{"id":10474,"date":"2016-06-26T20:36:50","date_gmt":"2016-06-26T18:36:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.customprotocol.com\/?p=10474"},"modified":"2016-06-26T20:36:50","modified_gmt":"2016-06-26T18:36:50","slug":"dump-jeu-vita-cobrablack-fin-modnation-racers-roadtrip","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.customprotocol.com\/dump-jeu-vita-cobrablack-fin-modnation-racers-roadtrip\/","title":{"rendered":"[Vita] Un jeu dump\u00e9 gr\u00e2ce au Cobra Black Fin&#8239;!"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Le <strong>Cobra Black Fin<\/strong>, vous devez commencer \u00e0 conna\u00eetre, c'est pas comme si on vous en parlait pas assez. Maintenant que l'outil est sorti (m\u00eame si <em>Wololo<\/em> attend toujours son exemplaire et que nous n'avons re\u00e7u aucune r\u00e9ponse \u00e0 nos <em>mails<\/em>), nous commen\u00e7ons \u00e0 entrevoir les possibilit\u00e9s qu'il offre, mise \u00e0 part le fait de pouvoir jouer \u00e0 des jeux sans payer (et surtout sans besoin de les avoir sur sa carte m\u00e9moire, bon point car personne sur Terre n'a assez d'argent pour se payer une carte 64 go).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/06\/modnationracers-dump.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-10498\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/06\/modnationracers-dump-500x281.png\" alt=\"ModnationRacers-Dump\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">C'est donc la <em>team PSiCO<\/em>, qui avait d\u00e9j\u00e0 <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-uncharted-golden-abyss-dump\/\">publi\u00e9 un dump d'<em>Uncharted Golden Abyss<\/em><\/a> il y a quelques mois (que nous n'avons toujours pas r\u00e9ussi \u00e0 nous procurer), qui revient aujourd'hui sur le devant de la sc\u00e8ne Vita (ou ce qu'il en reste) avec un <em>dump<\/em> de <strong>Modnation Racers: Roadtrip<\/strong>, et le fichier NFO qui va avec. Et comme ici, \u00e0 <strong>Custom Protocol<\/strong>, on est des fous, ben on l'a traduit, ce NFO. Eh oui, ne nous remerciez pas, amis anglophobes.<\/p>\n<blockquote><p><div align=\"justify\"><em>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et bien nous sommes de retour, apr\u00e8s 4 mois de silence&#8239;!&nbsp;\ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aujourd'hui, nous vous amenons le premier jeu PS Vita dump\u00e9 par le <strong>Black Fin<\/strong> de la <em>Team Cobra<\/em>&#8239;!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apr\u00e8s notre premier <em>dump<\/em> PS Vita, nous avons eu droit \u00e0 beaucoup de critiques par les d\u00e9veloppeurs \u00e0 propos de la fa\u00e7on dont nous avions fait le <em>dump<\/em>. Dans ce NFO, nous voulons donc mettre au clair un certain nombre de choses et donner quelques d\u00e9tails \u00e0 propos de ce qui a \u00e9t\u00e9 et de ce qui sera dans le futur de la sc\u00e8ne Vita.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong>-- \u00c0 propos des licences --<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">1) Pour l'ampoule sur <em>Twitter<\/em> (<em>Yifan Lu<\/em>, NDLR)<\/span>&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous ne comprenons pas votre compr\u00e9hension de \"unique\" \u00e0 propos des fichiers de licence des jeux PS Vita, mais quand le M\u00caME fichier, venant du M\u00caME jeu, avec le M\u00caME ID de jeu diff\u00e8re dans \u00e0 peu pr\u00e8s toutes les situations, et ce entre deux cartouches, nous ne voyons pas comment ils peuvent ne PAS \u00eatre uniques.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">2) Pour le vitadevwiki \/ les admins des sites publics<\/span>&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La compr\u00e9hension actuelle des licences est proche de z\u00e9ro et nous ne pouvons que supposer quelles informations elles peuvent contenir, donc si des efforts doivent \u00eatre mis dans le hack PS Vita maintenant, nous devons comprendre la structure et les informations contenues dans ces fichiers <em>.rif<\/em> (les fichiers de licence, NDLR).<br \/> Ce serait g\u00e9nial si les discussions publiques pouvaient avoir lieu sur vos plateformes (vous savez ce qu'il vous reste \u00e0 faire&nbsp;:D, NDLR).