{"id":8791,"date":"2016-03-15T22:33:15","date_gmt":"2016-03-15T21:33:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.customprotocol.com\/?post_type=it_retro&amp;p=8791"},"modified":"2016-03-15T22:33:15","modified_gmt":"2016-03-15T21:33:15","slug":"tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo","status":"publish","type":"it_retro","link":"https:\/\/www.customprotocol.com\/retro\/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo\/","title":{"rendered":"[1\/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; \u00c9muler des consoles 16-bits&nbsp;: Super Nintendo"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9077 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/mqdefault-1.jpg\" alt=\"mqdefault\" width=\"384\" height=\"216\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/mqdefault-1.jpg 320w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/mqdefault-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/mqdefault-1-270x152.jpg 270w\" sizes=\"auto, (max-width: 384px) 100vw, 384px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apr\u00e8s la publication des <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/retro\/psp-vita-tuto-jouer-jeux-bornes-arcade-neo-geo-mvs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">tutos sur les bornes arcades<\/a>, j'ai d\u00e9cid\u00e9 de vous concocter une s\u00e9rie de tutoriels sur les reines des consoles des ann\u00e9es 90&nbsp;: les consoles 16 <em>bits<\/em>. Je vais vous faire d\u00e9couvrir diff\u00e9rents \u00e9mulateurs \u00e0 l\u2019aide d\u2019un tutoriel r\u00e9parti sur 4 articles distincts pour vous faire d\u00e9couvrir ou red\u00e9couvrir chaque \u00e9mulateur et apprendre \u00e0 les utiliser correctement. Maintenant nous allons attaquer la premi\u00e8re partie de la s\u00e9rie qui est consacr\u00e9e \u00e0 l\u2019\u00e9mulation de la console <strong>Super Nintendo<\/strong>.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong><u>C'est quoi la Super Nintendo&#8239;?<\/u><\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">La <strong>Super Nintendo<\/strong> ou <strong>Super Famicom<\/strong> pour nos amis japonais est une console de salon 16 <em>bits<\/em> construite par <em>Nintendo<\/em> dans les ann\u00e9es 90. Cette console f\u00fbt sortie principalement pour contrer la console Mega Drive du concurrent <em>SEGA<\/em> et le <em>PC-Engine<\/em>. Elle conn\u00fbt un succ\u00e8s gr\u00e2ce \u00e0 l'appui de certains d\u00e9veloppeurs japonais comme\u00a0<em><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Capcom\">Capcom<\/a><\/em>,\u00a0<em><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Konami\">Konami<\/a><\/em>,\u00a0<em><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Tecmo\">Tecmo<\/a><\/em>,\u00a0<em><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Square_Co.\">Square<\/a><\/em>,\u00a0<em><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Koei\">Koei<\/a><\/em>\u00a0et\u00a0<em><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Enix_(entreprise)\">Enix<\/a><\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La\u00a0<strong>Super Nintendo<\/strong> a vu l'apparition de titres mythiques comme <em>The Legend of Zelda<\/em>, <em>Super Mario World<\/em> et bien d'autres. On compte \u00e0 peu pr\u00e8s 720 jeux sortis sur cette console. Elle cessa d'\u00eatre commercialis\u00e9e en 1999 en Europe et aux \u00c9tats-Unis. Au Japon, la console sera produite jusqu'en 2003. Enfin pour finir, quelques extension comme la <em>Super Gameboy<\/em> (qui permet de lire des jeux <em>Gameboy<\/em>), le <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Satellaview\"><em>Satellaview<\/em><\/a>\u00a0(accessoire vendu au Japon qui permettait le t\u00e9l\u00e9chargement de jeux) et autres sont apparus.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Au niveau \u00e9mulation sur PSP ou PS Vita il existe l'\u00e9mulateur <strong>Snes9XTYL<\/strong> et son\u00a0<em>mod<\/em> <em>Euphoria<\/em>. Quant \u00e0 la Vita, il y a l'\u00e9mulateur <strong>Snes9xNextVita<\/strong> se lan\u00e7ant via la <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">m\u00e9thode\u00a0<em>UVLoader<\/em><\/a> (<em>Rejuvenate<\/em>) pour le <em>PSM Dev for Unity<\/em>.