{"id":6816,"date":"2015-09-29T23:50:39","date_gmt":"2015-09-29T21:50:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.customprotocol.com\/?post_type=it_chroniques&amp;p=6816"},"modified":"2015-09-29T23:50:39","modified_gmt":"2015-09-29T21:50:39","slug":"icjv-ssb","status":"publish","type":"it_chroniques","link":"https:\/\/www.customprotocol.com\/chroniques\/icjv-ssb\/","title":{"rendered":"L\u2019instant Culture JV n\u00b011&nbsp;-&nbsp;Pensiez-vous tout conna\u00eetre de Super Smash Bros.&#8239;?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><div align=\"justify\" class=\"signoff\"><i class=\"fa fa-fw fa-info-circle\"><\/i><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Super Smash Bros.<\/em> Sans doute l'une des s\u00e9ries <strong>les plus populaires<\/strong> du jeu de combat, et l'une des s\u00e9ries les plus populaires tout court de chez <strong>Nintendo<\/strong>. Alors qu'il ne s'agit qu'en fait <strong>d'un grand rassemblement<\/strong> d'autres s\u00e9ries\u00a0de la firme.\u00a0Paradoxal, hein, quand on y pense. <strong>Et si je vous disais qu'il aurait pu en \u00eatre autrement&#8239;?<\/strong><\/p>\n<h5 style=\"text-align: justify;\">Super Smash Bros. 64 a failli ne jamais exister<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bon. C'est un peu gros de dire \u00e7a comme \u00e7a. Le titre serait bien paru sur nos consoles \u00e0 cartouches. Mais pas sous la m\u00eame appellation. En effet, <strong>Dragon King<\/strong> (Kakuto-Geemu Ryuoh<i>)<\/i> aurait d\u00fb \u00eatre un jeu sans pr\u00e9tention, utilisant ses propres personnages. Mais \u00e0 l'\u00e9poque, le jeu n'\u00e9tait d\u00e9velopp\u00e9 que <strong>par deux personnes<\/strong>, Iwata et Sakurai (plus un sound designer), d'autant plus que Sakurai ne pouvait s'y atteler qu'en fin de semaine. Sachant que les jeux de combat avaient du mal \u00e0 percer, et le jeu ne poss\u00e9dant aucun r\u00e9el charisme\u00a0avec des personnages sans aucune expression (sans aucun visage \u00e0 vrai dire), Sakurai se rendit compte qu'il fallait cr\u00e9er une atmosph\u00e8re facilement assimilable.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6819\" aria-describedby=\"caption-attachment-6819\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Dragon-King-HAL-Super-Smash-Bros-Prototype.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6819 size-full\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Dragon-King-HAL-Super-Smash-Bros-Prototype.jpg\" alt=\"Dragon King HAL Super Smash Bros Prototype\" width=\"400\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Dragon-King-HAL-Super-Smash-Bros-Prototype.jpg 400w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Dragon-King-HAL-Super-Smash-Bros-Prototype-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Dragon-King-HAL-Super-Smash-Bros-Prototype-370x278.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Dragon-King-HAL-Super-Smash-Bros-Prototype-270x203.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Dragon-King-HAL-Super-Smash-Bros-Prototype-80x60.jpg 80w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Dragon-King-HAL-Super-Smash-Bros-Prototype-80x60@2x.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6819\" class=\"wp-caption-text\">On est encore loin du jeu que l'on conna\u00eet. Les images de fond \u00e9taient des photos de vacances des d\u00e9veloppeurs&#8239;!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les personnages des licences phares de la firme s'y pr\u00eataient bien, mais connaissant la rigueur et l'intransigeance de son directeur, Yamauchi, il \u00e9tait conscient qu'il s'en ferait refuser l'exploitation. Il les int\u00e9gra ainsi \u00e0 la d\u00e9mo en\u00a0cachette\u00a0sans en informer ses sup\u00e9rieurs. Sa d\u00e9mo\u00a0avec cet \u00e9l\u00e9ment surprise fut<strong> un grand succ\u00e8s<\/strong>, et\u00a0l'utilisation des stars de Nintendo fut approuv\u00e9e. Ainsi naquit\u00a0la s\u00e9rie des<strong> Super Smash Bros.<\/strong><\/p>\n<h5 style=\"text-align: justify;\">Quelques anecdotes suppl\u00e9mentaires<\/h5>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Les <em>Final Smash<\/em>, que l'on a pu d\u00e9couvrir avec l'\u00e9pisode <em>Brawl<\/em> sur <strong>Wii<\/strong>, ont en r\u00e9alit\u00e9 \u00e9t\u00e9 pens\u00e9s d\u00e8s le premier \u00e9pisode. Du moins, des voix retrouv\u00e9es dans les fichiers du jeu ont laiss\u00e9 planer cette id\u00e9e.