{"id":5640,"date":"2015-07-22T13:42:19","date_gmt":"2015-07-22T11:42:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.customprotocol.com\/?p=5640"},"modified":"2019-09-26T08:06:37","modified_gmt":"2019-09-26T08:06:37","slug":"vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.customprotocol.com\/vita-revitalize-homebrew-competition-ouvert\/","title":{"rendered":"[Vita] Le Revitalize Homebrew Competition est ouvert"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><div align=\"justify\" class=\"signoff\"><i class=\"fa fa-fw fa-enveloppe\"><\/i><em>M\u00e0J du 23\/12\/2015<\/em>&nbsp;: <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-les-gagnants-de-la-revitalize-homebrew-competition-sont\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>voil\u00e0 les r\u00e9sultats&#8239;!<\/strong><\/a>&nbsp;\ud83d\ude42<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div align=\"justify\" class=\"signoff\"><i class=\"fa fa-fw fa-eye\"><\/i><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground-categorie\/revitalize-homebrew-competition\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"broken_link\">-&gt; Voir tous les homebrews participants &lt;-<\/a><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le <strong>Revitalize Homebrew Competition<\/strong>, premier concours de <em>homebrews<\/em> natifs pour PS Vita, est maintenant ouvert \u00e0 tous et toutes&#8239;! Bien \u00e9videmment organis\u00e9 par le site anglophone de r\u00e9f\u00e9rence <em><a href=\"http:\/\/wololo.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Wololo<\/a><\/em>, son objectif est de \"redonner un peu plus de vie\", de \"revitaliser\" donc, la console portable tant ch\u00e9rie. ~<\/p>\n<figure id=\"attachment_5641\" aria-describedby=\"caption-attachment-5641\" style=\"width: 960px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/ReVITAlizeColorBG.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-5641\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/ReVITAlizeColorBG.png\" alt=\"Fan-art du Revitalize Homebrew Competition\" width=\"960\" height=\"544\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/ReVITAlizeColorBG.png 960w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/ReVITAlizeColorBG-300x170.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/ReVITAlizeColorBG-768x435.png 768w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/ReVITAlizeColorBG-370x210.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/ReVITAlizeColorBG-270x153.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/ReVITAlizeColorBG-570x323.png 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/ReVITAlizeColorBG-740x419.png 740w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/ReVITAlizeColorBG-300x170@2x.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5641\" class=\"wp-caption-text\">Fan-art pour le <strong>Revitalize Homebrew Competition<\/strong> par <a href=\"http:\/\/windvern.deviantart.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" class=\"broken_link\">@Windvern<\/a><br \/><strong>\u00c0 ne pas utiliser en tant que splashscreen&#8239;!&nbsp;\ud83d\ude2e<br \/> <\/strong><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Petit rappel pour ceux qui n'auraient pas bien tout suivi&nbsp;: depuis quelques jours, le <strong><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/jeux-indies\/playstation-mobile-la-fin-du-service-programmee-par-sony\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation Mobile<\/a><\/strong><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/jeux-indies\/playstation-mobile-la-fin-du-service-programmee-par-sony\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> est officiellement ferm\u00e9<\/a>. Ce service, qui avait pour but d'app\u00e2ter les d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants en leur proposant de r\u00e9aliser gr\u00e2ce \u00e0 son SDK (ou celui d'<em>Unity<\/em>) des jeux \u00e0 destination de la PS Vita, <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/jeux-indies\/playstation-mobile-pourquoi-le-service-na-pas-marche\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">n'a pas march\u00e9 pour diverses raisons<\/a>. Mais gr\u00e2ce au talentueux <em>hacker Yifan Lu<\/em>, <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-yifan-lu-quitte-la-scene-le-futur-du-hack-vita\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">aujourd'hui retir\u00e9 de la sc\u00e8ne <em>underground<\/em><\/a>, et le duo <em>Major_Tom <\/em>et <em>Mr.Gas<\/em>, <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-re-faire-fonctionner-reutiliser-psm-dev-playstation-mobile-sans-licence\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">il est