{"id":7826,"date":"2015-12-09T16:54:26","date_gmt":"2015-12-09T15:54:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.customprotocol.com\/?post_type=it_chroniques&amp;p=7826"},"modified":"2015-12-09T16:54:26","modified_gmt":"2015-12-09T15:54:26","slug":"nods-tga-psx15-jeux-ps-vita-plein-ex-president-swift","status":"publish","type":"it_chroniques","link":"https:\/\/www.customprotocol.com\/chroniques\/nods-tga-psx15-jeux-ps-vita-plein-ex-president-swift\/","title":{"rendered":"[NODS] TGA, PSX15, des jeux PS Vita (plein&#8239;!), un ex-pr\u00e9sident, Swift&#8230;"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><div align=\"justify\" class=\"signoff\"><i class=\"fa fa-fw fa-globe\"><\/i><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vous n'\u00eates s\u00fbrement pas sans savoir que cette semaine se sont d\u00e9roul\u00e9s diff\u00e9rents \u00e9v\u00e9nements en rapport avec notre loisir pr\u00e9f\u00e9r\u00e9&nbsp;: le jeu vid\u00e9o. D'abord, il y a eu les <strong>Game Awards 2015<\/strong>, et ensuite le <strong>Playstation Experience 2015<\/strong> durant lesquels, vous vous en doutez, beaucoup d'annonces ont \u00e9t\u00e9 faites.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cette semaine du 30 novembre 2015, nous partons donc pour un <strong>NODS<\/strong> long, tr\u00e8s long, avec au programme les <strong>Game Awards<\/strong>, le <strong>Playstation Experience<\/strong>, un langage de programmation, encore un <strong>jeu Telltale<\/strong>, un <strong>ex-pr\u00e9sident<\/strong>, le <strong>nouveau jeu des cr\u00e9ateurs de Trine<\/strong>, un <strong>disque dur next-gen<\/strong> et <strong>quelques jeux PS Vita<\/strong>. Alors si on veut finir aujourd'hui, c'est parti&#8239;!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/nods_n8.png\" rel=\"attachment wp-att-7893\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-7893 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/nods_n8-500x280.png\" alt=\"nods_n8\" width=\"500\" height=\"280\" \/><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">1) Les gagnants des Game Awards 2015<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et sans plus attendre, voici la liste des gagnants des <strong>Game Awards 2015<\/strong>&#8239;!<\/p>\n<figure id=\"attachment_7870\" aria-describedby=\"caption-attachment-7870\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/the_game_awards_2015.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-7870 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/the_game_awards_2015-500x252.jpg\" alt=\"Apr\u00e8s l'image&#8239;!\" width=\"500\" height=\"252\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-7870\" class=\"wp-caption-text\">Apr\u00e8s l'image&#8239;!<\/figcaption><\/figure>\n\n<table class=\"table table-hover\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\">Meilleur jeu ind\u00e9pendant<\/h5>\n<\/td>\n<td>- Axiom Verge (Tom Happ)<br \/> - Her Story (Sam Barlow)<br \/> - Ori and the Blind Forest (Moon Studios)<br \/> <strong>- Rocket League (Psyonix)<\/strong><br \/> - Undertale (Tobyfox)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\">Meilleur jeu mobile \/ portable<\/h5>\n<\/td>\n<td>\n<p style=\"text-align: justify;\">- Downwell (Devolver Digital, Moppin)<br \/> - Fallout Shelter (Bethesdsa Softworks, Bethesda Game Studios, Behaviour Interactive)<br \/> <strong>- Lara Croft GO (Square Enix, Square Enix Montreal)<\/strong><br \/> - Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom)<br \/> - Pac-Man 256 (Bandai Namco, Hipster Whale)<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\">Meilleure narration<\/h5>\n<\/td>\n<td><strong>- Her Story (Sam Barlow)<\/strong><br \/> - Life is Strange (Square Enix, Dontnod Entertainment)<br \/> - Tales from the Borderlands (TellTale Games)<br \/> - The Witcher 3: Wild Hunt (Warner Bros., CD Projekt RED)<br \/> - Until Dawn (Sony Computer Entertainment, Supermassive Games)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5>Meilleure soundtrack<strong><br \/> <\/strong><\/h5>\n<\/td>\n<td>\n<p style=\"text-align: justify;\">- Fallout 4 (Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios)<br \/> - Halo 5: Guardians (Microsoft Studios, 343 Industries)<br \/> - <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, Kojima Productions)<\/strong><br \/> - Ori and the Blind Forest (Microsoft Studios, Moon Studios)<br \/> - The Witcher 3: Wild Hunt (Warner Bros., CD Projekt RED)<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\">Meilleure performance<\/h5>\n<\/td>\n<td>\n<p style=\"text-align: justify;\">- Ashly Burch pour Chloe Price (Life is Strange)<br \/> - Camilla Luddington pour Lara Croft (Rise of the Tomb Raider)<br \/> - Doug Cockle pour Geralt (The Witcher 3: Wild Hunt)<br \/> - Mark Hamill pour The Joker (Batman: Arkham Knight)<br \/> <strong>- Viva Seifert (Her Story)<\/strong><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\">Games for Change (je suppose que c'est les jeux \u00e0 choix multiples)<\/h5>\n<\/td>\n<td>- Cibele (Nina Freeman)<br \/> - Her Story (Sam Barlow)<br \/> <strong>- Life is Strange (Square Enix, Dontnod Entertainment)<\/strong><br \/> - Sunset (Tale of Tales)<br \/> - Undertale (Tobyfox)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\"><strong>Meilleur Action\/Aventure<\/strong><\/h5>\n<\/td>\n<td>- Assassin\u2019s Creed Syndicate (Ubisoft, Ubisoft Quebec)<br \/> - Batman: Arkham Knight (Warner Bros., Rocksteady Studios)<br \/> <strong>- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, Kojima Productions)<\/strong><br \/> - Ori and the Blind Forest (Microsoft Studios, Moon Studios)<br \/> - Rise of the Tomb Raider (Microsoft Studios, Crystal Dynamics)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\"><strong>Meilleur RPG<\/strong><\/h5>\n<\/td>\n<td>- Bloodborne (Sony Computer Entertainment, From Software)<br \/> - Fallout 4 (Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios)<br \/> - Pillars of Eternity (Paradox Interactive, Obsidian Entertainment)<br \/> <strong>- The Witcher 3: Wild Hunt (Warner Bros., CD Projekt RED)<\/strong><br \/> - Undertale (Tobyfox)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\"><strong>Meilleur jeu de combat<\/strong><\/h5>\n<\/td>\n<td>- Guilty Gear Xrd: Sign (Aksys Games, Arc System Works)<br \/> <strong>- Mortal Kombat X (Warner Bros., NetherRealm Studios)<\/strong><br \/> - Rise of Incarnates (Bandai Namco)<br \/> - Rising Thunder (Radiant Entertainment)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\"><strong>Meilleur Family Game<\/strong><\/h5>\n<\/td>\n<td>- Disney Infinity 3.0 (Disney Interactive Studios, Avalanche Studios)<br \/> - LEGO Dimensions (Warner Bros., Traveller\u2019s Tales)<br \/> - Skylanders: Superchargers (Activision, Beenox Studios, Vicarious Visions)<br \/> - Splatoon (Nintendo, Nintendo EAD Group No. 2)<br \/> <strong>- Super Mario Maker (Nintendo, Nintendo EAD Group No. 4)<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\"><strong>Meilleur jeu de sport\/course<\/strong><\/h5>\n<\/td>\n<td>\n<p>- FIFA 16 (EA, EA Canada)<br \/> - Forza Motorsport 6 (Microsoft Studios, Turn 10 Studios)<br \/> - NBA 2K16 (2K Sports, Visual Concepts)<br \/> - Pro Evolution Soccer 2016 (Konami, PES Productions)<br \/> <strong>- Rocket League (Psyonix)<\/strong><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\"><strong>Meilleur multijoueur<\/strong><\/h5>\n<\/td>\n<td>\n<p><strong>- <\/strong>Call of Duty: Black Ops III (Activision, Treyarch)<br \/> - Destiny: The Taken King (Activision, Bungie)<br \/> - Halo 5: Guardians (Microsoft Studios, 343 Industries)<br \/> - Rocket League (Psyonix)<br \/> <strong>- Splatoon (Nintendo, Nintendo EAD Group No. 2)<\/strong><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<h5 style=\"text-align: justify;\"><strong>Meilleure direction artistique<\/strong><\/h5>\n<\/td>\n<td>\n<p>- Batman: Arkham Knight (Warner Bros., Rocksteady Studios)<br \/> - Bloodborne (Sony Computer Entertainment, From Software)<br \/> - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, Kojima Productions)<br \/> <strong>- Ori and the Blind Forest (Microsoft Studios, Moon Studios)<\/strong><br \/> - The Witcher 3: Wild Hunt (Warner Bros., CD Projekt RED)<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Maintenant que vous avez tout bien lu, revenons