<\/p>\n<div class=\"one_third\">\n<figure id=\"attachment_5235\" aria-describedby=\"caption-attachment-5235\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/rejuvenate\/psm-unity\/snes9x_next_vita_fixup.elf\" target=\"_blank\" rel=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/rejuvenate\/psm-unity\/snes9x_next_vita_fixup.elf noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5235 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-300x91.png\" alt=\"Bouton t\u00e9l\u00e9charger\" width=\"300\" height=\"91\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2.png 528w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5235\" class=\"wp-caption-text\"><strong>Snes9xNextVita<\/strong> (\u00e9mulateur pour les PS Vita utilisant la <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">m\u00e9thode <em>UVLoader<\/em><\/a> (<em>Rejuvenate<\/em>) pour le <em>PSM Dev for Unity<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div> <div class=\"one_third\">\n<figure id=\"attachment_5235\" aria-describedby=\"caption-attachment-5235\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamergen.com\/telecharger\/snes9xtylmecm-091127-52327\" rel=\"http:\/\/www.gamergen.com\/telecharger\/snes9xtylmecm-091127-52327\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5235 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-300x91.png\" alt=\"Bouton t\u00e9l\u00e9charger\" width=\"300\" height=\"91\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2.png 528w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5235\" class=\"wp-caption-text\">\u00c9mulateur <strong>Snes9XTYLmecm<\/strong> 091127 pour PSP en <em>Custom Firmware<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div> <div class=\"one_third last\">\n<figure id=\"attachment_5235\" aria-describedby=\"caption-attachment-5235\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-5235\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-300x91.png\" alt=\"Bouton t\u00e9l\u00e9charger\" width=\"300\" height=\"91\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-300x91.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-370x112.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2-270x82.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/06\/bouton-telecharger-v2.png 528w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-5235\" class=\"wp-caption-text\">\u00c9mulateur <strong>Snes9X Euphoria<\/strong> R5 b\u00eata3 pour PSP\/PS Vita \u00e9quip\u00e9e d'un (<em>e<\/em>)<em>CFW<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div><div class=\"clearboth\"><\/div>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Partie I \u2013<\/strong> <strong>Op\u00e9rations \u00e0 effectuer<\/strong>\u00a0<strong>sur PC<\/strong><\/span><\/h3>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>1) Installation sur PSP<\/strong><\/span><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">T\u00e9l\u00e9chargez la version que vous voulez selon le mod\u00e8le de votre PSP&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Ouvrez l\u2019archive \u00e0 l\u2019aide d\u2019un programme comme<a href=\"http:\/\/www.7-zip.org\/download.html\"><em>7zip<\/em><\/a>\u00a0ou\u00a0<em>WinRar<\/em>\u00a0;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Connectez votre PSP \u00e0 votre ordinateur via un c\u00e2ble USB&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Passez votre PSP en mode USB gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019option \u201cconnexion USB\u201d&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">D\u00e9compressez l\u2019archive \u00e0 la racine de votre carte m\u00e9moire&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Placez les jeux dans le r\u00e9pertoire \"ROM\"&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Rendez-vous ensuite dans \u201cPSP\/GAME\/SnesTYL.