ecks</em>,&nbsp;reste tout de même très intéressant&#8239;! En passant, nous remercions ce dernier pour avoir partagé l'info. Vous pouvez consulter la news du site anglophone <a href="http://wololo.net/2016/07/06/release-ps4-linux-steam-emulators-office-box/">ici</a>.</p>
<figure id="attachment_8375" aria-describedby="caption-attachment-8375" style="width: 740px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-8375" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png" alt="Oui, c'est un montage. Malheureusement." width="740" height="416" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow.png 740w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-370x208.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-270x152.png 270w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-570x320.png 570w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/01/Steam-OS-Linux-PS4-tout-est-lie-lol-Fail0verflow-300x169@2x.png 600w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></a><figcaption id="caption-attachment-8375" class="wp-caption-text">Oui, c'est un montage. Malheureusement.</figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">Cela fait maintenant quelques temps que ce sujet <strong>fait fantasmer beaucoup de monde</strong>. Du jour où&nbsp;la <em>team&nbsp;fail0verflow</em> annonça<strong> la </strong>possibilité de <em>booter</em> Linux sur sa PlayStation 4, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-portage-steamos-ps4-envisageable/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">il n'y avait qu'un pas avant que l'on cherche à y faire exécuter <strong>SteamOS</strong></a>. Bon, on n'y est pas encore tout à fait. Bien que <strong>SteamOS</strong> soit en réalité une distrib Linux<em> <span style="text-decoration: underline;">made in Valve</span></em>, l'adapter à un système aussi particulier qu'une PlayStation 4 n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Cependant, le développeur&nbsp;<em>D-ecks</em> nous propose tout de même un intéressant compromis. <strong>Une distrib Linux, incluant <em>Steam</em> (le soft), directement installé dessus</strong>. Avec en cadeau, certains émulateurs tel <em>PCSXR</em>, un émulateur <em>PS1</em> (ironie, quand tu nous tiens), ainsi que <em>Snes9x</em> qui se trouve être un émulateur <em>Super Nes</em> (simple, non&#8239;?).&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><em>D-ecks</em> signale en passant que son travail est basé sur <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-video-ps4-reussit-a-faire-tourner-steam/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">celui de son confrère&nbsp;<em>OsirisX</em></a>, qui fut&nbsp;le premier à avoir expliqué comment installer <strong>Steam</strong> sur un&nbsp;Linux d'une&nbsp;PS4 (sauf que là <strong>Steam</strong> est directement installé dessus, ce qui est quand même plus pratique). De plus, la distrib Linux utilisée reste toujours<strong> Fedora 23</strong>, avec les <em>patches</em> <em>kernel</em> de la<em> team Fail0verflow</em>.&nbsp;</p>
<figure id="attachment_9816" aria-describedby="caption-attachment-9816" style="width: 764px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-9816" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux-764x573.jpg" alt="Des manchots sur votre PS4&#8239;! ^^" width="764" height="573"></a><figcaption id="caption-attachment-9816" class="wp-caption-text">C'est beau à voir quand même...</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Évidemment il s'agit d'une première version, avec son lot de problèmes, qui seront probablement corrigés dans un futur proche. Voici la liste exhaustive de ce qui n'est <strong>pas</strong> fonctionnel pour le moment&nbsp;:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Le <em>Wi-Fi</em>&#8239;;</li>
<li>Le <em>Bluetooth</em>&#8239;;</li>
<li>L'<em>ethernet</em>&#8239;;</li>
<li>Le son.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Oui c'est déjà pas mal.</p>