aujourd'hui possible de faire \"rena\u00eetre d'entre les morts\" le PSM<\/a> afin de lancer du code non-sign\u00e9. Des <em>homebrews<\/em>, donc, \u00e0 l'instar de <em><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Rejuvenate<\/a><\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Que les retardataires se rassurent&nbsp;: il leur est possible d'<a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-tuto-installer-des-pkg-en-firmware-3-20-et-superieur\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">installer le <em>PSM Dev Assistant for Unity<\/em><\/a> s'ils ne poss\u00e8dent pas le <em>PSM Dev Assistant<\/em> \"normal\" sur leur PS Vita et \u00e0 partir du moment qu'ils n'ont <strong>pas<\/strong> mis \u00e0 jour vers le <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-le-firmware-officiel-3-52-est-sorti\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>firmware<\/em> 3.52<\/a>. L'<em>UVLoader<\/em>, programme qui sert \u00e0 lancer les <em>homebrews<\/em> natifs, n'a cependant <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/ps-vita-rejuvenate-compatible-psm-dev-assistant-for-unity\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">pas \u00e9t\u00e9 encore port\u00e9 pour l'appli du <em>PSM for Unity<\/em><\/a>, mais \u00e7a ne saurait tarder.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class=\"one_half\">\n<figure id=\"attachment_5643\" aria-describedby=\"caption-attachment-5643\" style=\"width: 960px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_1.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5643 size-full\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_1.png\" alt=\"Le splashscreen n\u00b01 officiel du concours\" width=\"960\" height=\"544\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_1.png 960w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_1-300x170.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_1-768x435.png 768w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_1-370x210.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_1-270x153.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_1-570x323.png 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_1-740x419.png 740w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_1-300x170@2x.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5643\" class=\"wp-caption-text\">Le <strong>splashscreen officiel n\u00b01<\/strong> du concours<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div class=\"one_half last\">\n<figure id=\"attachment_5642\" aria-describedby=\"caption-attachment-5642\" style=\"width: 960px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_2.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5642 size-full\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_2.png\" alt=\"Le splashscreen officiel n\u00b02 du concours\" width=\"960\" height=\"544\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_2.png 960w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_2-300x170.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_2-768x435.png 768w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/07\/revitalize_splash_screen_2-370x210.png 370w, 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<em>homebrew<\/em> natif PS Vita<\/strong>. <strong>1 000&nbsp;$<\/strong> sont mis en jeu au total (300 par <em>Wololo<\/em>, <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-pstv-revitalize-competition-prime-double\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">600 par <em>MadMack<\/em><\/a> et 100 par <em>Ryan H.<\/em>)&nbsp;: le grand gagnant recevra 400&nbsp;$, le second 300&nbsp;$, le petit pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 de <em>Wololo<\/em> aura 100&nbsp;$ (qui <strong>peuvent \u00eatre cumul\u00e9s<\/strong> s'il se trouve en premi\u00e8re ou seconde position du classement), le meilleur \u00e9mulateur \"couleur\" 100&nbsp;$ et le meilleur <em>homebrew<\/em> non-\u00e9mulateur 100&nbsp;$. <strong>J'essaierai peut-\u00eatre \u00e9galement de mettre un peu d'argent sur le plateau<\/strong>, mais rappelez-vous que c'est <strong>avant tout par passion<\/strong> que vous participez (si vous participez)&#8239;!&#8239;;)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La date limite de soumission d'un&nbsp;<em>homebrew<\/em> est fix\u00e9e au <strong>30 septembre (inclus)<\/strong>. Vous pouvez par ailleurs trouver l'<em>OpenSDK<\/em> \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-173210-publie-les-programmes-du-psp2sdk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">cette adresse<\/a>, et les explications (en anglais) <a href=\"https:\/\/github.com\/psp2sdk\/psp2sdk\/wiki\/A.