sur certains choix. Personnellement, je trouve qu'il y a dans ces <strong>Game Awards<\/strong> certaines incoh\u00e9rences. Par exemple, <strong>Lara Croft Go<\/strong> gagnant du \"Meilleur jeu mobile\", ou <strong>Her Story<\/strong> qui gagne la palme de la \"Meilleure Narration\" face \u00e0 <strong>Life is Strange<\/strong> et <strong>Until Dawn<\/strong>, <strong>Rocket League<\/strong> \u00e9lu \"Meilleur jeu de sport\" ou encore le fait que <strong>Life is Strange<\/strong> (encore lui&#8239;!) par exemple ne soit m\u00eame pas nomin\u00e9 dans la cat\u00e9gorie \"Meilleure direction artistique\" alors que <strong>MGS V<\/strong> y est (d'accord, c'est un beau jeu, mais il n'y a aucun parti-pris en terme de graphismes, comme <strong>Ori and the Blind Forest<\/strong> ou <strong>Life is Strange<\/strong> (oui, j'aime ce jeu&#8239;!)).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et le jeu de l'ann\u00e9e, comme tout le monde s'en doutait, est bien entendu <strong>The Witcher 3 <\/strong>(tout le monde le savait avant m\u00eame sa sortie, mais bon).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/the_witcher_3_wild_hunt-wide.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-7832\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/the_witcher_3_wild_hunt-wide-500x313.jpg\" alt=\"the_witcher_3_wild_hunt-wide\" width=\"500\" height=\"313\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">N'h\u00e9sitez pas \u00e0 nous donner votre avis dans les commentaires&#8239;!<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">2) Et le Playstation Experience<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vous \u00eates s\u00fbrement en train de vous dire que, comme d'habitude, il n'y a eu aucune annonce de faite pour notre ch\u00e8re PS Vita au <strong>PSX<\/strong>. Et c'est l\u00e0 que vous vous trompez&#8239;!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Premi\u00e8rement, on a eu droit \u00e0 <strong>Hitman GO<\/strong> sur PS Vita&#8239;! Oui, bon, OK, c'est un portage de jeu Android. Et oui, il sort aussi sur PS4. Et OUI il va co\u00fbter 4 blindes et demi parce que comprenez les d\u00e9veloppeurs ils ont une famille \u00e0 nourrir et donc le portage a co\u00fbt\u00e9 cher et donc voil\u00e0. Sortie pr\u00e9vue en 2016.<\/p>\n<figure id=\"attachment_7833\" aria-describedby=\"caption-attachment-7833\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/hitman_go_slashgear-820x420.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-7833 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/hitman_go_slashgear-820x420-500x256.png\" alt=\"hitman_go_slashgear-820x420\" width=\"500\" height=\"256\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-7833\" class=\"wp-caption-text\">Fans d'<em>Hitman<\/em>, soyez d\u00e9\u00e7us&#8239;!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ensuite, il y a eu l'annonce du <em>remaster<\/em> d'un vieux <em>point &amp; click<\/em> nomm\u00e9 <strong>Full Throttle <\/strong>sur PS Vita et PS4 par <em>Double Fine<\/em>, aussi en train de travailler sur le <em>remaster<\/em> d'un autre vieux <em>point &amp; click<\/em>, ce monument de l'histoire du jeu vid\u00e9o qu'est <strong>Day Of The Tentacle<\/strong>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_7834\" aria-describedby=\"caption-attachment-7834\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/FullThrottleRemastered.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-7834 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/FullThrottleRemastered-500x281.jpg\" alt=\"FullThrottleRemastered\" width=\"500\" height=\"281\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-7834\" class=\"wp-caption-text\">Screenshot de <b>Full Throttle Remastered<\/b><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Nuclear Throne<\/strong>, le nouveau jeu des excellents barges de <em>Vlambeer<\/em> (<em>Super Crate Box<\/em>,<em> Luftrausers<\/em>,<em> Gun Godz<\/em>,<em> Ridiculous Fishing<\/em>...) a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9 sur PS Vita et PS4 en plus de sa sortie Linux, Mac et Windows d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9vue. C'est un <em>shooter<\/em> bien nerveux et bien pixelis\u00e9 o\u00f9 le but est, en gros, de buter le plus de monde possible. Tout en finesse qu'on vous dit. <a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/#!