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, si vous êtes l'heureux possesseur d'une PlayStation 4 sous <em>firmware 1.76</em> (oui, on n'y coupe pas), vous pouvez vous procurer la <em>distrib</em> ici, téléchargeable via torrent&nbsp;:&nbsp;</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://wololo.net/talk/download/file.php?id=4023" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Fichier torrent de la <em>distrib</em> <b>PS4 Linux v0.1.1 (Steam&nbsp;+&nbsp;Emulators)</b></figcaption></figure>
<hr>
<p style="text-align: justify;">La méthode d'installation est, à très peu de choses près,<strong> identique</strong> à celle des <strong><em>distribs</em> précédentes</strong>. Si vous avez quelques notions d'anglais, le tuto original est disponible <a href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=66&amp;t=46052">ici</a>. Il est d'une <strong>simplicité extrême</strong> pour peu que vous soyez un brin débrouillard. Pour plus d'aide, notre tutoriel pour la version originale est également trouvable&nbsp;<a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/">ici</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous n'avons personnellement pas eu la chance de voir ce que cela donnait concrètement, aucun d'entre nous n'ayant en notre possession une console tournant avec le <em>firmware</em> nécessaire.&nbsp;Si vous avez l'occasion de la tester,<strong> n'hésitez pas à nous faire vos retours en commentaire</strong>&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/">[PS4] Une distrib Linux avec Steam inclus, maintenant disponible&#8239;!</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/ps4-distrib-linux-steam-inclus-disponible/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Vita] BILAN &#8211; Le logiciel du Black Fin est mis à jour en version 1.1</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/vita-bilan-logiciel-black-fin-met-a-jour-version-1-1/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/vita-bilan-logiciel-black-fin-met-a-jour-version-1-1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jul 2016 11:06:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[Dossiers Underground]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Cobra Black Fin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10579</guid>
					<description><![CDATA[<p>Le logiciel du Black Fin se met déjà à jour en version 1.1, il est peut-être temps de faire un point sur tout ça...</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-bilan-logiciel-black-fin-met-a-jour-version-1-1/">[Vita] BILAN &#8211; Le logiciel du Black Fin est mis à jour en version 1.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le logiciel du <em>Black Fin </em><strong>se met déjà à jour</strong> en version 1.1, il est peut-être temps de <strong>faire un point sur tout ça</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/cobra-black-fin-bilan-mise-a-jour-1.1.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-10596" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/cobra-black-fin-bilan-mise-a-jour-1.1-764x430.png" alt="Cobra Black Fin bilan mise a jour 1.1" width="764" height="430" /></a></p>
<hr />
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Finalement, que penser du Black Fin&#8239;?</span></strong></h4>
<p style="text-align: justify;">Le parcours du <strong>Black Fin</strong> n'aura décidément <strong>pas été sans embûche</strong>. <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-cobra-black-fin-iso-bientot-a-portee-de-main/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Annoncé en décembre dernier</a>, tout le monde s'était d'un seul coup extasié dessus. Vous rendez-vous compte&#8239;?<strong> Enfin un dongle qui permettrait de jouer à des ISO de jeux sur PS Vita</strong>&#8239;! Bon, faut dire qu'on venait de vivre la première vraie grande période d’austérité de la scène du <strong>hack</strong> Vita. On se remettait à peine de la déception du flop de <em>Rejuvenate, </em>en qui on avait placé tant d'espoir. Bref, c'était pas la joie, alors<strong> une lueur d'espoir pareille ça ferait forcément du bruit. </strong></p>