<\/li>\n<li>Dans<em> Super Smash Bros. Melee<\/em>, la <strong>mine<\/strong> et le <strong>badge d'invisibilit\u00e9<\/strong> \u00e9taient tous deux des objets sortant respectivement des univers de <em>GoldenEye<\/em> et de <em>Perfect Dark<\/em>. Lors du rachat de <strong>Rare <\/strong>par <em>Microsoft<\/em>, <em>Nintendo<\/em> a ainsi d\u00fb modifier l'apparence de ces objets, et dans la liste des troph\u00e9es, l'origine de ces objets indique \"<em>TOP SECRET<\/em>\".<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_6820\" aria-describedby=\"caption-attachment-6820\" style=\"width: 421px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Invisibilite-Trophee-Super-Smash-Bros-Melee-Droits-Rare-Top-Secret.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6820\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Invisibilite-Trophee-Super-Smash-Bros-Melee-Droits-Rare-Top-Secret.jpg\" alt=\"Invisibilite Trophee Super Smash Bros Melee Droits Rare Top Secret\" width=\"421\" height=\"340\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Invisibilite-Trophee-Super-Smash-Bros-Melee-Droits-Rare-Top-Secret.jpg 589w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Invisibilite-Trophee-Super-Smash-Bros-Melee-Droits-Rare-Top-Secret-300x242.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Invisibilite-Trophee-Super-Smash-Bros-Melee-Droits-Rare-Top-Secret-370x299.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Invisibilite-Trophee-Super-Smash-Bros-Melee-Droits-Rare-Top-Secret-270x218.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Invisibilite-Trophee-Super-Smash-Bros-Melee-Droits-Rare-Top-Secret-570x461.jpg 570w\" sizes=\"auto, (max-width: 421px) 100vw, 421px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6820\" class=\"wp-caption-text\">Tout droit sorti de Perfect Dark, il \u00e9tait impossible pour Nintendo de citer le jeu sans se retrouver avec les avocats de Microsoft le lendemain.<\/figcaption><\/figure>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Snake, qui int\u00e9gra le <em>roster<\/em> de l'\u00e9pisode <em>Wii<\/em>, aurait pu participer \u00e0 la bataille plus t\u00f4t. En effet, Hideo Kojima en personne aurait motiv\u00e9 Nintendo \u00e0 inclure l'illustre personnage d\u00e8s <em>Melee<\/em>, chose qui n'a pas pu se faire puisque le jeu \u00e9tait \u00e0 un stade de d\u00e9veloppement trop avanc\u00e9.<\/li>\n<li>Toujours dans <em>Melee<\/em>, le troph\u00e9e de Daisy avait une particularit\u00e9 pour le moins \u00e9trange. Si le joueur parvenait \u00e0 clipper dans la chevelure de la demoiselle en zoomant, il lui \u00e9tait possible de voir sur le cr\u00e2ne alors visible <strong>un troisi\u00e8me \u0153il<\/strong>.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_6818\" aria-describedby=\"caption-attachment-6818\" style=\"width: 441px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Daisy-Head-Third-Eye-Troisieme-Oeil-Super-Smash-Bros-Melee.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6818\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Daisy-Head-Third-Eye-Troisieme-Oeil-Super-Smash-Bros-Melee-764x431.jpg\" alt=\"Daisy Head Third Eye Troisieme Oeil Super Smash Bros Melee\" width=\"441\" height=\"249\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6818\" class=\"wp-caption-text\">Un peu inqui\u00e9tant, non&#8239;?<\/figcaption><\/figure>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Le doubleur de <strong>Captain Falcon<\/strong> n'est pas inconnu. En effet, il s'agit de Ryo Horikawa, qui a notamment doubl\u00e9 <strong>Vegeta<\/strong> dans la version japonaise de Dragon Ball.<\/li>\n<li>Dans le stage \"<em>Stade Pok\u00e9mon 2<\/em>\", il est possible d'apercevoir lors de la transformation en glace du stage <strong>une image de chat<\/strong> \u00e0 travers la fen\u00eatre de la cabane.<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_6817\" aria-describedby=\"caption-attachment-6817\" style=\"width: 439px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Cat-Super-Smash-Bros-Melee-Cat-Pokemon-Stadium.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6817\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Cat-Super-Smash-Bros-Melee-Cat-Pokemon-Stadium.jpg\" alt=\"Cat Super Smash Bros Melee Cat Pokemon Stadium\" width=\"439\" height=\"248\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Cat-Super-Smash-Bros-Melee-Cat-Pokemon-Stadium.jpg 620w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Cat-Super-Smash-Bros-Melee-Cat-Pokemon-Stadium-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Cat-Super-Smash-Bros-Melee-Cat-Pokemon-Stadium-370x209.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Cat-Super-Smash-Bros-Melee-Cat-Pokemon-Stadium-270x152.