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">3) Pour nos chers concurrents<\/span>&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous vous conseillons de faire attention en publiant des titres PS4 et PS Vita \u00e0 cause de ce que nous avons dit pr\u00e9c\u00e9demment.<br \/> Nous avons eu vent par deux sources ind\u00e9pendantes que les licences des deux plateformes POURRAIENT \u00eatre traqu\u00e9es par <em>Sony<\/em>, avec des informations telles que la premi\u00e8re activation ainsi que la console actuelle et le pseudo.<br \/> Tant que vous n'avez pas jou\u00e9 au jeu ou connect\u00e9 la console en ligne, nous ne voyons aucun probl\u00e8me dans le fait de le publier.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong>-- Suggestions pour la Team Cobra --<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">1) Le processus de <em>dump<\/em> doit \u00eatre fix\u00e9, il est parfois tr\u00e8s instable, ce qui semble \u00eatre d\u00fb \u00e0 la distance entre l'\u00e9mulateur de cartouches et le dongle <em>Bluetooth<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">2) Parfois, \u00e9crire un jeu \u00e0 l'aide de l'\u00e9mulateur de cartouches provoque une erreur, et nous ne pouvons pas identifier la cause du probl\u00e8me. Vous devriez chercher et corriger tout \u00e7a.&nbsp;\ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">3) En addition au 2), nous (et probablement beaucoup d'utilisateurs) appr\u00e9cieront un autre logiciel gr\u00e2ce auquel on pourrait \u00e9crire vers votre syst\u00e8me de fichiers de carte SD (<em>CEFS<\/em>) avec un lecteur de cartes standard, plut\u00f4t que celui du <strong>Black Fin<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">4) S'il vous pla\u00eet, activez le <em>dump<\/em> de fichiers individuels depuis le logiciel du <strong>Black Fin<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">5) Ce serait super si les utilisateurs pouvaient v\u00e9rifier quel sont les jeux disponibles actuellement, sans pour autant avoir le dongle <em>Bluetooth<\/em> connect\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">6) Une application compagnon pour <em>smartphones<\/em> avec le <em>Bluetooth<\/em> serait g\u00e9nial, pour que les gens puissent authentifier leur jeu n'importe quand. La PS Vita est une console portable apr\u00e8s tout, non&#8239;?&#8239;;)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">7) Ouvrez vos serveurs&#8239;!!&nbsp;\ud83d\ude00<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong>-- Pour la sc\u00e8ne archive \/ catalogue \/ pr\u00e9servation --<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">1) Les <em>dump<\/em>s du <strong>Black Fin<\/strong> semblent ne pas \u00eatre complets \u00e0 100%.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">2) La taille d'un <em>dump<\/em> est un peu bizarre, les deux seules que nous pouvons identifier actuellement sont&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">1.958.739.968 Bytes et 3.959.422.976 Bytes<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le programme du <strong>Black Fin<\/strong> les liste comme pesant 2 et 4 Go, tandis que ces bytes convertis font entre 1,82GB et 3,68GB. Nous ne savons pas ce qui peut manquer ici (s'il manque quelque chose).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">3) Il (le dump, NDR) contient des informations \u00e0 propos du <strong>Black Fin<\/strong> \u00e0 0x2000.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong>-- Pour les d\u00e9veloppeurs vifs --<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">1) Le syst\u00e8me de fichiers d'une cartouche de jeu PS Vita semble \u00eatre du <em>exFAT<\/em>, regardez \u00e0 0x8000 pour le d\u00e9but de la partition. Si quelqu'un pouvait arriver \u00e0 faire un extracteur, ce serait vraiment sympa.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong>-- Pour les anciens et (esp\u00e9rons) les prochains arrivant sur la sc\u00e8ne PS Vita --<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">1) Nous dumperons les jeux en <em>*.psv<\/em>, car les <em>dumps<\/em> ne sont conformes \u00e0 aucun standard ISO et ne semblent pas \u00eatre des binaires \u00e0 l'\u00e9chelle 1:1 pour autant. Apr\u00e8s <em>*.nds, *.3ds, *.wud<\/em>, etc., \u00e7a devrait le faire.