{"id":1757,"date":"2014-12-14T15:10:37","date_gmt":"2014-12-14T14:10:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.customprotocol.com\/?post_type=it_autres&amp;p=1757"},"modified":"2014-12-14T15:10:37","modified_gmt":"2014-12-14T14:10:37","slug":"psp-la-premiere-console-portable-de-sony-fete-ses-10-ans","status":"publish","type":"it_autres","link":"https:\/\/www.customprotocol.com\/autres\/psp-la-premiere-console-portable-de-sony-fete-ses-10-ans\/","title":{"rendered":"[PSP] La premi\u00e8re console portable de Sony f\u00eate ses 10 ans"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Il y a 10 ans jour pour jour, <em>Sony<\/em> sortait sur le territoire japonais sa premi\u00e8re console portable, apr\u00e8s les succ\u00e8s de ses PlayStation 1 et 2. Quelques mois plus tard, la belle voyait le jour en Am\u00e9rique du Nord, puis enfin en Europe apr\u00e8s de longs mois d'attente. Avec une r\u00e9solution d'\u00e9cran approchant celle de la PS2 et une ergonomie semblable \u00e0 la manette de la m\u00eame machine, sans compter sur le support de nombreux d\u00e9veloppeurs tels que <em>Konami<\/em> avec son <strong>Metal Gear Acid<\/strong>, <em>SCE Studio Liverpool<\/em> avec <strong>WipEout Pure <\/strong>ou encore <em>Namco<\/em> avec son <strong>Ridge Racer<\/strong>, le succ\u00e8s \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 planifi\u00e9. Et il ne se fit pas attendre, car d\u00e8s sa sortie, elle fit des ravages \u00e0 peu pr\u00e8s partout o\u00f9 elle passa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En ce jour du 12 d\u00e9cembre 2014, difficile de dire que la PSP n'a pas marqu\u00e9 les c\u0153urs de toute une g\u00e9n\u00e9ration, puisqu'elle s'est vendue \u00e0 plus de 80 millions d'unit\u00e9s dans le monde entier. C'est aussi gr\u00e2ce \u00e0 elle que <strong>PSPGen<\/strong>, aujourd'hui <strong>GamerGen<\/strong>, est n\u00e9 et continue de vivre, ne l'oublions pas. Pour ses 10 ans d'existence dans le domaine du jeu vid\u00e9o, nous vous avons r\u00e9alis\u00e9 un dossier r\u00e9capitulant les ventes de la console les premiers jours de sa sortie ainsi que les jeux les plus vendus de la plateforme jusqu'\u00e0 aujourd'hui.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mode nostalgie&nbsp;: ON&#8239;!<\/p>\n<figure id=\"attachment_907\" aria-describedby=\"caption-attachment-907\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-907\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-1024x576.png\" alt=\"PSP_10_ans_by_Windvern_wall\" width=\"550\" height=\"309\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-300x169.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-768x432.png 768w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-370x208.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-270x152.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-570x321.png 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-740x416.png 740w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall.png 1920w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-300x169@2x.png 600w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-768x432@2x.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-907\" class=\"wp-caption-text\">Merci \u00e0 Windvern pour sa cr\u00e9ation&#8239;!<\/figcaption><\/figure>\n<section class=\"texte clearfix aamatch\">\n<div id=\"intelliTXT\">\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Comme \u00e9voqu\u00e9 \u00e0 la page pr\u00e9c\u00e9dente, le succ\u00e8s de la PSP \u00e9tait plus que pr\u00e9visible au vu de la petite r\u00e9volution qu'elle constituait. Mais toutes les estimations r\u00e9alis\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 largement d\u00e9pass\u00e9es et la console portable s'est impos\u00e9e d\u00e8s les premiers jours de sa mise en vente, en en profitant pour remporter quelques \"records\" \u00e7\u00e0 et l\u00e0.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Au Japon et en Am\u00e9rique du Nord<\/strong><\/span>&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D\u00e8s la sortie de la PSP au Japon, pr\u00e8s de 200 000 ventes furent comptabilis\u00e9es rien que le premier jour. De m\u00eame en Am\u00e9rique du Nord, 500 000 consoles trouv\u00e8rent preneurs les 2 deux premiers jours, et la demande \u00e9tait telle au Japon et aux USA que la version PAL fut repouss\u00e9e au 1er septembre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>En Europe<\/strong><\/span>&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Malgr\u00e9 son prix presque 100&nbsp;\u20ac plus cher en Europe, la belle s\u00e9duisit plus d'un million de joueurs la premi\u00e8re semaine et battit des records, comme au Royaume-Uni par exemple o\u00f9 tous les stocks furent \u00e9coul\u00e9s \u00e0 peine 3 heures apr\u00e8s sa sortie. Elle r\u00e9alisa un chiffre de ventes de 185 000 unit\u00e9s, soit pr\u00e8s de deux fois plus que la DS, et d\u00e9crocha ainsi le \"record de la console la mieux vendue \u00e0 sa sortie\" jusqu'en 2013, o\u00f9 la PS4 vint lui \u00f4ter sa place.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>En France<\/strong><\/span>&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La France aussi a \u00e9t\u00e9 secou\u00e9e par le ph\u00e9nom\u00e8ne PSP, puisque plus de 100 000 machines et 150 000 UMD (jeux et films confondus) se sont vendus en 4 jours, soit deux fois plus que la PS2 ses premi\u00e8res 24 heures de commercialisation.