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Cat-Super-Smash-Bros-Melee-Cat-Pokemon-Stadium-570x322.jpg 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Cat-Super-Smash-Bros-Melee-Cat-Pokemon-Stadium-300x169@2x.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 439px) 100vw, 439px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6817\" class=\"wp-caption-text\">Qu'il est meugnon&#8239;!<\/figcaption><\/figure>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Le doubleur de Roi Dadidou n'est autre que <strong>Sakurai<\/strong> en personne<\/li>\n<li>Dans <em>Super Smash Bros. Wii U \/ 3DS<\/em>, du moins dans la version anglophone du jeu, il est possible de voir le c\u00e9l\u00e8bre <em>meme<\/em> de Reggie Fils-Aim\u00e9 \"<em>My body is ready&#8239;!<\/em>\" lorsque le joueur parvient \u00e0 r\u00e9colter toutes les pi\u00e8ces d'\u00e9quipement pour les<em> Miis<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_6821\" aria-describedby=\"caption-attachment-6821\" style=\"width: 439px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Super-Smash-Bros-My-Body-Is-Ready-Meme-Reggie.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6821\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Super-Smash-Bros-My-Body-Is-Ready-Meme-Reggie.jpg\" alt=\"Super Smash Bros My Body Is Ready Meme Reggie\" width=\"439\" height=\"329\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Super-Smash-Bros-My-Body-Is-Ready-Meme-Reggie-300x225@2x.jpg 600w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Super-Smash-Bros-My-Body-Is-Ready-Meme-Reggie-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Super-Smash-Bros-My-Body-Is-Ready-Meme-Reggie-370x278.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Super-Smash-Bros-My-Body-Is-Ready-Meme-Reggie-270x203.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Super-Smash-Bros-My-Body-Is-Ready-Meme-Reggie-570x428.jpg 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Super-Smash-Bros-My-Body-Is-Ready-Meme-Reggie-80x60.jpg 80w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Super-Smash-Bros-My-Body-Is-Ready-Meme-Reggie-80x60@2x.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 439px) 100vw, 439px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6821\" class=\"wp-caption-text\">Spoil mineur\u00a0peut-\u00eatre, mais le meme est tellement bien utilis\u00e9 qu'il fallait que je vous le montre&#8239;!<\/figcaption><\/figure>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><em>Mizzo<\/em>, cet ennemi \u00e9trange est rencontr\u00e9 uniquement <strong>une seule fois<\/strong> de toute la campagne de l'<em>\u00c9missaire Subspatial<\/em> sur <em>Brawl<\/em>. Et pourtant, il poss\u00e8de son propre troph\u00e9e&#8239;!<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_6822\" aria-describedby=\"caption-attachment-6822\" style=\"width: 431px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Mizzo-Super-Smash-Bros-Brawl.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-6822\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Mizzo-Super-Smash-Bros-Brawl.jpg\" alt=\"Ce monstre inspire peu confiance. A-t-il une raison particuli\u00e8re d'\u00eatre enferm\u00e9 ici&#8239;?\" width=\"431\" height=\"428\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Mizzo-Super-Smash-Bros-Brawl.jpg 483w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Mizzo-Super-Smash-Bros-Brawl-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Mizzo-Super-Smash-Bros-Brawl-300x298.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Mizzo-Super-Smash-Bros-Brawl-370x368.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2015\/09\/Mizzo-Super-Smash-Bros-Brawl-270x268.jpg 270w\" sizes=\"auto, (max-width: 431px) 100vw, 431px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6822\" class=\"wp-caption-text\">Ce monstre inspire peu confiance. A-t-il une raison particuli\u00e8re d'\u00eatre enferm\u00e9 ici&#8239;?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">J'esp\u00e8re que ce court <strong>ICJV<\/strong> vous aura fait d\u00e9couvrir quelques anecdotes \u00e0 propos de ce jeu de combat qui nous r\u00e9jouit tant entre amis, n'h\u00e9sitez pas \u00e0 dire <strong>quel est votre personnage favori<\/strong> de <em>Super Smash Bros<\/em>. et quel personnage vous aimeriez voir dans les commentaires&#8239;!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Super Smash Bros. est une des s\u00e9ries de jeux de combat les plus populaires \u00e0 ce jour. 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