<\/li>\n<\/ul>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>2) Installation sur PS Vita<\/strong><\/span><\/h4>\n<h5 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>A) Pour les PSV \u00e9quip\u00e9es du TN-V10<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Commencez par cr\u00e9er deux dossiers&nbsp;: \u201cPSP\u201d puis \u201cGAME\u201d&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Placez ensuite le dossier de l\u2019\u00e9mulateur dans GAME&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Mettez ensuite le dossier GAME dans PSP (pour avoir \u201cPSP\/GAME\/SnesTYL\u201d)&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Cliquez droit pour s\u00e9lectionner dans la liste des options \u201cCr\u00e9er\/Ajouter \u00e0 l\u2019archive\u201d&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Remplissez les param\u00e8tres comme suit&nbsp;:<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/TN-C-installation-homebrew-etape-7zip-creation-archive.png\" alt=\"\" width=\"630\" height=\"266\" \/><\/p>\n<p>Pour finir, glissez votre archive dans une sauvegarde PSP (en g\u00e9n\u00e9ral dans \u201cDocuments\/PS Vita\/PSAVEDATA\/SuiteChiffresLettres\u201d). Il ne vous reste plus qu\u2019\u00e0 transf\u00e9rer cette derni\u00e8re sur votre PS Vita \u00e0 l\u2019aide de\u00a0<a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-installer-apprehender-qcma\/\">QCMA<\/a>\u00a0ou <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/fiches\/open-cma\/\">Open CMA<\/a>.<\/p>\n<h5><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>B) Pour les PSV \u00e9quip\u00e9es du TN-V11<\/strong><\/span><\/h5>\n<p>R\u00e9f\u00e9rez-vous \u00e0 ce\u00a0<a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-installer-un-homebrew-en-tn-v\/\">tutoriel<\/a>.<\/p>\n<h5><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>C) Pour les PSV \u00e9quip\u00e9es de l\u2019ARK-2 avec le ONEMenu ou 138Menu<\/strong><\/span><\/h5>\n<p>R\u00e9f\u00e9rez-vous \u00e0 ce\u00a0<a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-installer-un-homebrew-sur-lark-2\/\">tutoriel<\/a>.<\/p>\n<h5><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>D) Pour les PSV \u00e9quip\u00e9es du VHBL<\/strong><\/span><\/h5>\n<p>R\u00e9f\u00e9rez-vous \u00e0 ce\u00a0<a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-installer-ses-homebrews-sur-le-vhbl\/\">tutoriel<\/a>.<\/p>\n<h5><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>E) M\u00e9thode via Vita FTP<\/strong><\/span><\/h5>\n<p>R\u00e9f\u00e9rez vous \u00e0 ce\u00a0<a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-tuto-installer-et-utiliser-vita-ftp\/\">tutoriel<\/a>.<\/p>\n<h5><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>F) M\u00e9thode via les Custom Bubbles<\/strong><\/span><\/h5>\n<p>Si votre PS Vita a un\u00a0<em>firmware<\/em>\u00a03.18 ou inf\u00e9rieur, r\u00e9f\u00e9rez-vous \u00e0 ce\u00a0<a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/le-tn-v-bubble-isohomebrew-loader-creator-est-disponible\/\">tutoriel<\/a>. Si en revanche son\u00a0<em>firmware<\/em>\u00a0est \u00e9gal ou sup\u00e9rieur \u00e0 3.20, r\u00e9f\u00e9rez-vous \u00e0\u00a0<a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-custom-bubbles-creez-vos-propres-bulles-sur-ps-vita\">celui-l\u00e0<\/a>.<\/p>\n<h5><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">G) M\u00e9thode <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-luvloader-rejuvenate-pour-psm-unity-est-disponible\/\">UVLoader\u00a0(<em>Rejuvenate<\/em>) pour le\u00a0PSM Dev for Unity<\/a> <\/span><\/strong><\/h5>\n<p>R\u00e9f\u00e9rez vous \u00e0 ce\u00a0<a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm\/\">tutoriel<\/a>.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Partie II \u2013<\/strong> <strong>Op\u00e9rations \u00e0 effectuer<\/strong>\u00a0<strong>sur PSP\/PSV<\/strong><\/span><\/h3>\n<h4><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>1) Menu principal<br \/> <\/strong><\/span><\/h4>\n<p>Apr\u00e8s le lancement de l\u2019\u00e9mulateur, vous devriez arriver devant ce menu&nbsp;:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9054 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj.jpg\" alt=\"981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj\" width=\"320\" height=\"181\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj.jpg 320w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/981712ggTutorielUtilisationdelemulateurSnes9xsurPSPhackeeX3fvtuWuHj-270x153.jpg 270w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/><\/p>\n<p>Il vous suffira alors de s\u00e9lectionner la\u00a0<em>ROM<\/em>\u00a0que vous souhaitez lancer.