-How-to-Install-PSP2SDK\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">par ici<\/a>. Quant aux r\u00e8gles, les voici (il n'y a pas de th\u00e8me pour info)&nbsp;:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li style=\"text-align: justify;\">Votre inscription au concours doit s'agit d'un <em>homebrew<\/em> <strong>natif<\/strong> PS Vita, <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-executer-lancer-rejuvenate-homebrew-natif-via-exploit-psm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ex\u00e9cut\u00e9 par l'<em>UVLoader<\/em><\/a> ou <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/pong-sur-ps-vita-le-premier-homebrew-natif-est-ne\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">un \u00e9quivalent<\/a>. Il peut s'agit d'un jeu, d'un utilitaire, d'un <em>plugin<\/em>... Du moment qu'il est bien \"natif\".\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Le langage <em>Lua<\/em> ou n'importe quel autre sont autoris\u00e9s, tant que c'est <strong><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Standalone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>standalone<\/em><\/a><\/strong><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Les <em>wallpapers<\/em>, th\u00e8mes, jeux <em>Flash<\/em>, portails, utilitaires PC (m\u00eame s'ils sont \u00e0 destination de la PS Vita) <strong>ne sont pas autoris\u00e9s<\/strong><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Les <em>homebrews<\/em> PSP, ou qui tournent gr\u00e2ce \u00e0 un <em>exploit ePSP<\/em>, <strong>ne sont pas autoris\u00e9s<\/strong> non plus<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Vous pouvez soumettre votre <em>homebrew<\/em> \u00e0 partir d'aujourd'hui (22 juillet) <strong>jusqu'au 30 septembre (inclus)<\/strong>. Vous pouvez le pr\u00e9senter quand vous le souhaitez, et le mettre \u00e0 jour autant de fois que vous le souhaitez (avant la date limite).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Vous pouvez soumettre <strong>autant de <em>homebrews<\/em> que vous le souhaitez<\/strong> et <strong>travailler en <em>Team<\/em><\/strong>. Cependant, il faut le <strong>contact d'une seule personne<\/strong> pour l'envoi du prix.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Vous devez cr\u00e9er par vos <strong>propres mains<\/strong> et <strong>moyens<\/strong> votre <em>homebrew<\/em>. Une simple mise \u00e0 jour d'un <em>homebrew<\/em> de quelqu'un d'autre ne sera accept\u00e9e <strong>si et seulement si<\/strong> vous avez la preuve que l'auteur vous a accord\u00e9 sa permission. N'essayez pas de duper en r\u00e9cup\u00e9rant le code source d'un logiciel et en changeant les noms dans les cr\u00e9dits, votre supercherie sera vite d\u00e9couverte.\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">En revanche, les <strong>portages<\/strong> de <em>softwares<\/em> en <strong>\"open source\"<\/strong> sont tol\u00e9r\u00e9s, du moment que vous suivez les <strong>r\u00e8gles de la licence.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Le <em>homebrew<\/em> doit \u00eatre <strong>totalement \"neuf\"<\/strong> et ne pas s'agir d'une <strong>simple <em>update<\/em><\/strong>, <strong>sauf si elle est significative<\/strong>. Il peut s'agir \u00e9galement d'un&nbsp;<strong><em>MOD<\/em><\/strong>, mais il faut qu'il soit lui aussi <strong>un minimum consid\u00e9rable<\/strong>.&nbsp;<em>Wololo<\/em> se permettra de <strong>refuser<\/strong> votre&nbsp;mise \u00e0 jour ou <em>MOD<\/em> s'il juge qu'il <strong>n'ajoute pas assez de <em>features<\/em><\/strong>.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Vous avez <strong>l'autorisation<\/strong> de soumettre votre <em>homebrew<\/em> sur <strong>d'autres sites\/concours<\/strong> \u00e0 partir du moment o\u00f9 il a \u00e9t\u00e9 soumis pour ce concours <strong>en premier<\/strong>. Si vous avez publi\u00e9 votre programme sur un autre site <strong>avant de le pr\u00e9senter<\/strong> sur les forums de <em>Wololo<\/em>, <strong>il se verra refus\u00e9<\/strong>.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Votre <em>homebrew<\/em> doit <strong>afficher l'un des deux <em>splashscreens<\/em> ci-dessus<\/strong>. Si votre programme <strong>ne peut pas afficher<\/strong> le <em>splashscreen<\/em> pour une raison technique (par exemple s'il s'agit d'un <em>plugin<\/em>), il faudra <strong>fournir le <em>splashscreen<\/em> dans l'archive ainsi qu'un fichier texte avec inscrit<\/strong>&nbsp;:\n<ul>\n<li><em>This Homebrew is an entry for the Revitalize competition 2015, sponsored by wololo.net<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Vous n'avez pas le droit de <strong>soumettre du contenu ill\u00e9gal<\/strong>&#8239;! C'est <strong>votre responsabilit\u00e9<\/strong> de vous assurer que vous avez <strong>l'autorisation<\/strong> de diffuser telle ressource graphique, telle musique, etc. dans votre <em>homebrew<\/em>. <em>Wololo<\/em> et ses mod\u00e9rateurs <strong>n'ont pas la main-d\u2019\u0153uvre<\/strong> de s'assurer de la <strong>l\u00e9galit\u00e9<\/strong> de vos ressources.