{"id":2634,"date":"2015-02-28T22:55:48","date_gmt":"2015-02-28T21:55:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.customprotocol.com\/?p=2634"},"modified":"2015-02-28T22:55:48","modified_gmt":"2015-02-28T21:55:48","slug":"patapon-2-le-jeu-possedant-le-plus-de-failles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.customprotocol.com\/patapon-2-le-jeu-possedant-le-plus-de-failles\/","title":{"rendered":"[PSP] [Vita] Patapon 2&nbsp;: le jeu poss\u00e9dant le plus de failles&#8239;?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">S'il y a bien un jeu dont il faut retenir le nom sur la sc\u00e8ne du\u00a0<em>hack<\/em> PSP et PS Vita, c'est bien\u00a0<strong>Patapon 2<\/strong>. Que ce soit pour la premi\u00e8re console portable de\u00a0<em>Sony<\/em> ou sa derni\u00e8re, le titre a toujours poss\u00e9d\u00e9 une faille permettant de lancer le (<em>V)<\/em><em>HBL<\/em>. Petit retour sur les\u00a0<strong>exploits Patapon 2<\/strong>...<\/p>\n<figure id=\"attachment_2635\" aria-describedby=\"caption-attachment-2635\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-jeu-le-plus-hacke.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2635\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-jeu-le-plus-hacke.png\" alt=\"Comment a donc fait Patapon 2 pour poss\u00e9der tant de failles&#8239;?\" width=\"550\" height=\"282\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-jeu-le-plus-hacke.png 632w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-jeu-le-plus-hacke-300x154.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-jeu-le-plus-hacke-370x190.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-jeu-le-plus-hacke-585x300.png 585w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-jeu-le-plus-hacke-270x138.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-jeu-le-plus-hacke-570x292.png 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-jeu-le-plus-hacke-300x154@2x.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2635\" class=\"wp-caption-text\">Comment a donc fait Patapon 2 pour poss\u00e9der tant de failles&#8239;?<\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"background-color: #ccc;\">HACK PSP<\/span><\/h3>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>L'exploit de <del>Malloxis<\/del> Wololo (29 mars 2010)<\/strong><\/span>&nbsp;:<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Voil\u00e0 un\u00a0<strong>exploit<\/strong> qui a beaucoup fait parler de lui en mars 2010... Alors que les nouvelles PSP 3000 et Go \u00e9taient pourvues d'une carte m\u00e8re imperm\u00e9able aux\u00a0<em>kits pandora<\/em>, marquant ainsi le d\u00e9but de la chasse aux \"failles\", et que de nombreux\u00a0<em>fakes<\/em> s'\u00e9taient\u00a0encha\u00een\u00e9s sur internet, un certain\u00a0<em>Malloxis<\/em> venu de nulle part avait \u00e9t\u00e9 du jour au lendemain applaudi et salu\u00e9 par la foule g\u00e9n\u00e9rale en publiant son\u00a0<strong>exploit<\/strong> pour la faille\u00a0<strong>Patapon 2<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un\u00a0<strong>exploit<\/strong> (dans les deux sens du terme) qui aurait \u00e9t\u00e9 louable si seulement\u00a0il\u00a0n'affichait pas qu'un \"Hello World\", autrement dit un simple bout de texte sur fond noir ayant pour but de d\u00e9montrer que le jeu poss\u00e9dait bel et bien une faille, mais surtout s'il n'avait pas \u00e9t\u00e9 \"vol\u00e9\"... Effectivement, non seulement cette\u00a0<em>release<\/em> avait fait r\u00e9agir\u00a0<em>Sony<\/em>\u00a0qui avait illico presto\u00a0supprim\u00e9 la d\u00e9mo ainsi que le jeu du\u00a0<em>Store<\/em> avant m\u00eame que l'<em>E-Loader<\/em> ne soit termin\u00e9 et publi\u00e9, mais elle avait aussi\u00a0engendr\u00e9 une grande querelle\u00a0entre le cr\u00e9ateur originel\u00a0<em>Wololo<\/em>\u00a0et l'usurpateur\u00a0<em>Malloxis<\/em>, ce dernier n'ayant pas tenu sa promesse\u00a0de ne pas d\u00e9voiler publiquement son\u00a0<strong>exploit<\/strong>, qui n'\u00e9tait donc pas le sien mais celui de <em>Wololo<\/em>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2640\" aria-describedby=\"caption-attachment-2640\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/exploit-malloxis-wololo-hello-world-patapon-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2640 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/exploit-malloxis-wololo-hello-world-patapon-2-300x170.jpg\" alt=\"L'exploit en question. On remarquera que le texte affich\u00e9 est &quot;Hellolo wololord&quot;, et que Malloxis n'aura m\u00eame pas r\u00e9ussi \u00e0 le changer...