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Aujourd'hui<\/strong><\/span>&nbsp;:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Actuellement, la PSP n'est pour rappel plus produite par le constructeur japonais. Le mod\u00e8le qui a le plus longtemps persist\u00e9, \u00e0 savoir la PSP 3000, a continu\u00e9 d'\u00eatre fabriqu\u00e9 depuis le 16 octobre 2008 jusqu'au <a title=\"PSP - Sony arr\u00eate la production de sa premi\u00e8re console portable\" href=\"http:\/\/www.gamergen.com\/actualites\/psp-sony-arrete-production-premiere-console-portable-227352-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">3 juin 2014<\/a>, o\u00f9 elle s'est \u00e9teinte en m\u00eame temps que la PSP Street, sorte de version <em>cheap<\/em> amput\u00e9e de certaines fonctionnalit\u00e9s telles que le <em>Wi-Fi<\/em> (<a title=\"PSP \" href=\"http:\/\/www.gamergen.com\/tests\/gc-2011-premieres-impressions-psp-cheap-51510-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">lire le test de <\/a><a title=\"PSP \" href=\"http:\/\/www.gamergen.com\/tests\/gc-2011-premieres-impressions-psp-cheap-51510-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>PSPGen<\/strong><\/a>) et fabriqu\u00e9e depuis le 26 octobre 2011. D\u00e9dicace sp\u00e9ciale \u00e0 la pauvre PSP Go, qui n'aura quant \u00e0 elle v\u00e9cu que 2 petites ann\u00e9es (2009 \u00e0 2011) suite \u00e0 son \u00e9chec cuisant.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La PSP se sera donc vendue \u00e0 plus de 80 millions d'exemplaires dans le monde, tous mod\u00e8les confondus, dont 21,4 millions en l'Am\u00e9rique du Nord (26&#8239;%), 24,14 millions en Europe (30&#8239;%), 20,01 millions au Japon (25&#8239;%) et 15,26 millions dans le reste du monde (19&#8239;%).<\/p>\n<figure id=\"attachment_909\" aria-describedby=\"caption-attachment-909\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/tgs_2004_psp.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-909\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/tgs_2004_psp-300x225.jpg\" alt=\"PSP, une console qui en a s\u00e9duit plus d'un\" width=\"300\" height=\"225\" 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d'un<\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<blockquote>\n<p>Note&nbsp;: les chiffres de ventes ne sont en r\u00e9alit\u00e9 que des estimations du site <em>VGChartz<\/em>, ils ne sont donc l\u00e0 que pour repr\u00e9senter le succ\u00e8s commercial des jeux.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: center;\">20. <strong>Kingdom Hearts: Birth by Sleep<\/strong> (1,99 millions d'unit\u00e9s vendues)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/kingdom-hearts-birth-by-sleep.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-932\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/kingdom-hearts-birth-by-sleep-300x170.png\" alt=\"kingdom-hearts-birth-by-sleep\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/kingdom-hearts-birth-by-sleep-300x170.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/kingdom-hearts-birth-by-sleep-370x210.png 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satisfaire pleinement les <em>fans<\/em> de RPG ou de la licence.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">19. <strong>Metal Gear Solid: Peace Walker<\/strong> (2 millions d'unit\u00e9s vendues)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/metal-gear-solid-peace-walker.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-933\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/metal-gear-solid-peace-walker-300x169.jpg\" alt=\"metal-gear-solid-peace-walker\" width=\"300\" height=\"169\" \/><\/a><br \/>La s\u00e9rie des <em>Metal Gear Solid<\/em> fait quasiment toujours fureur depuis son premier \u00e9pisode, et ce n'est pas ce volet PSP qui dira le contraire&nbsp;: consid\u00e9r\u00e9 par de nombreux <em>fans<\/em> comme le meilleur de toute la s\u00e9rie, le titre r\u00e9volutionne effectivement son syst\u00e8me de jeu, en proposant en plus des traditionnelles phases d'infiltration et cin\u00e9matiques soign\u00e9es, la gestion d'une <em>Mother Base<\/em> complexe, mais diablement utile, l'acc\u00e8s \u00e0 des missions toujours plus nombreuses et la pr\u00e9sence de bonus tr\u00e8s int\u00e9ressants pouvant apprendre au joueur des secrets concernant certains personnages, expliquant leur comportement ou r\u00e9action \u00e0 certains moments de l'histoire... Bref, <strong>Metal Gear Solid: Peace Walker<\/strong>, en plus d'\u00eatre le jeu d'infiltration par excellence de la PSP, est un jeu \u00e0 la long\u00e9vit\u00e9 remarquable.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">18. <strong>Need for Speed: Most Wanted 5-1-0<\/strong> (2,01 millions d'unit\u00e9s vendues)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/need-for-speed-most-wanted-5-1-0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-913\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/need-for-speed-most-wanted-5-1-0-300x168.jpg\" alt=\"need-for-speed-most-wanted-5-1-0\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/need-for-speed-most-wanted-5-1-0-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/need-for-speed-most-wanted-5-1-0-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/need-for-speed-most-wanted-5-1-0-270x152.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/need-for-speed-most-wanted-5-1-0-570x320.jpg 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/need-for-speed-most-wanted-5-1-0.jpg 650w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/need-for-speed-most-wanted-5-1-0-300x168@2x.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>Parmi les jeux de courses les plus appr\u00e9ci\u00e9s sur PSP, nous retenons \u00e9videmment tous les <em>Need for Speed<\/em>. Ce <strong>Most Wanted 5-1-0 <\/strong>est fid\u00e8le \u00e0 la s\u00e9rie en offrant au joueur des courses emplies d'adr\u00e9naline puisqu'il faut s'arracher la 1\u00e8re place tout en \u00e9vitant les v\u00e9hicules policiers \u00e0 plus de 300 km\/h pour les plus exp\u00e9riment\u00e9s. \u00c9videmment, le principal charme de la s\u00e9rie, \u00e0 savoir la customisation de ses v\u00e9hicules, est comme toujours au rendez-vous. Autres points importants \u00e0 souligner&nbsp;: les graphismes tr\u00e8s beaux et les d\u00e9cors fouill\u00e9s des circuits tr\u00e8s diversifi\u00e9s.