{"id":15021,"date":"2018-01-29T13:35:20","date_gmt":"2018-01-29T12:35:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.customprotocol.com\/?post_type=it_chroniques&amp;p=15021"},"modified":"2018-01-29T13:35:20","modified_gmt":"2018-01-29T12:35:20","slug":"fbh-flash-bhack-de-semaine-22-01-2018-28-01-2018","status":"publish","type":"it_chroniques","link":"https:\/\/www.customprotocol.com\/chroniques\/fbh-flash-bhack-de-semaine-22-01-2018-28-01-2018\/","title":{"rendered":"[FbH] Flash b&#8217;Hack de la semaine du 22\/01\/2018 au 28\/01\/2018"},"content":{"rendered":"<div align=\"justify\" class=\"signoff\"><i class=\"fas fa-fw fa-thumbtack\"><\/i><\/div>\n<figure id=\"attachment_15039\" aria-describedby=\"caption-attachment-15039\" style=\"width: 764px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/flashbhack-du-23-01-2018-au-28-01-2018.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-15039\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/flashbhack-du-23-01-2018-au-28-01-2018-764x487.png\" alt=\"\" width=\"764\" height=\"487\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15039\" class=\"wp-caption-text\"><em>Cr\u00e9dit montage&nbsp;: <a href=\"http:\/\/windvern.customprotocol.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Windvern<\/a><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>[Vita] VitaShell passe cette fois en 1.81<\/strong><\/span><\/h4>\n<figure id=\"attachment_15019\" aria-describedby=\"caption-attachment-15019\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/vitashell-1.80.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15019 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/vitashell-1.80-500x283.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"283\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15019\" class=\"wp-caption-text\">Capture d'\u00e9cran de <b>VitaShell<\/b><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>VitaShell<\/strong> est LE <em>homebrew<\/em> indispensable pour toute PS Vita hack\u00e9e, et pour cause&nbsp;: il permet de modifier, cr\u00e9er, ajouter, supprimer tous les fichiers de sa console. Il y a quelques jours, <em>TheFloW<\/em> a publi\u00e9 une nouvelle mise \u00e0 jour 1.81 de son utilitaire, <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/chroniques\/fbh-flash-bhack-de-semaine-15-01-2018-21-01-2018\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">une semaine apr\u00e8s 1.78<\/a>, dont voici le <em>changelog<\/em>&nbsp;:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">[1.80] Possibilit\u00e9 d'ouvrir des fichier dont l'extension est \u00ab&nbsp;.psarc&nbsp;\u00bb&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">[1.80] Ajout du support pour les archives \u00ab&nbsp;rar&nbsp;\u00bb multi-volumes&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">[1.80] Ajout du support pour les archives \u00ab&nbsp;zip&nbsp;\u00bb chiffr\u00e9es par mot de passe&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">[1.80] Ajout du support pour la propri\u00e9t\u00e9 de fichiers dans les archives&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">[1.80] Ajout de la fonction de tri par nom de fichier&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">[1.80] Correction d'un <em>bug<\/em> dans la taille des fichiers de type archives de plus de 2 Go (ils \u00e9taient indiqu\u00e9s comme pesant 16EB)&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">[1.80] Correction de l'actualisation de la licence DB lors de l'ouverture de \u00ab&nbsp;ur0:&nbsp;\u00bb&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">[1.80] M\u00e9moire align\u00e9e \u00e0 64 bits pour optimiser les entr\u00e9es-sorties&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">[1.80] Correction d'un <em>crash<\/em> lors de l'utilisation du module FTP&#8239;;<\/li>\n<li>[1.81] Ajout de la fonction de transfert de fichiers en ad-hoc (connexion sans-fil locale)&#8239;;<\/li>\n<li>[1.81] Correction d'un <em>bug<\/em> qui ne comptabilisait pas correctement les fichiers et les dossiers dans les archives&#8239;;<\/li>\n<li>[1.81] Am\u00e9lioration du code pour les contr\u00f4les.