<\/li>\n<li>Si vous avez <strong>bien lu<\/strong> chacune de ces r\u00e8gles et que vous <strong>pensez les respecter<\/strong>, voici comme soumettre votre cr\u00e9ation&nbsp;:\n<ol>\n<li><strong>Inscrivez<\/strong> votre <em>homebrew<\/em> dans la <a href=\"http:\/\/wololo.net\/downloads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">base de donn\u00e9es de <\/a><a href=\"http:\/\/wololo.net\/downloads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Wololo<\/em><\/a><\/li>\n<li><strong>Ouvrez un topic<\/strong> sur <a href=\"http:\/\/wololo.net\/talk\/viewforum.php?f=114\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ce <em>forum<\/em><\/a>. Il doit pouvoir renseigner le nom de votre <em>homebrew<\/em>, le nom de l'auteur\/des auteurs, au moins un <em>screenshot<\/em>, et un lien de t\u00e9l\u00e9chargement.<\/li>\n<li>Toutes les inscriptions sont <strong>\"valid\u00e9es\" de base<\/strong>, mais les mod\u00e9rateurs se r\u00e9servent le droit d'en <strong>supprimer une<\/strong> (en verrouillant le topic) s'ils estiment que vous ne <strong>respectez pas l'une des r\u00e8gles<\/strong> \u00e9nonc\u00e9es ci-dessus.<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>Ces r\u00e8gles ne sont <strong>pas encore parfaites<\/strong>, et peuvent \u00eatre <strong>sujettes \u00e0 un changement<\/strong>. En cas de doute&nbsp;: <strong>les mod\u00e9rateurs ont toujours raison<\/strong>&#8239;!&nbsp;\ud83d\ude1b<\/li>\n<\/ul>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Rappel des juges et prix<\/strong><\/span><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>400&nbsp;$<\/strong> pour le <strong>meilleur<\/strong> <em>homebrew<\/em>&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>300&nbsp;$<\/strong> pour le <strong>second meilleur<\/strong> <em>homebrew<\/em>&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>100&nbsp;$<\/strong> pour le projet <em>open source<\/em> <strong>favori de <em>Wololo<\/em><\/strong> (cumulable avec l'un des deux prix ci-dessus)&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>100&nbsp;$<\/strong> pour le <strong>meilleur \u00e9mulateur<\/strong> \"couleur\" (<em>8-bits<\/em> et sup\u00e9rieur, les \u00e9mulateurs Game Boy &amp; Game Boy Color \u00e9tant exclus)&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>100&nbsp;$<\/strong> pour le <strong>meilleur <em>homebrew<\/em> non-\u00e9mulateur<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div align=\"center\" class=\"alert alert-warning \">Note&nbsp;: la fa\u00e7on dont seront jug\u00e9s les homebrews&nbsp;<strong>n'a pas encore \u00e9t\u00e9 d\u00e9termin\u00e9e<\/strong>&nbsp;: soit il y aura un <strong>nombre limit\u00e9 de juges<\/strong>, soit il y aura un <strong>sondage public<\/strong>. Mais&nbsp;<em>Wololo<\/em> et son \u00e9quipe penchent plut\u00f4t pour <strong>cette derni\u00e8re option<\/strong>.<\/div>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Autres notes importantes<\/strong><\/span><\/h4>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Les prix seront <strong>revers\u00e9s \u00e0 des comptes <em>PayPal<\/em><\/strong>. Si vous n'en poss\u00e9dez pas, <em>Wololo<\/em> pourra essayer de trouver une <strong>alternative<\/strong>, telle qu'une <strong>carte-cadeau <em>Amazon<\/em><\/strong> si votre pays en accepte.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Les <strong>prix affich\u00e9s<\/strong> ici sont annonc\u00e9s en toute bonne foi et il ne devrait <strong>pas y avoir d'erreur<\/strong>. Cependant, si jamais <em>Wololo<\/em> et son \u00e9quipe en trouverait une, <strong>ils corrigeront la page et avertiront tout le monde imm\u00e9diatement<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<div align=\"justify\" class=\"signoff\"><i class=\"fa fa-fw fa-pencil\"><\/i>Il s'agit d'une traduction compl\u00e8te des <a href=\"http:\/\/wololo.net\/revitalize\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">r\u00e8gles \u00e9nonc\u00e9es par <em>Wololo<\/em> et son \u00e9quipe<\/a> en anglais sur le site <a href=\"http:\/\/wololo.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Wololo.net<\/em><\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Envie de tenter votre chance et de montrer \u00e0 des milliers de personnes vos talents de d\u00e9veloppeur&#8239;? 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