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">17. <strong>Call of Duty: Roads to Victory<\/strong> (2,10 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Call-of-Duty-Roads-to-Victory.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-917\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Call-of-Duty-Roads-to-Victory-300x170.jpg\" alt=\"Call-of-Duty-Roads-to-Victory\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Call-of-Duty-Roads-to-Victory-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Call-of-Duty-Roads-to-Victory-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Call-of-Duty-Roads-to-Victory-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Call-of-Duty-Roads-to-Victory.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>Quelques fois, il suffit d'un beau logo et d'une jolie jaquette pour faire vendre. C'est le cas de <strong>Call of Duty: Roads to Victory<\/strong>, ou <strong>Call of Duty&nbsp;: Les Chemins de la Victoire<\/strong>, qui n'a rien d'un jeu exceptionnel, mais qui s'est pourtant \u00e9coul\u00e9 \u00e0 plus de 2 millions d'exemplaires. Malgr\u00e9 son <em>gameplay <\/em>peu accessible et sa long\u00e9vit\u00e9 assez courte, il faut quand m\u00eame saluer la bande-son excellente et ses graphismes corrects, mais fortement gris\u00e2tres. Quoi qu'il en soit, il est clair que cet \u00e9pisode portable a fait de nombreux d\u00e9\u00e7us \u00e0 l'\u00e9poque, mais il aura quand m\u00eame marqu\u00e9 par son nombre de ventes incroyable. N'est pas <em>Call of Duty<\/em> qui veut&#8239;!<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">16. <strong>Dissidia: Final Fantasy<\/strong> (2,20 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/dissidia-final-fantasy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-934\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/dissidia-final-fantasy-300x170.jpg\" alt=\"dissidia-final-fantasy\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/dissidia-final-fantasy-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/dissidia-final-fantasy-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/dissidia-final-fantasy-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/dissidia-final-fantasy.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>Dans la cat\u00e9gorie des jeux de combat totalement innovants, personne ne peut omettre <strong>Dissidia: Final Fantasy<\/strong>. Avec une jouabilit\u00e9 intuitive et facile \u00e0 prendre en main, il faudra toutefois conna\u00eetre certains encha\u00eenements et savoir esquiver avec pr\u00e9cision les attaques de l'adversaire. Ses graphismes extr\u00eamement soign\u00e9s, sa bande-son tir\u00e9e de tous les <em>Final Fantasy <\/em>jusqu'au 12e \u00e9pisode, et enfin sa dur\u00e9e de vie quasi-infinie ont fait de ce jeu l'un des plus jou\u00e9s sur PSP, avec un nombre incalculable de parties multijoueur lanc\u00e9es.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">15. <strong>Need for Speed Carbon: Own the City<\/strong> (2,39 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Need-For-Speed-Carbon-Own-The-City.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-912\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Need-For-Speed-Carbon-Own-The-City-300x170.jpg\" alt=\"Need For Speed Carbon Own The City\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Need-For-Speed-Carbon-Own-The-City-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Need-For-Speed-Carbon-Own-The-City-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Need-For-Speed-Carbon-Own-The-City-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Need-For-Speed-Carbon-Own-The-City-570x323.jpg 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Need-For-Speed-Carbon-Own-The-City.jpg 614w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Need-For-Speed-Carbon-Own-The-City-300x170@2x.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><em><br \/><\/em><em>Need for Speed<\/em> est de retour avec ce second volet \"de poche\" qui a su charmer autant que son pr\u00e9d\u00e9cesseur. Le principe reste le m\u00eame, mais quelques nouveaut\u00e9s ont fait leur apparition&nbsp;: la possibilit\u00e9 par exemple de se d\u00e9placer librement \u00e0 travers la ville et d'accepter des missions secondaires, ou bien de participer \u00e0 des courses avec des \"co\u00e9quipiers\" qui aideront le joueur en tentant de ralentir le plus possible les adversaires. Bien s\u00fbr, l'IA des ennemis est devenue un cran plus agressive pour compenser, et la 1\u00e8re place est ainsi moins accessible qu'auparavant, afin d'ajouter un peu de <em>challenge<\/em> et surtout d'assurer une dur\u00e9e de vie satisfaisante malgr\u00e9 le sc\u00e9nario assez simpliste, mais efficace pour <strong>Need for Speed Carbon: Own The City<\/strong>.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">14. <strong>LittleBigPlanet<\/strong> (2,47 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/LittleBigPlanet-PSP.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-919\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/LittleBigPlanet-PSP-300x170.jpg\" alt=\"LittleBigPlanet PSP\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/LittleBigPlanet-PSP-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/LittleBigPlanet-PSP-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/LittleBigPlanet-PSP-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/LittleBigPlanet-PSP.