\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/exploit-malloxis-wololo-hello-world-patapon-2-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/exploit-malloxis-wololo-hello-world-patapon-2-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/exploit-malloxis-wololo-hello-world-patapon-2-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/exploit-malloxis-wololo-hello-world-patapon-2.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2640\" class=\"wp-caption-text\">L'exploit en question. On remarquera que le texte affich\u00e9 est \"Hellolo wololord\", et que Malloxis n'aura m\u00eame pas r\u00e9ussi \u00e0 le changer...<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tr\u00e8s rapidement, la communaut\u00e9\u00a0<em>underground<\/em> PSP a remarqu\u00e9 la supercherie de\u00a0<em>Malloxis<\/em>, qui s'\u00e9tait attribu\u00e9 tous les m\u00e9rites et \u00e9loges alors qu'il n'avait \"que\" trouv\u00e9 la faille sur <strong>Patapon 2<\/strong>\u00a0et ne poss\u00e9dait m\u00eame pas les sources de l'<strong>exploit\u00a0<\/strong>(de\u00a0<em>Wololo<\/em> donc), ces derni\u00e8res lui \u00e9tant indispensables pour\u00a0la cr\u00e9ation ou le portage d'un <em>eLoader<\/em>. <em>Malloxis<\/em>\u00a0a par cons\u00e9quent vite sombr\u00e9 dans l'oubli et la moquerie...<\/p>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>L'E-Loader de Starworld bas\u00e9 sur celui de\u00a0<b>M0skit0,<\/b>\u00a0<b>ab5000 et Wololo (avril 2010)<\/b><\/strong><\/span>&nbsp;:<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Peu apr\u00e8s la fuite\u00a0par <em>Malloxis<\/em> de l'<strong>exploit<\/strong> <strong>Patapon 2<\/strong>, les d\u00e9veloppeurs <em>M0skit0<\/em>, <em>ab5000<\/em> et <em>Wololo <\/em>se sont vus oblig\u00e9s de publier en h\u00e2te leur <em>E-Loader<\/em> en d\u00e9voilant publiquement son code source, ce afin que d'autres d\u00e9veloppeurs confirm\u00e9s puissent travailler et compl\u00e9ter le lanceur de <em>homebrews<\/em> malheureusement non termin\u00e9 avant que <em>Sony<\/em> ne sorte une nouvelle mise \u00e0 jour pour la PSP.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2641\" aria-describedby=\"caption-attachment-2641\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/menu-hbl-rev24.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-2641\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/menu-hbl-rev24-300x169.png\" alt=\"Voil\u00e0 \u00e0 quoi ressemblait le menu du HBL\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/menu-hbl-rev24-300x169.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/menu-hbl-rev24-370x208.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/menu-hbl-rev24-270x152.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/menu-hbl-rev24.png 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2641\" class=\"wp-caption-text\">Voil\u00e0 \u00e0 quoi ressemblait le menu du HBL en 6.X<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Finalement, c'est <em>Starworld<\/em> qui a cr\u00e9e la compilation la plus stable du <em>Half Byte Loader<\/em> pour la faille <strong>Patapon 2<\/strong>, mais malgr\u00e9 tout ses efforts les PSP \u00e9quip\u00e9es d'un <em>firmware<\/em> 6.X ne pouvaient lancer qu'un seul <em>homebrew <\/em>\u00e0 la fois, \u00e0 savoir l'<em>EBOOT.PBP<\/em> qui se trouvait dans \"ms0:\/Eloader\", et la liste des jeux compatibles \u00e9tait assez limit\u00e9e. On \u00e9tait donc encore tr\u00e8s loin de l'<em>HBL<\/em> tel que l'on le connait aujourd'hui...<\/p>\n<hr \/>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Le Half Byte Loader de Wololo, M0skit0, ab5000, JJS et J416<\/strong><\/span>&nbsp;:<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour le plus grand bonheur de tous, de nombreux autres d\u00e9veloppeurs ont par la suite rejoint la chasse aux failles, rendant ainsi l'<strong>exploit Patapon 2<\/strong> compatible avec d'autres jeux tels que <em>Everybody's Golf<\/em><strong><em>\u00a0<\/em><\/strong><em>1 <\/em>(gr\u00e2ce \u00e0 <em>J416<\/em>) et <em>2 <\/em>(gr\u00e2ce \u00e0 <em>M0skit0<\/em>). <em>Wololo <\/em>et les autres se sont \u00e9galement charg\u00e9s d'am\u00e9liorer le <em>Half Byte Loader<\/em> (HBL) afin de pouvoir lancer le <em>homebrew<\/em> de son choix (et non se contenter d'un seul <em>homebrew<\/em>) et surtout pour apporter une interface plus intuitive et jolie. C'est ainsi que, peu \u00e0 peu, on est arriv\u00e9 jusqu'au <em>HBL<\/em> que l'on conna\u00eet tant&nbsp;:<\/p>\n<figure id=\"attachment_2829\" aria-describedby=\"caption-attachment-2829\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/wmenu_hbl.