{"id":4575,"date":"2015-05-25T16:38:08","date_gmt":"2015-05-25T14:38:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.customprotocol.com\/?p=4575"},"modified":"2015-05-25T16:38:08","modified_gmt":"2015-05-25T14:38:08","slug":"tuto-astuce-pour-tenter-dobtenir-une-licence-psm-vita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.customprotocol.com\/tuto-astuce-pour-tenter-dobtenir-une-licence-psm-vita\/","title":{"rendered":"ASTUCE &#8211; Tenter d&#8217;obtenir une licence PSM pour PS Vita"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Un utilisateur Vita, nomm\u00e9 <em>niszczycielnpc<\/em> (quel pseudo recherch\u00e9 avouons-le) est dans le m\u00eame cas de figure que beaucoup d\u2019utilisateurs aujourd\u2019hui. Il attend sa <strong>licence PSM <\/strong>(PlayStation mobile). <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-projet-yifan-lu-licence-psm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">S\u00fbrement pour rien d\u2019ailleurs<\/a>. Il se dit&nbsp;: \"allez, je vais tenter le bluff\" pour augmenter ses chances. <em>Sony<\/em> demande un <em>sreenshot<\/em> d\u2019un projet lanc\u00e9 via le <em>PSM Studio <\/em>(le logiciel PC du kit de d\u00e9veloppement PSM). Ok, envoyons-leur cela.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/05\/license-application.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4583\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/05\/license-application.jpg\" alt=\"license-application\" width=\"1000\" height=\"667\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/05\/license-application.jpg 1000w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/05\/license-application-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/05\/license-application-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/05\/license-application-370x247.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/05\/license-application-270x180.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/05\/license-application-570x380.jpg 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/05\/license-application-740x494.jpg 740w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/05\/license-application-300x200@2x.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Sa strat\u00e9gie<\/strong><\/span><\/h4>\n\n<ul class=\"styled_list\">\n<li><span class=\"fa fa-check\" style=\"color:#1e73be\"><\/span> Ouvrir une \"Solution\" (d\u00e9mo) via <em>PSM Studio<\/em> (elles se trouvent dans \"C:\\Users\\Public\\Documents\\PSM\\sample\\demo\")&#8239;;<\/li>\n<li><span class=\"fa fa-check\" style=\"color:#1e73be\"><\/span> Attendre le chargement, puis lancer la d\u00e9mo via l\u2019\u00e9mulateur PC de <em>PSM Studio<\/em> (Ex\u00e9cuter -&gt; Ex\u00e9cuter Avec -&gt; PSM Simulateur)&#8239;;<\/li>\n<li><span class=\"fa fa-check\" style=\"color:#1e73be\"><\/span> Modifier les noms des fichiers et des dossiers par celui de son jeu imaginaire&#8239;;<\/li>\n<li><span class=\"fa fa-check\" style=\"color:#1e73be\"><\/span> <a class=\"postlink\" title=\"\" href=\"http:\/\/scr.hu\/2w7y\/15p3a\" target=\"_blank\" data-original-title=\"\" rel=\"noopener noreferrer\">Prendre un <em>sreenshot<\/em> du tout<\/a> (non visible sur l'image mais vous devez avoir une seconde fen\u00eatre avec le simulateur int\u00e9gr\u00e9)&#8239;;<\/li>\n<li><span class=\"fa fa-check\" style=\"color:#1e73be\"><\/span> Chercher <a class=\"postlink\" title=\"\" href=\"http:\/\/scr.hu\/2w7y\/7jwos\" target=\"_blank\" data-original-title=\"\" rel=\"noopener noreferrer\">un peu de cr\u00e9ativit\u00e9<\/a> pour cr\u00e9er une image de chargement ou d\u2019un menu principal en lien avec le jeu&#8239;;<\/li>\n<li><span class=\"fa fa-check\" style=\"color:#1e73be\"><\/span> Modifier l\u2019image via un logiciel de retouche&#8239;;<\/li>\n<li><span class=\"fa fa-check\" style=\"color:#1e73be\"><\/span> <a class=\"postlink\" title=\"\" href=\"http:\/\/scr.hu\/2w7y\/xmkao\" target=\"_blank\" data-original-title=\"\" rel=\"noopener noreferrer\">Fusionner le tout<\/a> en rempla\u00e7ant le <em>screenshot<\/em> du jeu simul\u00e9 par son jeu imaginaire&#8239;;<\/li>\n<li><span class=\"fa fa-check\" style=\"color:#1e73be\"><\/span> Envoyer le tout \u00e0 <em>Sony<\/em> via <a href=\"https:\/\/en-support.psm.playstation.net\/app\/ask\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">une demande au support<\/a> (ne pas oublier de s\u00e9lectionner \"Publisher License\" pour \"Category\")&#8239;;<\/li>\n<li><span class=\"fa fa-check\" style=\"color:#1e73be\"><\/span> Attendre le Graal&#8239;;<\/li>\n<li><span class=\"fa fa-check\" style=\"color:#1e73be\"><\/span> Recevoir <a class=\"postlink\" title=\"\" href=\"http:\/\/scr.hu\/2w7y\/t17b8\" target=\"_blank\" data-original-title=\"\" rel=\"noopener noreferrer\">le Saint-Graal<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Notre cher <em>niszczycielnpc<\/em> peut \u00eatre fier de son action, joli bluff \u00e0 <em>Sony<\/em>. Esp\u00e9rons qu'il tombe dans le panneau&#8239;!<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Mise \u00e0 jour<\/strong><\/span>&nbsp;: deeemandez votre licence&#8239;!