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>S'il y a bien une licence qui a fait beaucoup parler d'elle en 2008 et 2009, c'est <em>LittleBigPlanet<\/em>. Apr\u00e8s un premier jeu sur PS3 r\u00e9ussi, son \u00e9diteur <em>Sony<\/em>, fort de son succ\u00e8s, a confi\u00e9 la t\u00e2che \u00e0 son studio \u00e0 Cambridge pour un portable sur sa ch\u00e8re PSP. Et le moins que nous puissions dire, c'est qu'il \u00e9tait tout aussi r\u00e9ussi que son a\u00een\u00e9. Combien d'heures ont pass\u00e9es les joueurs dans l'\u00e9diteur de niveau, \u00e0 s'acharner avec toutes les possibilit\u00e9s offertes, ainsi qu'\u00e0 tester les niveaux divers et vari\u00e9s de la communaut\u00e9&#8239;? Plusieurs milliers, \u00e0 en croire le nombre incroyable de stages cr\u00e9\u00e9s...<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">13. <strong>Monster Hunter Freedom 2<\/strong> (2,55 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-freedom-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-910\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-freedom-2-300x170.jpg\" alt=\"monster-hunter-freedom-2\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-freedom-2-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-freedom-2-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-freedom-2-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-freedom-2.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>Apr\u00e8s un premier <em>Monster Hunter Freedom<\/em> brillant sur PSP, <em>Capcom<\/em> n'a pas dit son dernier mot puisqu'il offre aux joueurs un peu plus d'un an plus tard un second \u00e9pisode qui reprend exactement la m\u00eame recette que son pr\u00e9d\u00e9cesseur. Pas de grandes nouveaut\u00e9s \u00e0 l'horizon, mais un <em>gameplay<\/em> et des graphismes toujours aussi novateurs, sans oublier sa bande-son tr\u00e8s agr\u00e9able et bien orchestr\u00e9e. Bref, ce <strong>Monster Hunter Freedom 2 <\/strong>ne r\u00e9volutionne pas la s\u00e9rie, mais sera \u00e0 l'origine d'une r\u00e9-\u00e9dition qui, elle, vaudra son pesant d'or.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">12. <strong>Tekken: Dark Resurrection<\/strong> (2,61 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Tekken-Dark-Resurrection.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-920\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Tekken-Dark-Resurrection-300x170.jpg\" alt=\"Tekken-Dark-Resurrection\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Tekken-Dark-Resurrection-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Tekken-Dark-Resurrection-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Tekken-Dark-Resurrection-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Tekken-Dark-Resurrection.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>Avec la venue de la PSP et de ses possibilit\u00e9s \u00e9normes, bon nombre de licences ont eu droit \u00e0 un portage sur la premi\u00e8re console portable de <em>Sony<\/em>. <em>Tekken<\/em> ne d\u00e9roge pas \u00e0 la r\u00e8gle avec <strong>Tekken: Dark Resurrection<\/strong>, un jeu de combat qui revient aux sources de la s\u00e9rie avec des batailles \"en 2D\" bas\u00e9es sur un <em>gameplay<\/em> tr\u00e8s riche, mais accessible. Aux graphismes remarquables, \u00e0 la dur\u00e9e de vie relativement longue et \u00e0 la bande-son travaill\u00e9e, il s'adresse tout aussi bien aux fans de la s\u00e9rie qu'aux fans des jeux de baston en g\u00e9n\u00e9ral ou m\u00eame aux <em>newbies<\/em>.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">11. <strong>Medal of Honor Heroes<\/strong> (2,62 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Medal-of-Honor-Heroes.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-914\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Medal-of-Honor-Heroes-300x170.jpg\" alt=\"Medal of Honor Heroes\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Medal-of-Honor-Heroes-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Medal-of-Honor-Heroes-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Medal-of-Honor-Heroes-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Medal-of-Honor-Heroes.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>Les <em>FPS<\/em> n'ont globalement pas brill\u00e9 sur la PSP, du fait notamment de l'absence d'un deuxi\u00e8me joystick qui aurait alors rendu le <em>gameplay<\/em> plus simple et pr\u00e9cis, mais s'il fallait en retenir un, ce serait sans doute <strong>Medal of Honor Heroes<\/strong>. Fonci\u00e8rement meilleur que son rival <em>Call of Duty: Roads to Victory<\/em>, il aura eu le m\u00e9rite d'avoir \u00e9t\u00e9 mieux salu\u00e9 par la critique et surtout mieux vendu que ce dernier. Ce succ\u00e8s est d\u00fb en partie gr\u00e2ce aux graphismes bien plus color\u00e9s et prenants, ainsi que des doublages fran\u00e7ais (pour une fois) honorables et un <em>gameplay<\/em> correct.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">10. <strong>Crisis Core: Final Fantasy VII<\/strong> (3,12 millions d'unit\u00e9s vendues)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Crisis-Core-Final-Fantasy-VII.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-925\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Crisis-Core-Final-Fantasy-VII-300x170.jpg\" alt=\"Crisis Core Final Fantasy VII\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Crisis-Core-Final-Fantasy-VII-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Crisis-Core-Final-Fantasy-VII-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Crisis-Core-Final-Fantasy-VII-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Crisis-Core-Final-Fantasy-VII.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>S'il y a bien un <em>RPG<\/em> \u00e0 se procurer sur PSP, c'est sans aucun doute <strong>Crisis Core<\/strong>&#8239;! Se d\u00e9roulant 7 ans avant le 7e \u00e9pisode culte de la s\u00e9rie <em>Final Fantasy<\/em>, le joueur incarne <em>Zack<\/em>, un jeune homme plein d'entrain et de courage membre du <em>SOLDAT<\/em>. V\u00e9ritable merveille pour son \u00e9poque, le titre a aussi \u00e9t\u00e9 bien accueilli tel un testament par les nombreux fans qui l'attendaient depuis des ann\u00e9es. Malgr\u00e9 une lin\u00e9arit\u00e9 qui se fait parfois fois ressentir, ce sont une grande quantit\u00e9 d'heures, de musiques exceptionnelles et de combats \u00e9piques qui vous attendent.