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong><u>2) Quelques jeux en images<\/u><\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tous les\u00a0<em>screenshots<\/em>\u00a0ci-dessous sont issus du site\u00a0<a href=\"http:\/\/www.gametronik.com\/site\/index.php\"><em>GameTronik<\/em><\/a>.<\/p>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-8791 gallery-columns-4 gallery-size-gridlove-single'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a class=\"gridlove-popup\" href='https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/Super-Mario-World-U-_2-1.png'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"223\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/Super-Mario-World-U-_2-1.png\" class=\"attachment-gridlove-single size-gridlove-single\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-9062\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-9062'>\n\t\t\t\t<emSuper Mario World<\/em>, avec le fameux d\u00e9guisement du Castor\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a class=\"gridlove-popup\" href='https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/Legend-of-Zelda-The-A-Link-to-the-Past-1.png'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"223\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/Legend-of-Zelda-The-A-Link-to-the-Past-1.png\" class=\"attachment-gridlove-single size-gridlove-single\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-9063\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-9063'>\n\t\t\t\t<em>The Legend of Zelda: A Link to the Past<\/em> est le premier de la s\u00e9rie \u00e0 apporter un sc\u00e9nario digne de ce nom\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a class=\"gridlove-popup\" href='https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/legend-1.png'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"223\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/legend-1.png\" class=\"attachment-gridlove-single size-gridlove-single\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-9064\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-9064'>\n\t\t\t\t<em>Legend<\/em> est un jeu de type <em>beat&#8217;em all<\/em> se d\u00e9roulant dant un univers m\u00e9di\u00e9val (cocorico, production fran\u00e7aise !)\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a class=\"gridlove-popup\" href='https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/Rendering-Ranger-R2.png'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"224\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/Rendering-Ranger-R2.png\" class=\"attachment-gridlove-single size-gridlove-single\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-9065\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-9065'>\n\t\t\t\t<em>Rendering Ranger R2<\/em> est un <em>plateform-shooter<\/em> cr\u00e9e par le p\u00e8re des jeux de la s\u00e9rie <em>Turrican<\/em>\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>3) Configurations<\/strong><\/span><\/h4>\n<h5 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>1-1) Les configurations des touches (par d\u00e9faut)<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>[Rond] sert \u00e0 valider le jeu avec vos propres param\u00e8tres dans le menu de l'\u00e9mulateur&#8239;;<\/li>\n<li>[Croix] sert \u00e0 annuler dans le menu de l'\u00e9mulateur&#8239;;<\/li>\n<li>[Triangle] sert \u00e0 revenir dans le dossier parent&#8239;;<\/li>\n<li>[Carr\u00e9] sert \u00e0 lancer le jeu avec les param\u00e8tres par d\u00e9faut dans le menu de l'\u00e9mulateur&#8239;;<\/li>\n<li>[Start] sert dans le <em>NETPLAY MODE<\/em> (le mode multijoueur en mode <em>ad-hoc<\/em>)&#8239;;<\/li>\n<li>[SELECT] sert enfin \u00e0 supprimer un fichier dans le menu de l'\u00e9mulateur.<\/li>\n<\/ul>\n<h5 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">1-2) Les diff\u00e9rents menus de l'\u00e9mulateur<\/span><\/strong><\/h5>\n<h6 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>A) L'onglet Game<\/strong><\/span><\/h6>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Load new game<\/strong>&nbsp;: Permet simplement de charger un autre jeu&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Reset SNES<\/strong>&nbsp;: Effectue un <em>Reset<\/em> de la <em>ROM<\/em> et red\u00e9marre le jeu&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Make Settings DEFAULT<\/strong>&nbsp;: Enregistre vos param\u00e8tres de toutes les\u00a0<em>ROMs<\/em> comme param\u00e8tres par d\u00e9faut&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Exit Snes9xTYL<\/strong>&nbsp;: Permet de quitter l'\u00e9mulateur pour revenir sur le XMB (menu de la PSP).