<figure id="attachment_7896" aria-describedby="caption-attachment-7896" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Blackfin_set_logo_prototype.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-7896" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Blackfin_set_logo_prototype-458x500.jpg" alt="Photo du set Cobra Black Fin" width="300" height="328" /></a><figcaption id="caption-attachment-7896" class="wp-caption-text">Photo du set <b>Cobra Black Fin</b></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Et c'est allé de mal en pis. Le concept n'était au final pas si ragoutant. <strong>Devoir avoir un PC connecté à Internet à côté de soit pour pouvoir jouer</strong>, avec un dongle assez imposant quand même <em>plugué</em> dessus, ça vend forcément moins du rêve. Surtout quand on sait qu'on parle <strong>d'une console portable</strong>, et que finalement&nbsp;:<strong> il n'est nullement question d'un quelconque réel hack ici</strong>. Finalement, le concept est, dans une certaine mesure, <strong>comparable au fameux <em>Swap Magic</em> de la PlayStation 2</strong> qui permettait de lire des jeux gravés en <em>bypassant</em> la procédure de la console qui vérifiait que <strong>le DVD qu'on lui présentait n'était pas une copie gravée</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, on va passer sur les plusieurs mois de silence, sur les doutes quant à une éventualité que <strong>tout ceci soit en réalité un énorme fake</strong>, <a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-cobra-black-fin-quen-pense-yifan-lu/">sur les personnalités qui auront démonté tour à tour la <em>team</em></a> à l'origine de tout ceci, le concept du bousin ainsi que sa viabilité. On ne peut le leur reprocher, évidemment&nbsp;: y avait largement matière sur le moment.</p>
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, <strong>le Black Fin est toujours en train de faire ses preuves</strong>. Premier gros point positif, et pas des moindres, on peut enfin se le procurer&#8239;! Bon, faudra mettre la main au porte-feuille&nbsp;: <strong>les tarifs sont assez salés</strong>. Comptez un peu moins de<strong> 110&nbsp;€ pour en obtenir un en France</strong>. Le <em>dongle</em> en soit n'est pas tout à fait donné, mais ajoutez à cela que <strong>certains revendeurs profitent du fait que la vente de l'engin ne soit pas encore très rependue</strong> pour se permettre d'être un peu plus à l'aise sur les prix. </p>
<p style="text-align: justify;">Au final, <strong>assez peu de retours sur l'utilisation de l'appareil </strong>circulent sur le net. Il faut dire que beaucoup préfèrent encore <strong>lâcher 10 ou 20 balles dans un jeu Vita d'occasion ou neuf</strong> que 110&nbsp;€ dans un service dont<strong> l'avenir et la viabilité sont encore incertains</strong>. En effet, avant de passer en caisse, beaucoup de question nous viennent à l'esprit&nbsp;: <em>Sony</em> va t-il réussir, via une quelconque solution, à <strong>bloquer son fonctionnement</strong> (on sait déjà que le <em>firmware</em> 3.60 est incompatible, ça commence mal)&#8239;? Pire&nbsp;: sachant que le système repose sur la participation des autres utilisateurs, que va t-il se passer si jamais<strong> la communauté commence à déserter</strong>&#8239;? Des questions assez peu oubliables <strong>quand on parle de plus de 100&nbsp;€</strong>. Sans compter la nécessité de se procurer une carte mémoire de<em> PlayStation Vita</em> avec une capacité suffisamment confortable pour vous<strong> assurer une ludothèque un minimum complète</strong>. C'est là où l'on maudira <em>Sony</em> pour sa tendance à utiliser des ports propriétaires. Comptez 79&nbsp;€ sur <em>Amazon</em> pour une 32 Go, et si vous souhaitez monter jusqu'à 64 Go, préparez-vous mentalement car <strong>on n'est pas loin d'atteindre la barre des 100 balles supplémentaires</strong>&#8239;!</p>