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour t\u00e9l\u00e9charger cette mise \u00e0 jour, il vous suffit de lancer <strong>VitaShell<\/strong>, la mise \u00e0 jour se fera automatiquement. Sinon, c\u2019est par ici que \u00e7a se passe&nbsp;:<\/p>\n<figure id=\"attachment_11300\" aria-describedby=\"caption-attachment-11300\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/github.com\/TheOfficialFloW\/VitaShell\/releases\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11300 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22-500x152.png\" alt=\"T\u00e9l\u00e9charger VitaShell, par TheFloW\" width=\"500\" height=\"152\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11300\" class=\"wp-caption-text\"><b>VitaShell<\/b>, par <em>TheFloW<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>[Switch] Yuzu fait tourner Sonic 3&#8239;! ... \u00e0 1 FPS<\/strong><\/span><\/h4>\n<figure id=\"attachment_14963\" aria-describedby=\"caption-attachment-14963\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/yuzu-vignette.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-14963\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/yuzu-vignette-500x333.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"333\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-14963\" class=\"wp-caption-text\">Montage pour l'\u00e9mulateur <b>Yuzu<\/b><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Yuzu<\/strong>, l'\u00e9mulateur de Nintendo Switch pour ordinateurs qui a fait beaucoup parler de lui ces derniers jours, continue d'\u00eatre am\u00e9lior\u00e9 par son \u00e9quipe. Cette derni\u00e8re a communiqu\u00e9 sur <a href=\"https:\/\/twitter.com\/yuzuemu\/status\/955564198288875520\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">son compte <em>Twitter<\/em><\/a> qu'elle avait r\u00e9ussi \u00e0 faire tourner le jeu <em>Sonic 3<\/em> via l'\u00e9mulateur <em>RetroArch<\/em> sur leur \u00e9mulateur <strong>Yuzu<\/strong> (<em>Emuception<\/em>).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour rappel, <em>RetroArch<\/em> est une bo\u00eete \u00e0 \u00e9mulateurs disponible sur de tr\u00e8s nombreuses plateformes (PC, PS Vita, PSP, Android et bien d'autres). Une premi\u00e8re version pour Nintendo Switch a \u00e9t\u00e9 mise en ligne pour les consoles tournant sous le <em>firmware<\/em> 3.0.0 et ayant acc\u00e8s au\u00a0<em>toolkit<\/em> <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/switch-pegaswitch-toolkit-exploit-webkit-developpeurs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>PegaSwitch<\/em><\/a>. Les consoles actuellement support\u00e9es sont la NES, la SNES, la Jaguar et la MegaDrive (Genesis en Am\u00e9rique du Nord).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quoiqu'il en soit, le fait que <strong>Yuzu<\/strong> puisse d\u00e9j\u00e0 lancer <em>RetroArch<\/em> est une vraie preuve de l'avanc\u00e9e de l'\u00e9quipe sur ce projet, quand bien m\u00eame <em>Sonic 3<\/em> ne tourne qu'\u00e0 1 FPS (une image par seconde). Il ne reste plus qu'\u00e0 esp\u00e9rer qu'elle continue sur cette lanc\u00e9e&#8239;!<\/p>\n<figure id=\"attachment_11300\" aria-describedby=\"caption-attachment-11300\" style=\"width: 528px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/github.com\/yuzu-emu\/yuzu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11300 size-full\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22.png\" alt=\"T\u00e9l\u00e9charger Yuzu, \u00e9mulateur Nintendo Switch pour ordinateurs\" width=\"528\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22.png 528w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w\" sizes=\"auto, (max-width: 528px) 100vw, 528px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11300\" class=\"wp-caption-text\"><b>Yuzu<\/b>, \u00e9mulateur Nintendo Switch pour ordinateurs<\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"text-decoration: underline;\">[3DS] TWLoader s'offre une mise \u00e0 jour 6.4.1<br \/> <\/span><\/h4>\n<figure id=\"attachment_15029\" aria-describedby=\"caption-attachment-15029\" style=\"width: 256px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/twloader-logo-mini.