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">9. <strong>God of War: Chains of Olympus<\/strong> (3,14 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/God-of-War-Chains-of-Olympus.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-926\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/God-of-War-Chains-of-Olympus-300x170.png\" alt=\"God of War Chains of Olympus\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/God-of-War-Chains-of-Olympus-300x170.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/God-of-War-Chains-of-Olympus-370x210.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/God-of-War-Chains-of-Olympus-270x153.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/God-of-War-Chains-of-Olympus.png 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/><\/em><em>Kratos<\/em> est plus violent que jamais dans cette mouture portable qui en met plein les yeux. Entre gicl\u00e9es de sang impressionnantes et encha\u00eenements d'attaques meurtri\u00e8res, difficile de s'y retrouver. Heureusement, des graphismes somptueux et un <em>gameplay<\/em> simple aideront le joueur \u00e0 prendre ses marques le plus facilement possible. Il est simplement regrettable que la dur\u00e9e de vie soit beaucoup trop courte, mais <strong>God of War: Chains of Olympus<\/strong> reste malgr\u00e9 tout un excellent jeu d'action et de combat.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">8. <strong>Midnight Club 3: DUB Edition<\/strong> (3,62 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Midnight-Club-3-DUB-Edition.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-915\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Midnight-Club-3-DUB-Edition-300x170.jpg\" alt=\"Midnight Club 3 DUB Edition\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Midnight-Club-3-DUB-Edition-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Midnight-Club-3-DUB-Edition-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Midnight-Club-3-DUB-Edition-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Midnight-Club-3-DUB-Edition.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>Bizarrement, le jeu de course le plus vendu sur PSP n'est ni un <em>Need for Speed<\/em>, ni un <em>Burnout<\/em>, mais un <em>Midnight Club<\/em>, le 3e pour \u00eatre plus pr\u00e9cis. Ne r\u00e9volutionnant pas le genre, il apporte toutefois des graphismes am\u00e9lior\u00e9s et des d\u00e9cors vari\u00e9s, sans oublier une modulation parfaite des v\u00e9hicules et une dur\u00e9e de vie largement sup\u00e9rieure \u00e0 tout jeu de course \"standard\". En un mot, <strong>Midnight Club 3: DUB Edition<\/strong> est donc le jeu de course \u00e0 se procurer pour tout amateur de bolides.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">7. <strong>Ratchet et Clank&nbsp;: La taille, \u00e7a compte<\/strong> (3,7 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Ratchet-et-Clank-La-taille-ca-compte.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-930\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Ratchet-et-Clank-La-taille-ca-compte-300x170.jpg\" alt=\"Ratchet et Clank La taille \u00e7a compte\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Ratchet-et-Clank-La-taille-ca-compte-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Ratchet-et-Clank-La-taille-ca-compte-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Ratchet-et-Clank-La-taille-ca-compte-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Ratchet-et-Clank-La-taille-ca-compte.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>Le duo <em>Ratchet et Clank<\/em> a lui aussi fait son petit bonhomme de chemin sur la voie de la PSP en proposant un 5e volet qui sera rest\u00e9 dans le c\u0153ur de beaucoup de personnes. Quasiment sans d\u00e9faut, le jeu d'aventure et de plateformes <strong>Ratchet et Clank&nbsp;: La taille, \u00e7a compte<\/strong> (ou <strong>Ratchet and Clank: Size Matters<\/strong>) pr\u00e9sente des graphismes \u00e0 la hauteur de la console, une dur\u00e9e de vie honorable, un <em>gameplay <\/em>bien fichu, une bande sonore raffin\u00e9e, des doublages tout \u00e0 fait corrects et enfin un sc\u00e9nario digne de ce nom. De quoi passer un bon moment en compagnie de deux h\u00e9ros aux personnalit\u00e9s tr\u00e8s singuli\u00e8res&#8239;!<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">6. <strong>Daxter<\/strong> (4,14 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Daxter-PSP.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-918\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Daxter-PSP-300x170.jpg\" alt=\"Daxter PSP\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Daxter-PSP-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Daxter-PSP-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Daxter-PSP-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Daxter-PSP.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><em><br \/><\/em><em>Ratchet <\/em>et <em>Clank<\/em> semblaient exceller dans leur domaine, pourtant c'est <strong>Daxter<\/strong> qui obtient la place du meilleur jeu d'aventure et plateforme. Sorti peu apr\u00e8s le lancement de la PSP, le jeu semblait pourtant d\u00e9j\u00e0 exploiter au maximum le potentiel de l'engin portable de <em>Sony<\/em>. Dans sa qu\u00eate de retrouver son compagnon de toujours, <em>Jak<\/em>, la petite beloutre accepte de se faire embaucher en tant qu'exterminateur afin de faire mordre la poussi\u00e8re aux <em>Metal Bugs<\/em>, insectes pr\u00e9sents un peu partout \u00e0 travers l'univers riche et color\u00e9 du jeu. Le <em>gameplay<\/em> rafra\u00eechissant et la dur\u00e9e de vie longue, sans oublier des bruitages r\u00e9ussis et des graphismes impeccables, ont fait de <strong>Daxter<\/strong> l'un des jeux les plus appr\u00e9ci\u00e9s globalement de la PSP.