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-2829\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/wmenu_hbl-300x170.png\" alt=\"C'est d\u00e9j\u00e0 un peu plus parlant&#8239;!\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/wmenu_hbl-300x170.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/wmenu_hbl-370x210.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/wmenu_hbl-270x153.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/wmenu_hbl.png 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2829\" class=\"wp-caption-text\">C'est d\u00e9j\u00e0 un peu plus parlant&#8239;!<\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"background-color: #ccc;\">HACK PS VITA<\/span><\/h3>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>L'exploit du firmware 3.18 de Qwikrazor87 et Acid_Man (14 septembre 2014)<\/strong><\/span>&nbsp;:<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Souvenez-vous, le 14 septembre 2014, ce sont pas moins de 50 <strong>exploits<\/strong> qui ont \u00e9t\u00e9 diffus\u00e9s en m\u00eame temps par le d\u00e9veloppeur <em>Acide_Snake<\/em>. L'\u00e9v\u00e9nement, qui a forc\u00e9ment fait grand bruit sur les sites de <em>hack<\/em>, a \u00e9t\u00e9 consid\u00e9r\u00e9 comme <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>le plus gros <em>leak<\/em><\/strong><\/span> de ces 10 derni\u00e8res ann\u00e9es dans la sc\u00e8ne du\u00a0<em>hack<\/em> PSP\/PS Vita, mais aussi comme le pire <em>leak<\/em> \u00e9galement par de nombreux internautes et sp\u00e9cialistes du\u00a0<em>hack<\/em>, qui ont vu en cette fuite une perte cons\u00e9quente... Et quel jeu retrouve-t-on parmi les 50 jeux exploit\u00e9s&#8239;? <strong>Patapon 2<\/strong>, une nouvelle fois...<\/p>\n<figure id=\"attachment_2830\" aria-describedby=\"caption-attachment-2830\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-exploit-3.18-tableau-the-z.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-2830\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-exploit-3.18-tableau-the-z-300x159.png\" alt=\"Qui retrouve-t-on dans la liste des 50 exploits du 3.18&#8239;?\" width=\"300\" height=\"159\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-exploit-3.18-tableau-the-z-300x159.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-exploit-3.18-tableau-the-z-370x196.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-exploit-3.18-tableau-the-z-270x143.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/02\/Patapon-2-exploit-3.18-tableau-the-z.png 454w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2830\" class=\"wp-caption-text\">Qui retrouve-t-on dans la liste des 50 <strong>exploits<\/strong> du 3.18&#8239;?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">La raison de ce <em>leak <\/em>a \u00e9t\u00e9 donn\u00e9e une semaine plus tard par <em>Acid_Man<\/em>, qui a expliqu\u00e9 vouloir faire avancer une bonne fois pour toutes le <em>hack<\/em> natif de la PS Vita en d\u00e9truisant la sc\u00e8ne PSP\/ePSP \u00e0 l'aide de <em>Qwikrazor87<\/em>. En effet, avec la d\u00e9couverte de l'<strong>exploit<\/strong> <em>webkit<\/em>, le d\u00e9veloppeur a jug\u00e9 pr\u00e9f\u00e9rable que les d\u00e9veloppeurs se concentrent sur ce dernier plut\u00f4t que de se reposer sur les failles de la PSP, un syst\u00e8me vieux de 2004 pour rappel. On peut dire que cela a plus ou moins march\u00e9, puisque les <a title=\"Pong sur PS Vita&nbsp;: le premier homebrew natif est n\u00e9\" href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/pong-sur-ps-vita-le-premier-homebrew-natif-est-ne\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">premiers<em> homebrews<\/em> natifs<\/a> commencent \u00e0 voir le jour.