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15029\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/twloader-logo-mini.png\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"128\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15029\" class=\"wp-caption-text\">Logo de <b>TWLoader<\/b><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>TWLoader<\/strong>, le <em>homebrew<\/em> \u00ab&nbsp;must have&nbsp;\u00bb de la 3DS permettant, pour rappel, de pouvoir jouer \u00e0 ses jeux DS pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s sur 3DS, s'offre une mise \u00e0 jour en version 6.4.1 sign\u00e9e\u00a0<em>Robz8<\/em>. Voici le <em>changelog<\/em> de la version 6.3.0 parue en d\u00e9but de semaine&nbsp;:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span id=\"result_box\" lang=\"fr\">Th\u00e8me DSi\/3DS, carte SD et premi\u00e8re utilisation&nbsp;: si la ROM du donneur n'est pas d\u00e9finie, un message s'affichera, indiquant de d\u00e9finir <em>Mario Kart DS<\/em> comme ROM du donneur (merci <em>matt<\/em> (de <em>GBATemp<\/em>) pour l'id\u00e9e)&#8239;;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span id=\"result_box\" lang=\"fr\">Les aper\u00e7us pour l'\u00e9cran de d\u00e9marrage iQue et DS(i) noire ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s \u00e0 l'\u00e9cran des param\u00e8tres (merci \u00e0 @Zmxhawrhbg)&#8239;;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span id=\"result_box\" lang=\"fr\">Le pseudo \u00e9cran du logo HDR a maintenant un fond noir pour se fondre avec les autres \u00e9crans de chargement (par @Zmxhawrhbg)&#8239;;<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><em>Pong<\/em> et <em>Tic-Tac-Toe<\/em> (jeu du morpion) ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s en tant qu'option d'\u00e9cran de chargement pendant le <em>boot<\/em> (ne fonctionne que sur les <em>boots<\/em> non-officiels pour l'instant)&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"fr\">Le support d'<em>Acekard 2i<\/em> a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9, en raison du menu \u00ab&nbsp;Ajouter des jeux&nbsp;\u00bb affichant le contenu de la carte SD au lieu de la carte <em>flash<\/em> <em>ak2i<\/em>&#8239;;<br \/> <\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Correction de <em>bugs<\/em>&nbsp;:\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Celui de l''\u00e9cran inf\u00e9rieur fixe qui \u00e9tait d\u00e9sactiv\u00e9 sur l'\u00e9cran de d\u00e9marrage DS(i) avant la s\u00e9lection de la ROM (par @Zmxhawrhbg)&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Celui du changement de l'emplacement du jeu pour les jeux non-NDS qui ne faisait aucun effet (restait sur la carte SD)&#8239;;0<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Autres corrections mineures.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le lien de t\u00e9l\u00e9chargement ainsi que les autres <em>changelogs<\/em> en anglais sont disponibles en cliquant sur le lien ci-dessous&nbsp;:<\/p>\n<figure id=\"attachment_11300\" aria-describedby=\"caption-attachment-11300\" style=\"width: 528px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/github.com\/Robz8\/TWLoader\/releases\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11300 size-full\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22.png\" alt=\"T\u00e9l\u00e9charger TWLoader en 6.3.0, par Robz8\" width=\"528\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22.png 528w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22-300x91.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22-370x112.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22-270x82.png 270w\" sizes=\"auto, (max-width: 528px) 100vw, 528px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11300\" class=\"wp-caption-text\"><b>TWLoader<\/b>, par <em>Robz8<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"text-decoration: underline;\">Lancer le payload PS4HEN sans ordinateur<\/span><\/h4>\n<figure id=\"attachment_15027\" aria-describedby=\"caption-attachment-15027\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/photo-test-app-hello-world-ps4hen.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-15027\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/photo-test-app-hello-world-ps4hen-500x375.png\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15027\" class=\"wp-caption-text\">Le <b>PS4HEN<\/b> en action<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">La PS4 se rapproche petit \u00e0 petit de la PS Vita&#8239;! En effet, il est enfin possible de lancer l'<em>exploit<\/em> <strong>PS4HEN<\/strong> sans ordinateur, directement depuis une page web&#8239;! Comme le pr\u00e9d\u00e9cesseur de <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-tuto-installer-henkaku-enso-premier-custom-firmware\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Ens\u014d<\/em><\/a>, le <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-tuto-installer-henkaku\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>HENkaku<\/em><\/a>&#8239;! Il suffit juste d'acc\u00e9der au lien ci-dessous sans rien faire d'autre \u00e0 part... profiter&#8239;!