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">5. <strong>Gran Turismo<\/strong> (4,22 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Gran-Turismo-PSP.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-927\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Gran-Turismo-PSP-300x170.jpg\" alt=\"Gran Turismo PSP\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Gran-Turismo-PSP-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Gran-Turismo-PSP-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Gran-Turismo-PSP-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Gran-Turismo-PSP.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>La s\u00e9rie des<em> Gran Turismo<\/em> ne se classe pas r\u00e9ellement dans la cat\u00e9gorie des jeux de course, mais plut\u00f4t dans celle des simulations de course. <em>Exit<\/em> les <em>supercars<\/em> allant \u00e0 300 km\/h, les d\u00e9rapages de dingue effectu\u00e9s sur des centaines de m\u00e8tres ou autres <em>takedowns<\/em>&#8239;; ici, place \u00e0 une vraie conduite digne des plus grands champions de courses de voiture. Si le peu de circuits et l'absence de multijoueur <em>online<\/em> en ont d\u00e9\u00e7u plus d'un, ce ne sont certainement pas le nombre impressionnant de v\u00e9hicules (800&#8239;!), les graphismes s\u00e9duisants et la r\u00e9alisation en g\u00e9n\u00e9rale qui auront fait p\u00e2lir les joueurs. En revanche, question rejouabilit\u00e9, il est dommage de constater que son cr\u00e9ateur <em>Polyphony Digital<\/em> ne s'y soit pas attard\u00e9 davantage, rendant ainsi malheureusement le titre assez bancal, voire ennuyeux. Quoi qu'il en soit, les ventes ont s\u00fbrement d\u00fb lui satisfaire&#8239;!<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">4. <strong>Monster Hunter Portable 3rd<\/strong> (4,87 millions)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-portable-3rd-playstation-portable-psp.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-911\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-portable-3rd-playstation-portable-psp-300x170.jpg\" alt=\"monster-hunter-portable-3rd-playstation-portable-psp\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-portable-3rd-playstation-portable-psp-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-portable-3rd-playstation-portable-psp-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-portable-3rd-playstation-portable-psp-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/monster-hunter-portable-3rd-playstation-portable-psp.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non, vous n'avez pas r\u00eav\u00e9, <strong>Monster Hunter Portable 3rd<\/strong> est bien le 4e jeu PSP le plus vendu&#8239;! S'il n'a \u00e9t\u00e9 commercialis\u00e9 qu'au Japon (h\u00e9las), ce n'est pas une raison suffisante pour qu'il ne se soit pas arrach\u00e9 entre les mains des plus grands fans de la licence. De loin le <em>Monster Hunter<\/em> le plus abouti sur la console portable (en m\u00eame temps, vu que c'est le dernier...), cet opus regorge de points forts qui qualifient tout \u00e0 fait sa place m\u00e9rit\u00e9e dans ce classement&nbsp;: nouvelles armes et armures tr\u00e8s \"classes\", graphismes un cran sup\u00e9rieur, dur\u00e9e de vie quasi-infinie, <em>gameplay<\/em> toujours aussi innovant, nombre de monstres exceptionnel, <em>maps<\/em> plus color\u00e9es et excitant la r\u00e9tine... Le seul reproche possible est sa facilit\u00e9 par rapport aux autres \u00e9pisodes de la s\u00e9rie, mais il reste un jeu absolument magnifique.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Petite note&nbsp;: il s'agit du jeu le plus r\u00e9cent dans ce classement puisqu'il n'a \"que\" 4 ans et des poussi\u00e8res.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">3. <strong>Grand Theft Auto: Vice City Stories<\/strong> (4,97 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/grand-theft-auto-vice-city-stories.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-929\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/grand-theft-auto-vice-city-stories-300x170.jpg\" alt=\"grand-theft-auto-vice-city-stories\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/grand-theft-auto-vice-city-stories-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/grand-theft-auto-vice-city-stories-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/grand-theft-auto-vice-city-stories-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/grand-theft-auto-vice-city-stories.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><em><br \/><\/em><em>THE open-world<\/em> par excellence, <em>GTA <\/em>devait bien faire un tour sur PSP au vu de sa capacit\u00e9. Apr\u00e8s un <em>Liberty City <\/em>salu\u00e9 par la critique, ce <strong>Vice City Stories<\/strong> a - \u00e0 l'instar de son grand fr\u00e8re - litt\u00e9ralement cartonn\u00e9 sur la totalit\u00e9 des continents. Si la carte renferme en son sein de plus nombreux secrets, v\u00e9hicules, armes et missions, il faut toutefois noter le fait que son sc\u00e9nario fut tr\u00e8s controvers\u00e9 \u00e0 l'\u00e9poque&nbsp;: bien que la s\u00e9rie soit connue pour sa \"l\u00e9g\u00e8ret\u00e9\", l\u00e0 o\u00f9 <em>Liberty City <\/em>ne parlait \"que\" de violences et de trahisons, <strong>Vice City<\/strong> se pr\u00e9sente presque comme un appel \u00e0 la drogue et au sexe. Malgr\u00e9 toute la pol\u00e9mique qu'il a engendr\u00e9e, il va sans dire que ses ventes furent explosives et les avis tr\u00e8s positifs, au vu de la long\u00e9vit\u00e9, la jouabilit\u00e9 et les graphismes du titre. Petit plus \u00e0 la musique qui (re)plonge directement le joueur dans les ann\u00e9es 80.