\/fr-fr\/jeux\/nuclear-throne\/cid=EP1480-CUSA03964_00-PS4NUCLEARTHRONE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Nuclear Throne<\/em> est d\u00e9j\u00e0 disponible sur le <em>PSN<\/em> pour la modique somme de 11.99&nbsp;\u20ac<\/a>, et on ne peut que vous le conseiller.<\/p>\n<figure id=\"attachment_7835\" aria-describedby=\"caption-attachment-7835\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/nuclearthrone-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-7835 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/nuclearthrone-3-500x375.jpg\" alt=\"nuclearthrone-3\" width=\"500\" height=\"375\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-7835\" class=\"wp-caption-text\">Screenshot de <b>Nuclear Throne<\/b><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">En vrac&nbsp;: <strong><a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/#!\/fr-fr\/jeux\/the-bittrip\/cid=EP2148-CUSA02755_00-THEBITTRIP000000\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The BIT.TRIP<\/a> <\/strong>est une compilation des jeux de la s\u00e9rie <em>BIT.TRIP<\/em> pour PS Vita et PS4, pour tr\u00e8s exactement 9.99 brouzoufs et pas un rond de plus. Il a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9 bien avant le <strong>PSX<\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/#!\/fr-fr\/jeux\/bastion\/cid=EP4484-CUSA02057_00-BASTIONBUNDLE000\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Bastion<\/a><\/strong>, portage du titre PC du m\u00eame nom est sorti sur PS Vita pour 7.50&nbsp;\u20ac au lieu de 15&nbsp;\u20ac jusqu'au 25 de ce mois. Bien que lui aussi annonc\u00e9 avant le <strong>PSX<\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/#!\/fr-fr\/jeux\/super-star-wars\/cid=EP1006-PCSB00899_00-SUPERSTARWARSVIT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Super Star Wars<\/a><\/strong>, portage du titre <em>Super Nintendo<\/em> sorti en 1992 a fait son apparition sur le <em>PSN<\/em> pendant le <strong>PSX<\/strong>, pour la somme de 9.99&nbsp;\u20ac tout pas rond.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et que dire de <strong>BigFest<\/strong> et <strong>Guns Up<\/strong>&#8239;!? Et bien pour <strong><a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/#!\/fr-fr\/jeux\/bigfest\/cid=EP9000-PCSF00351_00-BIGFEST000000001\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">BigFest<\/a><\/strong> (piqure de rappel, annonc\u00e9 en 2013), le <em>SimCity-like<\/em> avec des festivals de musique est devenu payant, \u00e0 10&nbsp;\u20ac, toujours en exclu PS Vita (plus pour tr\u00e8s longtemps&#8239;?) et est disponible sur le <em>PSN<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et maintenant, cas d\u00e9licat, <strong>Guns Up<\/strong>. Ce crois\u00e9 entre <em>Clash of Clans<\/em> et <em>Royal Revolt<\/em> en <em>free-to-play<\/em> \u00e0 la base \u00e0 destination exclusive de la PS Vita a parcouru beaucoup de chemin. Il a perdu son statut d'exclusivit\u00e9 PS Vita \u00e0 la sortie de la PS4 pour devenir un jeu multi-plateformes, puis est devenu une exclusivit\u00e9 PS4. Mais que dire d'un jeu dont le d\u00e9veloppement a mis 3 ann\u00e9es, qui ne sort m\u00eame pas sur sa plateforme de destination alors qu'il a le soutien de <em>Sony<\/em>&#8239;? Vous appelez s\u00fbrement \u00e7a un foutage de gueule. Moi j'appelle \u00e7a <em>Sony<\/em>.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">3) Swift, le futur Objective C<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le langage de programmation <strong>Objective C<\/strong> est utilis\u00e9 sur <em>iOS<\/em>, comme <em>Java<\/em> sur <em>Android<\/em>&nbsp;: toutes les applications en sont compos\u00e9es. Et c'est l\u00e0 que <strong><a href=\"https:\/\/swift.