<\/p>\n<blockquote><p><div align=\"justify\"><em><a href=\"https:\/\/darksoftware.xyz\/ps4hen\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/darksoftware.xyz\/ps4hen\/index.html<\/a><\/em><\/div><\/p><\/blockquote>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>[Vita] Cross Connection<\/strong><\/span><\/h4>\n<figure id=\"attachment_15009\" aria-describedby=\"caption-attachment-15009\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/cross-conection-ps-vita.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15009 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2018\/01\/cross-conection-ps-vita-500x283.jpg\" alt=\"Capture d'\u00e9cran de Cross Connection\" width=\"500\" height=\"283\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-15009\" class=\"wp-caption-text\">Capture d'\u00e9cran de <b>Cross Connection<\/b><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cross Connection<\/strong> est un <em>homebrew<\/em> similaire au <em>VitaShell<\/em> de<em> TheFloW<\/em> pour PS Vita. Il est d\u00e9velopp\u00e9 par <em>theheroGAC<\/em>, administrateur chez nos confr\u00e8res italiens de <a href=\"https:\/\/www.gamesandconsoles.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Games and Consoles<\/em><\/a>, et permet de transf\u00e9rer ses fichiers soit par le biais FTP soit par un c\u00e2ble USB. Son grand avantage par rapport <em>VitaShell<\/em> est la vitesse de transfert qui serait deux fois plus rapide. L'utilitaire permet \u00e9galement de transf\u00e9rer des fichiers de fa\u00e7on simultan\u00e9e.<\/p>\n<figure id=\"attachment_11300\" aria-describedby=\"caption-attachment-11300\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/github.com\/theheroGAC\/Cross-Connection\/releases\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11300 size-medium\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2016\/08\/bouton-telecharger-v22-500x152.png\" alt=\"T\u00e9l\u00e9charger Cross Connection, par theheroGAC\" width=\"500\" height=\"152\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-11300\" class=\"wp-caption-text\"><b>Cross Connection<\/b>, par <em>theheroGAC<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<h4><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>[PS4] Bloquer les mises \u00e0 jour sans DNS, c'est bient\u00f4t possible<\/strong> <\/span><\/h4>\n<div align=\"center\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-lang=\"fr\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"en\">PS4 system update blocker without DNS coming soon...<br \/>for 1.76, 4.05 or any firmware that have kernel exploit.<br \/>Even if the .PUP is downloaded, it can't install. <a href=\"https:\/\/t.co\/tXw9U7ZGnq\">pic.twitter.com\/tXw9U7ZGnq<\/a><\/p>\n<p>\u2014 \u03c6 CelesteBlue \u03c6 (@CelesteBlue123) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CelesteBlue123\/status\/955205206886711299?ref_src=twsrc%5Etfw\">21 janvier 2018<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le d\u00e9veloppeur fran\u00e7ais <em>CelesteBlue123<\/em>, d\u00e9j\u00e0 bien connu sur la sc\u00e8ne PS Vita avec ses projets <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/vita-tuto-renpdrm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>ReNpDrm<\/em><\/a> ou encore <a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/underground\/gekihen-vita-epsp-bubble-installer-recoit-troisieme-mise-a-jour\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>ePSP Bubble Installer<\/em><\/a>, vient d'annoncer sur son compte <em>Twitter<\/em> qu'il serait apparemment en mesure de tr\u00e8s bient\u00f4t bloquer toute mise \u00e0 jour de sa PlayStation 4 sans changer les DNS, qui est pourtant la m\u00e9thode habituelle utilis\u00e9e pour ce genre de choses.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cette petite technique fonctionnerait sur les consoles en 1.76, 4.05 et toute autre version ayant acc\u00e8s \u00e0 un <em>exploit kernel<\/em>. Elle bloquerait m\u00eame par ailleurs les \u00ab&nbsp;.PUP&nbsp;\u00bb d\u00e9j\u00e0 t\u00e9l\u00e9charg\u00e9s.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[Vita] VitaShell passe cette fois en 1.81 VitaShell est LE homebrew indispensable pour toute PS Vita hack\u00e9e, et pour cause&nbsp;: il permet de modifier, cr\u00e9er, ajouter, supprimer tous les fichiers de sa console. 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