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">2. <strong>Monster Hunter Freedom Unite<\/strong> (5,43 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Monster-Hunter-Freedom-Unite.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-916\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Monster-Hunter-Freedom-Unite-300x170.jpg\" alt=\"Monster Hunter Freedom Unite\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Monster-Hunter-Freedom-Unite-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Monster-Hunter-Freedom-Unite-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Monster-Hunter-Freedom-Unite-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Monster-Hunter-Freedom-Unite.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>Voici l'un des jeux \u00e0 acheter absolument si vous \u00eates possesseur d'une PSP&#8239;! Traduit enti\u00e8rement en fran\u00e7ais, contrairement \u00e0 <em>Portable 3rd<\/em>, <strong>Monster Hunter Freedom Unite<\/strong> est une p\u00e9pite d'or dans le catalogue de la console. Troisi\u00e8me <em>Monster Hunter<\/em> pr\u00e9sent dans ce classement - ce qui fait de la s\u00e9rie celle qui aura le plus vendu sur la PSP -, il aura marqu\u00e9 toute une g\u00e9n\u00e9ration de joueurs par ses atouts ind\u00e9niables, tels que ses graphismes toujours aussi criants de r\u00e9alisme, sa dur\u00e9e de vie pharaonique et son <em>gameplay<\/em> fun et travaill\u00e9.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">1. <strong>Grand Theft Auto: Liberty City Stories<\/strong> (7,61 millions)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Grand-Theft-Auto-Liberty-City-Stories.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-928\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Grand-Theft-Auto-Liberty-City-Stories-300x170.jpg\" alt=\"Grand Theft Auto Liberty City Stories\" width=\"300\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Grand-Theft-Auto-Liberty-City-Stories-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Grand-Theft-Auto-Liberty-City-Stories-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Grand-Theft-Auto-Liberty-City-Stories-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/Grand-Theft-Auto-Liberty-City-Stories.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>Forc\u00e9ment, le jeu le plus vendu de la PSP est aussi l'un des jeux qui auront fait \u00e9norm\u00e9ment parler d'eux \u00e0 l'\u00e9poque, \u00e0 savoir <strong>Grand Theft Auto: Liberty City Stories<\/strong>. Tr\u00e8s violent et sans piti\u00e9, le h\u00e9ros que le joueur contr\u00f4le appartient \u00e0 la mafia italienne et change de <em>boss<\/em> comme de veste. Marquant l'histoire de la PSP pour sa r\u00e9alisation somptueuse et l'absence quasi-totale de temps de chargement \u00e0 l'\u00e9poque bien longs, c'est une prouesse technique et vid\u00e9oludique qu'a r\u00e9alis\u00e9e <em>Rockstar Games<\/em> \u00e0 la sortie de son premier <em>GTA<\/em> sur console portable. Et honn\u00eatement, qui n'a jamais pris un plaisir vicieux et sadique \u00e0 \u00e9radiquer toute forme de vie en utilisant le <em>cheat code<\/em> d\u00e9bloquant l'\u00e9norme tank&#8239;?<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Petite pens\u00e9e \u00e0 certains jeux qui ne figurent pas dans le top 20, mais qui ont tout de m\u00eame \u00e9norm\u00e9ment marqu\u00e9 les joueurs&nbsp;:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Ridge Racer<\/strong>, qui bluffait par ses graphismes&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Star Wars Battlefront: Elite Squadron<\/strong>, pour son multijoueur en ligne surjou\u00e9&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>MotorStorm: Arctic Edge<\/strong>, un jeu de course aux sensations fortes&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Burnout Legends<\/strong>, pour son c\u00f4t\u00e9 \"d\u00e9lirant\" avec des <em>crashs<\/em> de voitures en veux-tu en voil\u00e0&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>WipEout Pure\/Pulse<\/strong>, le jeu de course futuriste par excellence&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Ace Combat X: Skies of Deception<\/strong>, pour son <em>gameplay<\/em> et son sc\u00e9nario recherch\u00e9s&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Lemmings<\/strong>, qui a tortur\u00e9 les m\u00e9ninges de bon nombre d'entre nous&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Final Fantasy Type-0<\/strong>, qui n'est finalement jamais sorti en Occident malgr\u00e9 la demande infatigable des fans&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>InviZimals<\/strong>, trilogie ayant exploit\u00e9 avec brio la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9 sur PSP&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>God Eater<\/strong>, autre trilogie tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9e par les fans de <em>Hunting-Game<\/em>, mais qui fut malheureusement cach\u00e9e dans l'ombre des <em>Monster Hunter<\/em>&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Patapon<\/strong>, trilogie tout aussi admir\u00e9e, car loufoque, mais in\u00e9dite et dr\u00f4le&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Guilty Gear Judgment<\/strong>, m\u00e9langeant <em>beat'em all<\/em> et combat dans un univers saisissant&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>SSX On Tour<\/strong>, jeu de \"glisse\" parfaitement r\u00e9alis\u00e9&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Syphon Filter<\/strong>, s\u00e9rie d'infiltration rest\u00e9e dans l'ombre \u00e0 cause des <em>Metal Gear Solid<\/em>, mais qui m\u00e9ritait tout autant son heure de gloire&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>God of War: Ghost of Sparta<\/strong>, l'un des meilleurs <em>beat'em all<\/em> de la PSP&#8239;;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>Dynasty Warriors<\/strong>, le seul concurrent pouvant tenir t\u00eate aux <em>GOW<\/em> dans le secteur des <em>beat'em all <\/em>;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>LocoRoco<\/strong>, trilogie aux graphismes mignons et \u00e0 la jouabilit\u00e9 assez originale... Un jeu enfantin ne fait jamais de mal de temps en temps&#8239;!