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Swift<\/a><\/strong> intervient&nbsp;: il est le rempla\u00e7ant de l'<strong>Objective C<\/strong>. Toujours d\u00e9velopp\u00e9 par <em>Apple<\/em>, ce langage vient de devenir<em> Open Source<\/em>, sous licence <em>Apache<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le gros avantage de <strong><em>Swift<\/em><\/strong> par rapport \u00e0 son pr\u00e9d\u00e9cesseur est qu'il ne n\u00e9cessite pas d'avoir un Mac. En effet, le compilateur et le <strong>Swift Package Manager <\/strong>sont d\u00e9j\u00e0 disponibles pour Mac bien \u00e9videmment, mais aussi Linux. De plus, le fait qu'il soit <em>Open Source<\/em> signifie que la compatibilit\u00e9 Windows ne saurait tarder.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le <em>GitHub<\/em> officiel d'Apple&nbsp;: <a href=\"https:\/\/github.com\/apple\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/github.com\/apple\/<\/a><\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">4) Telltale nous raconte trop d'histoires<br \/> <\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le studio <strong>Telltale<\/strong>, connu pour ses jeux <em>The Walking Dead, Wolf Among Us<\/em> ou encore <em>Tales from the Borderlands<\/em> va nous pondre un jeu <strong>Batman<\/strong>. S'il suit les traditions du studio, ce sera un jeu narratif (comme <em>Until Dawn, Life is Strange<\/em> (oui, bon, OK) ou les productions <em>Quantic Dreams<\/em>) en \u00e9pisodes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aucun <em>gameplay<\/em> montr\u00e9, seulement du teasing pour faire monter les fans en pression.<\/p>\n<div class=\"inserervideo\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GNmo1rsl13c\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">5) La vie apr\u00e8s Trine<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je les aime, les gars de chez <em>Frozenbyte<\/em>. Parce que j'adore <strong>Trine<\/strong>. Et encore plus le 2. Mais un peu moins le 3. Mais je les adore quand m\u00eame. C'est donc avec le plus d'objectivit\u00e9 dont je suis capable que je vais \u00e9crire ce billet.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Shadwen <\/strong>est un jeu d'infiltration \u00e0 la troisi\u00e8me personne pr\u00e9vu pour 2016, comme vous pouvez le voir dans la vid\u00e9o qui suit, qui n'est rien d'autre qu'un peu de <em>gameplay<\/em> pr\u00e9-alpha.<\/p>\n<div class=\"inserervideo\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/P-GQ6oEUad8\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et je m'arr\u00eate l\u00e0. Vraiment. Parce que sinon, je vais trop les complimenter alors que le jeu sera peut-\u00eatre nul (il ne le sera pas) et qu'ils ne le m\u00e9riteront peut-\u00eatre pas (ils le m\u00e9riteront). Et puis \u00e7a va vous gaver de voir marqu\u00e9 que <strong>Frozenbyte<\/strong> est super partout. <strong>Frozenbyte <\/strong>est super, vraiment.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">6) Gamers vs. Sarko<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Nicolas Sarkozy<\/strong>, ex-pr\u00e9sident fran\u00e7ais, a d\u00e9clar\u00e9 cette semaine sur <em>Europe 1<\/em> que les jeux vid\u00e9os sont trop violents, sous-entendant que sa priorit\u00e9 est de les supprimer.<\/p>\n<figure id=\"attachment_7868\" aria-describedby=\"caption-attachment-7868\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/VIDEOS-Nicolas-Sarkozy-sur-Europe-1-les-principaux-extraits.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-7868 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/12\/VIDEOS-Nicolas-Sarkozy-sur-Europe-1-les-principaux-extraits-500x250.jpg\" alt=\"VIDEOS-Nicolas-Sarkozy-sur-Europe-1-les-principaux-extraits\" width=\"500\" height=\"250\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-7868\" class=\"wp-caption-text\">Qu'il est beau gosse Sarko<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Premi\u00e8rement, c'est le chroniqueur Thomas Sotto, parlant dans sa revue de presse sur la une du Journal Du Centre, \"Un no\u00ebl d\u00e9sarm\u00e9\", traitant des r\u00e9pliques d'armes en jouet qui a demand\u00e9 son avis sur la question \u00e0 notre cher ex-pr\u00e9sident.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><blockquote><p><div align=\"justify\"><em>C'est une bonne id\u00e9e \u00e7a, Nicolas Sarkozy, un P\u00e8re No\u00ebl d\u00e9sarm\u00e9&#8239;? Ou alors on m\u00e9lange tout&#8239;?