<\/li>\n<\/ul>\n<h6 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">B) L'onglet LOAD<\/span><\/strong><\/h6>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Load state<\/strong>&nbsp;: Permet de charger vos sauvegardes&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Save state<\/strong>&nbsp;: Permet de faire une sauvegarde en plein jeu&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Import state<\/strong>&nbsp;: Permet l'importation des sauvegardes provenant d'autres plateformes&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Export snes9X state<\/strong>&nbsp;: Permet l'exportation d'une sauvegarde vers une autre plateforme&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Autosavestate timer<\/strong>&nbsp;: Permet de r\u00e9gler la sauvegarde automatique&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Autosave updated RAM<\/strong>&nbsp;: Sauvegarde de la <em>RAM<\/em> apr\u00e8s chaque changement.<\/li>\n<\/ul>\n<h6 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">C) L'onglet CONTROL<\/span><\/strong><\/h6>\n<p><strong>Redefine<\/strong>&nbsp;: Permet de red\u00e9finir les touches de votre pad&#8239;;<\/p>\n<p><strong>Emulated input<\/strong>&nbsp;: Permet de d\u00e9finir le num\u00e9ro de manette que vous utilisez (utile en <em>NETPLAY<\/em> multijoueur)&#8239;;<\/p>\n<h6><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>D) L'onglet VIDEO<\/strong><\/span><\/h6>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Engine<\/strong>&nbsp;: Mode d'acc\u00e9l\u00e9ration graphique de l'\u00e9mulateur <strong>; <\/strong><\/li>\n<li><strong>Approx. Software<\/strong>&nbsp;: Mode d'acc\u00e9l\u00e9ration graphique standard avec petite consommation du processeur et un rendu de faible qualit\u00e9&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Accurate Software<\/strong>&nbsp;: Mode d'acc\u00e9l\u00e9ration graphique avanc\u00e9 demandant beaucoup de ressources, mais pour un rendu graphique de meilleure qualit\u00e9&#8239;;<\/li>\n<li><strong>PSP Accelerated<\/strong>&nbsp;: Mode d'acc\u00e9l\u00e9ration graphique utilisant le hardware de la PSP supportant la plupart des effets graphiques de la SNES \u00e0 l'exception du c\u00e9l\u00e8bre mode 7&#8239;;<\/li>\n<li><strong>PSP Accelerated&nbsp;+&nbsp;Approx. Software<\/strong>&nbsp;: Mode combinant deux types d'options afin de basculer sur le meilleur choix graphique et de performance<em> in-game<\/em>&#8239;;<\/li>\n<li><strong>PSP Accelerated&nbsp;+&nbsp;Accurate Software<\/strong>&nbsp;: Mode combinant deux types d'options afin de basculer sur le meilleur choix graphique et de performance <em>in-game<\/em>.<\/li>\n<li><strong>Vid\u00e9o mode<\/strong>&nbsp;: Choix de la taille d'affichage de l'image \u00e0 l'\u00e9cran&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Smoothing&nbsp;:<\/strong> Filtre d'am\u00e9lioration de l'affichage&#8239;;<\/li>\n<li><strong> Speed limit switch<\/strong>&nbsp;: Activation de la limitation de vitesse en jeu&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Speed limit fps&nbsp;:<\/strong> Limitation de la vitesse d'affichage du jeu et r\u00e9glage de la vitesse d'affichage en fonction de la r\u00e9gion de votre jeu (PAl, NTSC, ect...)&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Frameskip&nbsp;:<\/strong> Suppression de certaines <em>frame<\/em> d'images pour augmenter la vitesse d'\u00e9mulation (rend votre jeu moins fluide&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Vsync<\/strong>&nbsp;: Force l'\u00e9mulateur \u00e0 obtenir un taux de 60 images par secondes&#8239;;<\/li>\n<li><strong> Render PAL as NTSC&nbsp;:<\/strong> \u00c9mulation de vos jeux PAL en mode NTSC (avec une vitesse de 60Hz)&#8239;;<\/li>\n<li><strong> Gamma correction<\/strong>&nbsp;: R\u00e8gle la luminosit\u00e9 et la couleur de votre Rom SNES&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Screen calibration<\/strong>&nbsp;: Calibrage de l'\u00e9cran (utilisation du pad directionnel pour la position ou du stick pour la taille).