<\/p>\n<hr \/>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>L'exploit du firmware 3.36 par Qwikrazor87 (26 janvier 2015)<\/strong><\/span>&nbsp;:<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">La plupart d'entre vous l'ont peut-\u00eatre connu gr\u00e2ce \u00e0 nous, le premier <strong>exploit<\/strong> du <em>firmware<\/em> 3.36 (le dernier actuellement) se reposait encore une fois de plus sur <a title=\"Et le jeu du nouvel exploit 3.36 est\u2026\" href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/et-le-jeu-du-nouvel-exploit-3-36-est\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">une faille <strong>Patapon 2<\/strong><\/a>, permettant <a title=\"TUTO&nbsp;-&nbsp;Installer le VHBL en 3.36 (Patapon 2)\" href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/tuto-installer-le-vhbl-en-3-36-patapon-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">l'installation et l'utilisation du <em>VHBL<\/em><\/a> sur sa PS Vita ch\u00e9rie. Il n'y a pas grand chose \u00e0 dire l\u00e0-dessus, sinon que notre tutoriel est l'un de nos articles les plus lus, mais \u00e7a vous vous en doutiez s\u00fbrement d\u00e9j\u00e0...<\/p>\n<figure id=\"attachment_1970\" aria-describedby=\"caption-attachment-1970\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/01\/vhbl_patapon2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1970\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/01\/vhbl_patapon2-300x170.png\" alt=\"L'exploit Patapon 2 sur les PS Vita en 3.36\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/01\/vhbl_patapon2-300x170.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/01\/vhbl_patapon2-768x435.png 768w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/01\/vhbl_patapon2-370x210.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/01\/vhbl_patapon2-270x153.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/01\/vhbl_patapon2-570x323.png 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/01\/vhbl_patapon2-740x419.png 740w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/01\/vhbl_patapon2.png 960w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/01\/vhbl_patapon2-300x170@2x.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1970\" class=\"wp-caption-text\"><a title=\"M\u00e0J&nbsp;-&nbsp;Le VHBL Installer v3.2 pour Patapon 2 est dispo&#8239;!\" href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/le-vhbl-installer-pour-patapon-2-est-dispo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">L'exploit Patapon 2 sur les PS Vita en 3.36<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Conclusion<\/strong><\/span>&nbsp;:<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il est clair que <strong>Patapon 2 <\/strong>est un jeu dont le nom est souvent revenu sur la sc\u00e8ne du <em>hack<\/em> PSP\/Vita, mais de l\u00e0 \u00e0 dire qu'il est celui poss\u00e9dant le plus de failles... Je ne sais pas exactement en quoi consiste une recherche de faille, je ne m'avancerai donc pas trop, en revanche je peux clairement dire qu'il a sans doute \u00e9t\u00e9 le jeu le plus exploit\u00e9 (dans le sens \"le plus de fois\").<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pensez-vous, du coup, qu'un nouvel <strong>exploit Patapon 2 <\/strong>verra le jour dans le futur&#8239;? En sachant que <em>Sony<\/em> a donc d\u00e9j\u00e0 corrig\u00e9 par 3 fois le titre, qu'un nouveau <em>firmware<\/em> est en route et que les d\u00e9veloppeurs commencent \u00e0 se tourner vers le <em>hack <\/em>natif (<em>firmwares<\/em> 3.18 et ant\u00e9rieurs)&#8239;? Seul l'avenir nous le dira...<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Patapon 2, voil\u00e0 un nom qui est revenu de nombreuses fois dans la sc\u00e8ne du hack PSP &#038; PS Vita.<\/p>\n","protected":false},"author":481,"featured_media":2635,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9,65,30],"tags":[],"plateformes":[854,855],"genres":[],"developpeurs":[],"editeurs":[],"types":[977,859,874],"sources":[],"class_list":["post-2634","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-dossiers","category-dossiers-underground","category-underground","plateformes-ps-vita","plateformes-psp","types-dossiers","types-hack-vita","types-hack-psp"],"yoast_head":"\n<title>[PSP] [Vita] Patapon 2 : le jeu poss\u00e9dant le plus de failles ? - Custom Protocol<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Patapon 2, voil\u00e0 un nom qui est revenu de nombreuses fois dans la sc\u00e8ne du hack PSP &amp; PS Vita.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/patapon-2-le-jeu-possedant-le-plus-de-failles\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_CA\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"[PSP] [Vita] Patapon 2 : le jeu poss\u00e9dant le plus de failles ? 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