&nbsp;\ud83d\ude1b<\/p>\n<blockquote><p><div align=\"justify\"><em>Pour info, ceux qui veulent \u00eatre d\u00e9pann\u00e9s et aimeraient avoir un screenshot \u00e0 donner au support du <strong>PSM<\/strong>, sachez qu\u2019en ma fonction de graphiste du site, et dans un \u00e9lan de bont\u00e9 pour aider les membres, je (@<a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/membres\/windvern\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Windvern<\/a>) suis pr\u00eat \u00e0 vous fournir un <em>screenshot<\/em> de fabrication 100&#8239;% <em>homemade<\/em>, avec donc un taux de r\u00e9ussite de 100&#8239;%.<\/p>\n<div class=\"comment-text\">\n<p>Cependant, quelques pr\u00e9requis tout naturellement&nbsp;:<\/p>\n<ul>\n<li>Le <em>screenshot<\/em> du <em>PSM Simulator<\/em> avec <strong>la fen\u00eatre de simulation<\/strong> plac\u00e9e de telle sorte qu\u2019on ne voit quasiment aucune ligne de code derri\u00e8re, avec malgr\u00e9 tout le dossier \u201csrc\u201d visible \u00e0 gauche.<\/li>\n<li>Un <strong>nom de projet tr\u00e8s vague<\/strong>, histoire que je puisse faire un peu de ce que je veux en terme de <em>screenshot<\/em> (mettez pas par exemple \u201cMega 3D Aventure\u201d en nom de projet, je ne suis pas en mesure de vous faire un faux <em>screen<\/em> d\u2019un jeu en 3D). Si vous voulez vraiment me faciliter la t\u00e2che, trouvez un nom de projet qui correspondrait \u00e0 un jeu tr\u00e8s minimaliste en terme de design, ce sera fini plus vite et \u00e7a me permettra de couvrir plus de demandes.<\/li>\n<li>Un <em>tweet<\/em> qui <strong>fait un peu de publicit\u00e9<\/strong> \u00e0 @CustomProtocol. Pour \u00e7a, rien de plus simple, \u00e9crivez un <em>tweet<\/em> original (ou pas, tant que \u00e7a ne donne pas une mauvaise image du site) avec \u201c@CustomProtocol\u201d dedans. \u00c9vitez juste la publicit\u00e9 forc\u00e9e ou de trop \u00e9bruiter l\u2019existence de ce service de falsification, si vous n\u2019avez pas d\u2019id\u00e9e, \u00e9crivez ce qui vous passe par la t\u00eate, ce sera tr\u00e8s bien. Si vous voulez vraiment nous aider, parlez de <strong>Custom Protocol<\/strong> sur d\u2019autres r\u00e9seaux sociaux (les commentaires sur des sites ou des forums sont \u00e0 \u00e9viter, \u00e7a peut faire une mauvaise pub), \u00e7a nous sera r\u00e9ellement utile.<\/li>\n<li>Enfin, faites votre demande en postant un commentaire ou en m'envoyant directement un <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/membres\/windvern\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">message priv\u00e9<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si une de ces trois conditions n\u2019est pas remplie, je ne serai pas en mesure de vous faire le faux <em>screenshot<\/em>. Je traite les demandes par ordre chronologique naturellement, cela ne sert \u00e0 rien de protester si cela fait peu de temps que vous avez post\u00e9 votre demande tandis que d\u2019autres attendent avant vous. J\u2019essaierai de tenir des d\u00e9lais acceptables, mais je ne peux rien promettre, car mine de rien, faire un faux <em>screen<\/em> requiert malgr\u00e9 tout une grosse somme de travail.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">J\u2019esp\u00e8re que je vous serai utile pour l\u2019obtention de votre <strong>licence PSM<\/strong>, c\u2019est gagnant-gagnant, mon but \u00e9tant surtout de promouvoir le site, s\u2019il vous pla\u00eet, faites franc-jeu et n\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 parler de <strong>Custom Protocol<\/strong> autour de vous&#8239;!<\/em><\/div> <small><cite title=\"Windvern\">Windvern<\/cite><\/small><\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">J\u2019ai un peu r\u00e9fl\u00e9chi avant de tenter le bluff et j\u2019ai fini par le faire avant-hier soir. J\u2019attends la r\u00e9ponse. La raison de ma r\u00e9flexion&nbsp;: si jamais je suis la personne du support qui re\u00e7oit la demande et que je fais bien mon taf, est d'analyser un peu les <em>screenshots<\/em>. Il est possible que je d\u00e9c\u00e8le des erreurs dans les images des petits malins voire aie acc\u00e8s au bouton \u201dban du compte\u201d, cela d\u00e9pendant aussi de mon \u00e9tat d\u2019esprit\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bref, on ne conna\u00eet pas le degr\u00e9 d\u2019analyse des demandes. Si jamais des membres souhaitent tenter leur chance et qu\u2019ils ont besoin d\u2019aide, je (@HakazeGZ) pourrais en pr\u00e9parer 2 ou 3 dans les prochains jours.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lorsque je recevrai le message attendu de la part du support <strong>PSM<\/strong>, je vous transmettrai ce que j\u2019ai envoy\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">On sait aujourd'hui que <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-une-release-en-relation-avec-le-psm-pour-bientot\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">la future <em>release<\/em><\/a> devrait s\u00fbrement nous donner l\u2019acc\u00e8s \u00e0 un <em>hack PSM<\/em> de la PlayStation Vita. Pour le moment, on ne peut pas appeler \u00e7a un <em>hack natif<\/em>, car si celui-ci utilise la structure <strong>PSM<\/strong>, il sera logiquement limit\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Toujours pas de licence PSM (PlayStation Mobile)&#8239;? 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