&#8239;;)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">2) Si quelqu'un dans le coin veut publier des jeux Vita, nous vous prions d'ajouter l'ID du jeu dans le <em>NFO<\/em>, de sorte \u00e0 ce que les bonnes \u00e2mes priv\u00e9es et la <em>Team Cobra<\/em> puissent fouiller dans ces jeux afin qu'ils puissent \u00eatre ajout\u00e9s pour l'authentification.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">3) Nous demandons de l'aide pour notre propre <em>release<\/em>&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Uncharted_Golden_Abyss_EUR_MULTI5_READNFO_PSV-PSiCO<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parce que l'exploit attendu pour jouer \u00e0 ces jeux n'est jamais arriv\u00e9, nous avons maintenant une solution fonctionnelle par la <em>Team Cobra<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D\u00e9dicace \u00e0 <em>BBB<\/em>&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Touch.My.Katamari.USA.PSV-BigBlueBox<\/em> - devrait suivre ce destin.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et pour la personne qui a publi\u00e9&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>World.of.Final.Fantasy.PAL.PSViTA.READNFO-VBL<\/em> - allez vous faire foutre &lt;3<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bon, eh bien c'est tout, nous esp\u00e9rons que vous appr\u00e9ciez cette <em>release<\/em> (que l'on n'a pas trouv\u00e9e non plus, NDR) ainsi que le reste qui arrive.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cette <em>release<\/em> est <em>Multi 5<\/em> (Eng, Fra, Ger, Ita, Spa).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Merci \u00e0 la <em>Team Cobra<\/em> d'avoir rendu \u00e7a possible&#8239;!!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et comme d'habitude, si vous aimez le jeu, achetez-le&#8239;!!<\/em><\/div> <small><cite title=\"La team PSiCO, traduction (longue) par moi-m\u00eame\">La team PSiCO, traduction (longue) par moi-m\u00eame<\/cite><\/small><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et voil\u00e0&#8239;! Maintenant que vous avez fini de lire ce (long) pav\u00e9, vous pouvez nous dire <strong>dans les commentaires<\/strong> et sur <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/forum\/app.php\/chat\">notre magnifique <em>tchat<\/em><\/a> (c'est @Wirus qui m'a forc\u00e9) ce que vous en pensez, et si jamais vous avez trouv\u00e9 le <em>dump<\/em> quelque part&#8239;!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En tout cas, \u00e7a fait plaisir de voir des annonces c\u00f4t\u00e9 Vita, surtout quand on sait que la derni\u00e8re n'\u00e9tait autre que les <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-ps1-loader-theflow-sortie-imminente\/\"><em>PS1 Bubbles<\/em> de <em>The Flow<\/em><\/a>, il y a plusieurs mois...<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C'est marrant, j'ai l'impression d'avoir d\u00e9j\u00e0 \u00e9crit cet article...<\/p>\n","protected":false},"author":460,"featured_media":7886,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,29,71,12,30],"tags":[2012,2497],"plateformes":[917,854],"genres":[1815,2011,1240,1681,2016],"developpeurs":[2207,2017],"editeurs":[2498],"types":[914,859,864],"sources":[2496],"class_list":["post-10474","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-news-underground","category-outils","category-top","category-underground","tag-cobra-black-fin","tag-modnation-racers-roadtrip","plateformes-ps-tv","plateformes-ps-vita","genres-backups","genres-backups-ps-vita","genres-cartes-flash","genres-dumps-de-jeux","genres-linkers-ps-vita","developpeurs-psico","developpeurs-team-cobra-black-fin","editeurs-psico","types-hack-ps-tv","types-hack-vita","types-news","sources-httpwww-maxconsole-commaxcon_forumsthreads294375-ps-vita-scene-dumps-appear-for-cobra-blackfin"],"yoast_head":"\n<title>[Vita] Un jeu dump\u00e9 gr\u00e2ce au Cobra Black Fin ! 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