<figure id="attachment_7886" aria-describedby="caption-attachment-7886" style="width: 388px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Cobra-Black-Fin-dongle-PS-Vita-lire-lancer-jeux-ISO-enfin-photo-prototype.png"><img decoding="async" class=" wp-image-7886" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/12/Cobra-Black-Fin-dongle-PS-Vita-lire-lancer-jeux-ISO-enfin-photo-prototype-500x282.png" alt="Voilà à quoi ressemble le matos" width="388" height="219" /></a><figcaption id="caption-attachment-7886" class="wp-caption-text">Voilà à quoi ressemble le matos</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Là où le <strong>Black Fin </strong>commence à trouver un peu plus son public, c'est <strong>auprès de certains développeurs</strong>. <a href="https://www.customprotocol.com/underground/dump-jeu-vita-cobrablack-fin-modnation-racers-roadtrip/">Comme nous vous en informions récemment</a>, la team <em>PSiCO </em>n'aura pas perdu de temps à procéder <strong>au dump de quelques titres de la console</strong>&#8239;! Car oui, c'est là l'utilité secondaire du dongle&#8239;! <strong>Mon cerveau a fondu quand j'ai vu ça</strong> (faut dire la scène du <strong>hack Vita</strong> n'est plus seulement morte, elle est redevenue poussière. Il en faut peu pour m'exciter.)&#8239;! Donc oui, en fouillant un peu <strong>ces <em>dumps</em> sont trouvables sur la Toile</strong>, on vous en fera part prochainement. Mais calmez-vous, c'était déjà possible depuis presque deux ans, seulement ça n’intéressait pas grand monde, le problème de l'époque étant toujours identique à celui d’aujourd’hui&nbsp;: <strong>aucun moyen de les faire lire par la console</strong>&nbsp;: le système de sécurité de <em>Sony</em>, à base de clés chiffrées contenues dans les cartouches de jeu, <strong>restant indéchiffrable</strong>. Les développeurs ont d'ailleurs été <strong>invités récemment par quelques grands noms du côté obscur de la Vita</strong>, à se concentrer sur le perçage des secrets de ces fameuses clés. Pas une mince affaire, surtout quand on voit le nombres de gens qui travaillent toujours sur la Vita. </p>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>Black Fin</strong> aura également su faire la différence<strong> en trickant la vérification des clés de jeu par la console</strong>, en lui faisant lire en temps réel celle d'une vraie carte achetée légalement, et insérée dans une autre <strong>Black Fin</strong>, et ce n'importe où dans le monde. Et donc, comme on en parlait juste au dessus,<strong> en simplifiant considérablement la méthode de dump de carte de jeu</strong>. On passe donc d'une procédure assez longue, compliquée, et pas si fiable que ça, à<strong> un simple clic dans un logiciel</strong>.  </p>
<p style="text-align: justify;">Bref, pas simple tout ça. Impossible de savoir si le <strong>Black Fin</strong> trouvera une réelle utilité, et surtout <strong>s'il trouvera son public</strong>. En tout cas, cela ne risque pas de se produire<strong> tant que la tarification restera aussi élevée</strong>, et sans <strong>une amélioration du réseau de distribution à l'international</strong>. En effet, c'est déjà pas simple de trouver un site à l'apparence fiable pour s'en procurer un. Mais ce dernier point est très pardonnable,<strong> le produit n'en est qu'à ses premières semaines</strong>...</p>
<h4 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Le Black Fin Software 1.1 <br /> </span></strong></h4>
<h5 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Quoi de neuf&#8239;?</span></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Bon déjà, on y échappe pas&nbsp;: </li>
</ul>
<p><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/16sz43.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10583" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/16sz43.jpg" alt="stability meme" width="500" height="437" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/16sz43.jpg 500w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/16sz43-300x262.jpg 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/16sz43-370x323.jpg 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2016/07/16sz43-270x236.jpg 270w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Bah oui, on parle quand même de la première mise à jour <em>software</em> d'un produit sorti y a un mois. </p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Amélioration du système d'authentification à travers le réseau&#8239;;</li>