<\/li>\n<\/ul>\n<h6 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>E) Onglet SON <\/strong><\/span><\/h6>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Sound mode<\/strong>&nbsp;: Permet de modifier le type d'\u00e9mulation du son de votre\u00a0<em>ROM<\/em>&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Output fr\u00e9quency<\/strong>&nbsp;: G\u00e8re la fr\u00e9quence de sortie du son&#8239;;<\/li>\n<li><strong>APU Cycles ratio<\/strong>&nbsp;: R\u00e8gle la synchronisation des processeurs son (utilisateurs exp\u00e9riment\u00e9s seulement) .<\/li>\n<\/ul>\n<h6 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>F) Onglet MISC <\/strong><\/span><\/h6>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Psp clockspeed<\/strong>&nbsp;: R\u00e9glage de la vitesse du processeur, sachant qu'une vitesse basse utilisera moins de ressources qu'une vitesse \u00e9lev\u00e9e&#8239;;<strong><br \/> <\/strong><\/li>\n<li><strong>\u00a0View file<\/strong>&nbsp;: Possibilit\u00e9 de lire des fichiers textes (Tips, manuel, soluce, etc...)&#8239;;<\/li>\n<li><strong>\u00a0Hack\/debug menu<\/strong>&nbsp;: Menu de configuration avanc\u00e9 (nous conseillons aux utilisateurs exp\u00e9riment\u00e9s seulement de toucher \u00e0 ce menu)&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Snapshot<\/strong>&nbsp;: Outil de capture d'\u00e9cran qui permet donc de prendre des images <em>in-game<\/em> de votre <em>ROM <\/em>SNES&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Randomize BG<\/strong>&nbsp;: Change simplement l'arri\u00e8re-plan du menu (DATA\/logo.zip)&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Menu background music<\/strong>&nbsp;: Active ou d\u00e9sactive les musiques des th\u00e8mes qui se situent dans \"DATA\/logo.zip\"&#8239;;<\/li>\n<li><strong> Menu background fx<\/strong>&nbsp;: Idem que pr\u00e9c\u00e9demment, mais pour les effets sonores&#8239;;<\/li>\n<li><strong>Pad beep<\/strong>&nbsp;: Idem que pr\u00e9c\u00e9demment, mais pour les touches dans le menu.<\/li>\n<\/ul>\n<h6 style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">G) Onglet CHEAT<\/span><\/strong><\/h6>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce menu est assez particulier puisqu'il vous permettra de g\u00e9rer vos codes de triche. Comprenez par l\u00e0 que vous pourrez utiliser comme bon vous semble des codes d'<em>Action Replay<\/em> et autres sur vos jeux SNES favoris. Vous pourrez m\u00eame cr\u00e9er vos propres<em> cheats<\/em> pour obtenir des vies infinies, le meilleur <em>stuff<\/em> pour votre personnage et bien d'autres.<\/p>\n<h6 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>H) Onglet CREDIT <\/strong><\/span><\/h6>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ensuite vient le menu des cr\u00e9dits qui donnera des indications sur les auteurs de l'\u00e9mulateur et un remerciement des gens ayant particip\u00e9 au d\u00e9veloppement.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong><u>4) Jouer en multijoueur<\/u><\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Oui, vous avez bien lu, il est possible de jouer \u00e0 plusieurs joueurs sur le m\u00eame jeu&#8239;! Cette option fonctionne entre 2 PSP, je n'ai pas test\u00e9 entre 1 PS Vita et une PSP mais \u00e7a doit aussi fonctionner normalement. En tout cas avec certains jeux, pas tous.<\/p>\n<figure style=\"width: 339px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/08\/psp2000wlan.jpg\" alt=\"\" width=\"339\" height=\"160\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">On n'oublie pas d'activer l'interrupteur <em>WLAN<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<h5 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>4-1) Entre 2 PSP<\/strong><\/span><\/h5>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Activez l\u2019interrupteur\u00a0<em>WLAN<\/em>\u00a0des deux consoles&#8239;;<\/li>\n<li>Ex\u00e9cutez le programme puis allez dans l'onglet \"contr\u00f4le\", sur la ligne \"<em>Emulated input<\/em>\"&nbsp;: d\u00e9finissez le num\u00e9ro de la manette&#8239;;<\/li>\n<li>Prenez un jeu bien s\u00fbr pour chaque console, pour mon exemple je prends le jeu \"Super Mario All-Stars\"&#8239;;<\/li>\n<li>Appuyez sur la touche [Start] pour activer le mode multijoueur&#8239;;<\/li>\n<li>Appuy\u00e9ez sur la touche [Rond] sur la premi\u00e8re PSP puis sur la seconde ensuite&#8239;;<\/li>\n<li>Arriv\u00e9 sur un \u00e9cran, appuyez sur la touche [Croix]. Sur la premi\u00e8re puis sur la second ensuite&#8239;;<\/li>\n<li>Il ne vous reste plus qu'\u00e0 jouer&#8239;!