<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Et bien d'autres, que nous aurons s\u00fbrement oubli\u00e9s...<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_921\" aria-describedby=\"caption-attachment-921\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_compil_jeux_marquants1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-921\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_compil_jeux_marquants1.jpg\" alt=\"PSP_compil_jeux_marquants\" width=\"550\" height=\"312\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_compil_jeux_marquants1.jpg 960w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_compil_jeux_marquants1-300x170.jpg 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_compil_jeux_marquants1-768x435.jpg 768w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_compil_jeux_marquants1-370x210.jpg 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_compil_jeux_marquants1-270x153.jpg 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_compil_jeux_marquants1-570x323.jpg 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_compil_jeux_marquants1-740x419.jpg 740w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_compil_jeux_marquants1-300x170@2x.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-921\" class=\"wp-caption-text\">De gauche \u00e0 droite, de haut en bas&nbsp;: Star Wars Battlefront: Elite Squadron, Burnout Legends,WipEout Pure, Ace Combat X: Skies of Deception, Final Fantasy Type-0, God Eater, Patapon, Syphon Filter, LocoRoco<\/figcaption><\/figure>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Forc\u00e9ment, apr\u00e8s 10 ans de bons et loyaux services, la PSP commence \u00e0 mourir \u00e0 petit feu. Mais elle ne s'est pas \u00e9teinte pour autant, puisque la communaut\u00e9 de fans est toujours pr\u00e9sente, notamment du c\u00f4t\u00e9 <em>underground<\/em>. Quoi qu'il en soit, chaque joueur garde de cette premi\u00e8re console portable de <em>Sony<\/em> un r\u00e9el souvenir, qu'il soit positif ou n\u00e9gatif, et il est bon de rappeler que le constructeur japonais a \u00e9t\u00e9 le seul dans l'Histoire du jeu vid\u00e9o \u00e0 avoir pu rivaliser contre <em>Nintendo<\/em> sur le domaine des consoles portables. En effet, bien que <em>SEGA <\/em>avec sa <em>Nomad<\/em> ou encore <em>Atari<\/em> avec sa <em>Lynx<\/em> aient tent\u00e9 d'occuper une place dans ce march\u00e9 tr\u00e8s ferm\u00e9, ils ne furent qu'engloutis par les <em>Game Boy<\/em> de la marque au plombier moustachu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Personne n'oubliera non plus le catalogue de la PSP, tr\u00e8s riche en jeux de tous genres, ainsi que les capacit\u00e9s incroyables pour l'\u00e9poque de cette v\u00e9ritable petite r\u00e9volution, qui permettait alors d'aller sur internet, prendre des photos, sauvegarder des images, changer de th\u00e8me et de fond d'\u00e9cran, \u00e9couter de la musique, regarder des vid\u00e9os et bien plus encore.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une page dans l'histoire des jeux vid\u00e9o se tourne, celle de la PSP&nbsp;: place maintenant \u00e0 sa successeure la PSVita. Saura-t-elle vivre aussi longtemps que sa grande s\u0153ur&#8239;? Seul le temps nous le dira, la belle a beau traverser une p\u00e9riode un peu creuse et difficile, de bonnes surprises peuvent survenir \u00e0 tout moment&#8239;!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et vous, la PSP vous a-t-elle marqu\u00e9s&#8239;? En avez-vous gard\u00e9 de bons et\/ou mauvais souvenirs&#8239;? Si oui, partagez-les donc dans les commentaires&#8239;!<\/p>\n<figure id=\"attachment_907\" aria-describedby=\"caption-attachment-907\" style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-907\" src=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-1024x576.png\" alt=\"PSP_10_ans_by_Windvern_wall\" width=\"550\" height=\"309\" srcset=\"https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-300x169.png 300w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-768x432.png 768w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-370x208.png 370w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-270x152.png 270w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-570x321.png 570w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-740x416.png 740w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall.png 1920w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-300x169@2x.png 600w, https:\/\/www.customprotocol.com\/medias\/2014\/12\/PSP_10_ans_by_Windvern_wall-768x432@2x.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-907\" class=\"wp-caption-text\">Joyeux anniv', ch\u00e8re PSP&#8239;!<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/section>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s 10 ans de loyaux services, il est temps pour la PSP de se retirer derri\u00e8re le rideau...<\/p>\n","protected":false},"author":481,"featured_media":907,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3,18,12],"tags":[17],"autres-auteur":[],"autres-categorie":[],"autres-source":[],"class_list":["post-1757","it_autres","type-it_autres","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-autres","category-evenements","category-top","tag-anniversaire"],"yoast_head":"\n<title>[PSP] La premi\u00e8re console portable de Sony f\u00eate ses 10 ans - 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