<li><strong>Mise à jour du programme interne du <em>Black Fin</em></strong> améliorant la stabilité en cas de lecture de plusieurs cartes en même temps&#8239;;</li>
<li><strong>Amélioration de l'interface</strong>&nbsp;: ajout d'un système de tri des serveurs permettant de trouver en premier le plus proche géographiquement, et donc le plus rapide, réduisant la latence de lecture. Ceci peu sembler très optionnel, mais une faible latence est nécessaire pour que l'authentification s'effectue correctement. À noter que des serveurs en Europe, en Asie, et en Amérique du Sud viennent d'ouvrir pour améliorer ce point. </li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">C'est tout pour le <em>changelog</em>, vous pouvez télécharger cette mise à jour ici&nbsp;:</p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://cobra-blackfin.com/downloads/Blackfin-1.1.rar"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Logiciel du <b>Cobra Black Fin</b> 1.1, par <em>Team Cobra</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez également vous procurer le manuel d'utilisation en pdf ici: </p>
<figure id="attachment_5235" aria-describedby="caption-attachment-5235" style="width: 528px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://cobra-blackfin.com/downloads/BF_manual_1_1.pdf"><img decoding="async" class="wp-image-5235 size-full" src="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png" alt="Bouton télécharger" width="528" height="160" srcset="https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2.png 528w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https://www.customprotocol.com/medias/2015/06/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></a><figcaption id="caption-attachment-5235" class="wp-caption-text">Manuel d'utilisation du <b>Cobra Black Fin</b> 1.1 (document PDF), par <em>Team Cobra</em></figcaption></figure>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Soit dit en passant, <strong>nous n'avons pas pu pour l'instant nous procurer de Black Fin </strong>(ni même <em>Wololo</em> d'ailleurs, qui est tout de même la référence anglophone...). Le soucis d'un site qui vit sans publicité, c'est qu'il n'a pas une liberté financière gigantesque. Bien évidemment, dès que l'on aura enfin la possibilité de poser nos mimines sur un de ces joujous, <strong>nous vous ferons un topos complet</strong>, promis. </p>
<p style="text-align: justify;">Si vous êtes l'heureux possesseur d'un <strong>Black Fin</strong>, n'hésitez pas à venir vous la péter dans les commentaires et à nous faire par de vos impressions&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/vita-bilan-logiciel-black-fin-met-a-jour-version-1-1/">[Vita] BILAN &#8211; Le logiciel du Black Fin est mis à jour en version 1.1</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/vita-bilan-logiciel-black-fin-met-a-jour-version-1-1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[PS4] Booter Ubuntu en 3.50 via le BD Live&#8239;? Calmons-nous.</title>
		<link>https://www.customprotocol.com/ps4-nouvelle-faille-3-50-bd-live-calmons/</link>
					<comments>https://www.customprotocol.com/ps4-nouvelle-faille-3-50-bd-live-calmons/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Macrey]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2016 17:36:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[News Underground]]></category>
		<category><![CDATA[Outils]]></category>
		<category><![CDATA[Top Articles]]></category>
		<category><![CDATA[Underground]]></category>
		<category><![CDATA[BD Live]]></category>
		<category><![CDATA[Linux sur PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.customprotocol.com/?p=10413</guid>