<\/em><\/div> <small><cite title=\"Thomas Sotto\">Thomas Sotto<\/cite><\/small><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Puis \u00e0 <strong>Nicolas Sarkozy<\/strong> de r\u00e9pondre, dans un changement de sujet magistral&nbsp;:<\/p>\n<blockquote><p><div align=\"justify\"><em>\u00c9coutez, si on s'attaque \u00e0 l'armement du P\u00e8re No\u00ebl, on pourrait peut-\u00eatre regarder de plus pr\u00e8s ces jeux vid\u00e9o d'une violence inou\u00efe qui sont dans tous les cadeaux qui sont donn\u00e9s. Je pense qu'il y a des priorit\u00e9s. Pour moi la priorit\u00e9, c'est pas le d\u00e9sarmement du P\u00e8re No\u00ebl.<\/em><\/div> <small><cite title=\"Nicolas Sarkozy\">Nicolas Sarkozy<\/cite><\/small><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et c'est l\u00e0 que le <strong>Syndicat National du Jeu Vid\u00e9o <\/strong>entre en sc\u00e8ne, par un communiqu\u00e9 adress\u00e9 au seul lutin qui n'est pas encore habill\u00e9 pour No\u00ebl&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><blockquote><p><div align=\"justify\"><em>Les professionnels du jeu vid\u00e9o tiennent \u00e0 rappeler \u00e0 Monsieur Sarkozy que la vente de jeux vid\u00e9o est encadr\u00e9e par le syst\u00e8me PEGI qui informe tr\u00e8s clairement les consommateurs sur le contenu des jeux et que la majorit\u00e9 des jeux vid\u00e9o vendus en France est accessible \u00e0 tous les publics. Les jeux vid\u00e9o peuvent explorer des \u00e9motions ou des exp\u00e9riences complexes ou difficiles. Ils ne sont en cela que le reflet du monde tel qu'il est et permettent d'en mettre \u00e0 distance la violence en jouant avec ses repr\u00e9sentations. Ils ne sont pas diff\u00e9rents des autres oeuvres culturelles. Stigmatiser le jeu vid\u00e9o ne saurait \u00eatre une position convaincante dans le contexte li\u00e9 aux r\u00e9cents d\u00e9cha\u00eenements de violence dont notre pays a \u00e9t\u00e9 victime, contexte dans lequel les professionnels du jeu vid\u00e9o ont tenu \u00e0 rester \u00e0 la hauteur de leurs responsabilit\u00e9s.<\/em><\/div> <small><cite title=\"Syndicat National du Jeu Vid\u00e9o, dans un communiqu\u00e9 adress\u00e9 \u00e0 N. Sarkozy\">Syndicat National du Jeu Vid\u00e9o, dans un communiqu\u00e9 adress\u00e9 \u00e0 N. Sarkozy<\/cite><\/small><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Nicolas Sarkozy<\/strong> n'a pas encore r\u00e9pondu, mais nul doute qu'il <del>ne<\/del> le fera <del>pas<\/del>.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">7) Le disque dur du futur<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Western Digital<\/strong> lance une gamme de disques durs baptis\u00e9e <strong>Ultrastar He<\/strong>, qui a pour particularit\u00e9 d'\u00eatre gonfl\u00e9... \u00c0 l'h\u00e9lium&#8239;! Et en plus, ils font 10 To&#8239;!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Western Digital<\/strong> promet des vitesses de transfert de 249 Mo\/s en lecture et 236 Mo\/s en \u00e9criture, soit... Rapide. Tr\u00e8s. Pour parvenir a cette vitesse,<strong> WD<\/strong> utilise l'enregistrement <em>PMR<\/em>, pour <em>Perpendiculaire Magnetic Recording<\/em>, qui permet d'augmenter la densit\u00e9 de donn\u00e9es \u00e0 surface constante, coupl\u00e9 \u00e0 une injection d'h\u00e9lium \u00e0 la place de l'air habituel dans le but de r\u00e9duire les frottements. Comptez 800 dollars et une lettre de menace de mort de la part de votre banquier pour vous procuper un <strong>Ultrastar He<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Comme je n'ai trouv\u00e9 aucun bon plan int\u00e9ressant, c'est l\u00e0 dessus que ce num\u00e9ro de <strong>NODS<\/strong> se termine. Bonne semaine \u00e0 vous&#8239;! (d\u00e9sol\u00e9 \u00e0 @Yattoz de ne pas avoir parl\u00e9 de ce que tu avais signal\u00e9, je comptais le mettre dans un autre num\u00e9ro, mais il n'y en a pas eu la semaine derni\u00e8re...)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenue dans les News Officielles de la Semaine du 30 novembre 2015 de Custom 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