<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"\u201dinserervideo\u201d\" style=\"text-align: justify;\">\n<hr \/>\n<p>Eh voila, c\u2019est (d\u00e9j\u00e0) la fin du tuto, maintenant vous savez tout sur l\u2019\u00e9mulation <strong>Super Nintendo<\/strong> sur PSP et\/ou PS Vita&#8239;!&nbsp;\ud83d\ude42<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voici un tutoriel clair et simple d\u00e9taillant les \u00e9tapes d'installation et de lancement de l'\u00e9mulateur Super Nintendo sur PSP et PS Vita \u00e9quip\u00e9es d'un (e)CFW.<\/p>\n","protected":false},"author":491,"featured_media":9273,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[703,22,775,630,30],"tags":[810],"retro-plateforme":[740,718],"retro-genre":[717],"retro-developpeur":[807,808,809,811],"retro-editeur":[760],"retro-categorie":[743],"retro-source":[],"class_list":["post-8791","it_retro","type-it_retro","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-retro-gaming","category-tutos","category-tutos-retro-gaming","category-tutos-underground","category-underground","tag-super-nintendo","retro_plateforme-ps-vita","retro_plateforme-psp","retro_genre-emulateurs","retro_developpeur-diadan","retro_developpeur-nintendo","retro_developpeur-skogaby","retro_developpeur-zack","retro_editeur-nintendo","retro_categorie-tutos"],"yoast_head":"\n<title>TUTO - \u00c9muler la Super Nintendo sur PSP ou PS Vita<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Tutoriel d\u00e9taillant les \u00e9tapes d&#039;installation et de lancement de l&#039;\u00e9mulateur Super Nintendo sur PSP et PS Vita \u00e9quip\u00e9es d&#039;un (e)CFW.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/retro\/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_CA\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"TUTO - \u00c9muler la Super Nintendo sur PSP ou PS Vita\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Tutoriel d\u00e9taillant les \u00e9tapes d&#039;installation et de lancement de l&#039;\u00e9mulateur Super Nintendo sur PSP et PS Vita \u00e9quip\u00e9es d&#039;un (e)CFW.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/retro\/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Custom Protocol\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/02\/Tuto-emulation-Super-Nintendo-SNES-sur-PSP-PS-Vita-Snes9xTYL.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"570\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"321\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Estimation du temps de lecture\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.customprotocol.com\/retro\/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo\/\",\"url\":\"https:\/\/www.customprotocol.com\/retro\/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo\/\",\"name\":\"TUTO - \u00c9muler la Super Nintendo sur PSP ou PS Vita\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.customprotocol.com\/#website\"},\"datePublished\":\"2016-03-15T21:33:15+00:00\",\"dateModified\":\"2016-03-15T21:33:15+00:00\",\"description\":\"Tutoriel d\u00e9taillant les \u00e9tapes d'installation et de lancement de l'\u00e9mulateur Super Nintendo sur PSP et PS Vita \u00e9quip\u00e9es d'un (e)CFW.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.customprotocol.com\/retro\/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fr-CA\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.customprotocol.com\/retro\/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.customprotocol.com\/retro\/tuto-psp-vita-jouer-jeux-super-nintendo\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Accueil\",\"item\":\"https:\/\/www.customprotocol.com\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"R\u00e9tro\",\"item\":\"https:\/\/www.customprotocol.com\/retro\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"[1\/4] [PSP] [Vita] TUTO &#8211; 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