					<description><![CDATA[<p>00001234 a fièrement annoncé avoir découvert une faille permettant de faire booter Ubuntu sur une PlayStation 4 en 3.50&#8239;!</p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-nouvelle-faille-3-50-bd-live-calmons/">[PS4] Booter Ubuntu en 3.50 via le BD Live&#8239;? Calmons-nous.</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous nous suivez depuis quelques temps déjà, vous avez déjà dû en voir souvent. Vous savez,<strong> des lueurs d'espoirs basées sur quasiment rien</strong>, créant une excitation soudaine pour quelque chose d'au final assez décevant ou qui ne reflète absolument pas nos attentes (<a href="https://www.customprotocol.com/underground/vita-nouvelles-informations-cobra-black-fin/">cf. le <em>Black Fin</em></a>). Mais nous, et par nous je veux dire <strong>ceux qui attendent les <em>hacks</em> à l'arrivée</strong>, petits impatients que nous sommes, nous nous raccrochons à la moindre lueur d'espoir que nous pouvons trouver..</p>
<p style="text-align: justify;">Du moins <strong>c'est ce qu'il s'est passé dans cette affaire</strong>. Pour la petite histoire, un membre du forum allemand du site <em>psxtool.de</em> nommé <em>00001234</em> aurait fièrement annoncé avoir découvert une faille permettant de faire <strong>booter Ubuntu sur une Playstation 4 en 3.50</strong>&#8239;! La nouvelle n'est-elle pas énorme&#8239;? Prenons une grande inspiration,<strong> et analysons un peu tout ça</strong>.</p>
<p><strong><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/LinuxPS4Petit.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-9155" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/03/LinuxPS4Petit-764x430.png" alt="LinuxPS4Petit" width="764" height="430" /></a></strong></p>
<hr />
<div align="center" class="alert alert-warning ">Tout d'abord, je tiens à vous signaler que l'analyse de <em>Wololo</em>, sur <a href="http://wololo.net/2016/05/30/rumor-ps4-bd-live-vulnerability-allows-execution-arbitrary-code/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">son site<em> wololo.net</em></a> reste encore plus pertinente que tout ce que j'aurais pu écrire. C'est pourquoi, cette <em>news</em> reste globalement une traduction à ma sauce de son article.<strong> Si vous souhaitez consulter l'original</strong>, <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://wololo.net/2016/05/30/rumor-ps4-bd-live-vulnerability-allows-execution-arbitrary-code/">c'est par ici</a></span>&#8239;!</div>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">L'origine de tout ceci<br /></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Le 28 mai dernier, le forumeur <em>00001234</em> posta donc sur un topic créé pour l'occasion, et y annonça qu'il avait découvert <strong>une faille </strong>dans le processus de lecture de<strong> BD Live </strong>de la Playstation 4. Si vous ne savez pas ce qu'est le <strong>BD Live</strong>, il s'agit tout simplement d'un petit ajout à votre lecteur de <em>Blu-Ray</em> (ici votre PS4), qui vous permet de télécharger du contenu additionnel depuis Internet, associé à votre film que vous venez d'insérer.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>00001234</em> a donc eu, via l'usage de <em>Charlie Proxy</em> (un <em>soft</em> qui surveille les communications entre un appareil de votre réseau local, et internet)<strong> d'intercepter le fichier de demande de téléchargement</strong> de la PlayStation. En clair, il a inséré un film <em>Blu-Ray</em> de chez <em>Universal Pirctures</em>, et il a attendu de voir ce que ces derniers allaient répondre à la console. Cette réponse se compose d'un fichier XML ordonnant à la PlayStation 4 de télécharger un fichier de contenu additionnel depuis leur serveur.</p>
<p style="text-align: justify;">Là où ça devient intéressant, c'est que cette personne affirme, <strong>en modifiant le XML de réponse </strong>du serveur d'<em>Universal</em>, avoir pu dire à sa console de télécharger l'ISO d'<em>Ubuntu</em>, et encore mieux&nbsp;:<strong> de la lui faire exécuter</strong> l'OS&#8239;! </p>
<p style="text-align: justify;">Voici la traduction française de la traduction anglaise (par <em>Wololo</em>) du post original allemand de <em>00001234</em>&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;"><blockquote><p><div align="justify"><em>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ce dont vous allez avoir besoin&nbsp;:</strong></p>
<ol style="text-align: justify;">
<li>Un ordinateur sous Windows ou Linux</li>
<li>Les logiciels <em>Charles Web Debugging Proxy</em> ou<em> Burpsuite</em></li>
<li>Un film supportant le <strong>BD Live</strong> (dans mes tests, ils étaient de chez <em>Universal Pictures</em>), mais d'autres fonctionneront sûrement. Vous pouvez essayer.</li>
<li>De préférence une PlayStation 4 connectée à internet en ethernet.</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;"><strong>Avec Charles Proxy&nbsp;:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Insérez et exécutez le film <em>Blu-Ray</em>, attendez un peu et après une minutes vous devriez voir un fichier <em>bootloader</em> sur <em>Charles</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il devrait ressembler à ceci&nbsp;: </p>
<pre class="lang:default decode:true" title="Le fichier XML source&nbsp;: ">&lt;? Xml version&nbsp;=&nbsp;“1.0” encoding&nbsp;=&nbsp;“utf-8”?&gt;
&lt;Update version&nbsp;=&nbsp;“3” target title&nbsp;=&nbsp;“89”&gt;
&lt;Status code&gt;
&lt;Status code id&nbsp;=&nbsp;“100” type&nbsp;=&nbsp;“information”&gt; Successful &lt;/ status code&gt;
&lt;/ Status codes&gt;
&lt;Resources&gt;
&lt; resourceFile uri= “http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/boot.bin” fileSizeInBytes= “1234” localStorage= “common/boot.bin” &gt;
&lt;/ Resource file&gt;
&lt; resourceFile uri= “http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/boot.xml” fileSizeInBytes= “1234” localStorage= “common/boot.xml” &gt;
&lt;/ Resource file&gt;
&lt; resourceFile uri= “http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/v3.zip” fileSizeInBytes= “1234” localStorage= “v3.zip” &gt;
&lt;/ Resource file&gt;
&lt;/ Resources&gt;
&lt;Bumf&gt;
&lt; bumfFile uri= “http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/bumf.BMF” fileSizeInBytes= “1234” localStorage= “bumf.BMF” &gt;
&lt;/ BumfFile&gt;
&lt;/ Bumf&gt;
&lt;BUSF&gt;
&lt; busfFile uri= “http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/bumf.bsf” fileSizeInBytes= “1234” localStorage= “bumf.bsf” &gt;
&lt;/ BusfFile&gt;
&lt;/ BUSF&gt;
&lt;/ Update&gt;</pre>
<p style="text-align: justify;">Sauvegardez-le sous forme de fichier texte. </p>
<p style="text-align: justify;">Changez la première ligne&nbsp;: </p>
<pre class="lang:default decode:true">&lt;resourcefile uri=”http://cdn.www.universalhidefclub.com/u/ContentServer/Universal/xxxxxxx/Package/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx/boot.bin” fileSizeInBytes&nbsp;=&nbsp;“1234” localStorage&nbsp;=&nbsp;“common / boot.bin”&gt;</pre>
<p style="text-align: justify;">avec, par exemple&nbsp;: </p>
<pre class="lang:default decode:true">&lt;resourcefile uri&nbsp;=&nbsp;” releases.ubuntu.com/14.04/ubuntu-14.04.4-desktop-amd64.iso ” fileSizeInBytes&nbsp;=&nbsp;“1234” localStorage&nbsp;=&nbsp;“common / boot.bin”&gt;</pre>
<p style="text-align: justify;">Sauvegardez le fichier, et renvoyez votre XML modifié via <em>Charles Proxy</em>. </p>
<p style="text-align: justify;">Attendez que le téléchargement soit terminé. Avant tout ça, vous devrez ajouter un peu de code dans les lignes suivantes pour pouvoir <em>booter</em> ou exécuter. Au final, presque tout devrait pouvoir être exécutable sur la PS4, puisque qu'on parle ici de stockage interne. </p>
<p style="text-align: justify;">J'imagine que le prochain <em>firmware</em> de la PS4 supprimera le support du<strong> BD Live</strong>.&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bon test&#8239;!</em></div></p></blockquote>
<h4 style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Dans les faits<br /></strong></span></h4>
<p style="text-align: justify;">Je ne sais même pas si j'ai besoin de rajouter quoi que se soit en fait. Alors non, malheureusement je n'ai pas de film <em>Blu-Ray</em> sous la main. Mais je compte m'en procurer un prochainement pour tester un peu tout ça, par conscience amateuro-professionelle. Car même si je doute que ce tutoriel au dessus m'amène à grand chose, tout ceci peut<strong> déboucher sur quelque chose d'éventuellement intéressant</strong> dans le futur. Je dis bien <span style="text-decoration: underline;"><strong>éventuellement</strong></span>.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais pour énoncer une évidence, <strong>il ne suffira pas à la PlayStation 4 d'avoir un ISO d'<em>Ubuntu</em> sur son disque dur, </strong>et de lui demander via une ligne de code de l'exécuter pour qu'elle obéisse bien sagement. Rien que de lui faire exécuter une commande via cette méthode serait absolument miraculeux&#8239;! Pas impossible, juste <strong>très improbable et compliqué</strong>. </p>
<p style="text-align: justify;">De plus, si la possibilité de <a href="https://www.customprotocol.com/underground/ps4-tuto-linux-sur-votre-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>booter</em> un <em>Linux</em> sur PS4</a> de <em>Fail0verflow</em> il y a quelque temps avait avait fait tant de bruit, c'est précisément parce que tout se qu'amenait cette réussite avec elle<strong> était absolument fantastique</strong>. Pour leur permettre ceci, il leur a fallu qu'ils arrivent à une <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89l%C3%A9vation_des_privil%C3%A8ges" target="_blank" rel="noopener noreferrer">élévation des privilèges</a> utilisateur, puis qu'ils <em>patchent</em> une <em>distrib Linux</em> pour la rendre compatible&#8239;! <strong>C'était un travail énorme</strong>, une PlayStation 4<strong> ne permettra jamais </strong>à un utilisateur de<strong> pouvoir booter un autre OS </strong>sans ces conditions&#8239;! Car non, la fonction <strong>BD Live</strong> n'a que peu de chance d'avoir des accès <em>root</em>...</p>
<figure id="attachment_9816" aria-describedby="caption-attachment-9816" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-9816 size-medium" src="https://www.customprotocol.com/medias/2016/04/Linux-500x375.jpg" alt="Des manchots sur votre PS4&#8239;! ^^" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-9816" class="wp-caption-text"><em>Boot</em> d'une <em>distrib Linux</em> via la méthode de <em>Fail0verflow</em></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Le pire dans tout ceci, c'est que <em>00001234</em> a ouvertement annoncé avoir<strong> réussi ce qu'il prétendait </strong>dans son tutoriel. Beaucoup pensent qu'il s'agit d'un <em>fake</em>, évidemment. Je pense qu'il s'agit d'un bidouilleur comme vous et moi, <strong>persuadé pendant un instant d'avoir trouvé le Saint-Graal</strong> et qui n'a pas voulu faire face à la déception de constater que son travail n'était pas si complet que ça...</p>
<p style="text-align: justify;">Mais relativisons. Cette découverte ne mérite pas d'être oubliée pour autant&nbsp;: voir comment la PlayStation 4 traite ces fichiers de contenu additionnel pourrait, sait-on jamais,<strong> amener à quelque chose d'un peu plus important</strong>. Pourquoi pas ? Mais <em>Sony</em> n'est pas si stupide que ça. Une porte vers l'extérieur comme celle-ci, <strong>ils ne l'auraient pas laissé sans surveillance</strong>. Ça me semble beaucoup trop gros.</p>
<hr />
<p style="text-align: justify;">Quoiqu'il en soit, si vous souhaitez tenter l'aventure, rien ne vous en empêche, vous avez le tuto juste au dessus. Qui sait, peut-être que je me trompe totalement et que vous pourriez<strong> réussir à faire quelque chose de cool </strong>avec tout ceci&#8239;! Bon, comme le disait l'auteur, vous devrez rajouter "un peu" de code. Tu m'étonnes. Mais si vous êtes débrouillard, y aura peut-être de quoi bien vous amuser&#8239;!&nbsp;<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L’article <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com/ps4-nouvelle-faille-3-50-bd-live-calmons/">[PS4] Booter Ubuntu en 3.50 via le BD Live&#8239;? Calmons-nous.</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.customprotocol.com">Custom Protocol</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.customprotocol.com/ps4-nouvelle-faille-3-50-bd-live-calmons/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

