Custom Protocol

[PSP] [DS] [Windows] [Linux] [DC] L’émulateur PokeMini est mis à jour

Envie de vous amuser sur la plus petite console portable 8 bits, la Pokémon mini ? Essayez donc PokeMini.

Introduction rédigée par @Saliom

La console Pokémon Mini, fabriquée par Nintendo, est sortie en Europe le 15 mars 2002. Elle était disponible en trois coloris, avec un Pokémon représentatif imprimé sur l'emballage de la console : bleu (Pokémon Axoloto), mauve (Pokémon Lippouti) et vert (Pokémon Germignon). Elle coûtait environ 45 euros et chaque jeu entre 10 et 15 euros.

En Europe, 5 jeux sont sortis : Pokémon Party Mini, Pokémon Puzzle Collection, Pokémon Tetris Mini, Pokémon Zany Cards et enfin Pokémon Pinball Mini. Au Japon, cinq autres jeux était au catalogue, mais ils ne sont jamais arrivés dans nos contrées.

Screenshot de l'émulateur PokeMini sur PSP
Screenshot de l'émulateur PokeMini sur PSP
Jeu non officiel signé de la Team Pokémé

 


L'émulateur PokeMini, du développeur JustBurn membre de la Team Pokémé ayant réalisé des homebrews (soit des jeux non-officiels en fait) sur la console, permet de (re)découvrir les petits jeux de la Pokémon Mini, la plus petite console à cartouches existante fabriquée par Nintendo. Mis à jour récemment en 0.60, il offre de nombreux changements et ajouts qui rendent l'expérience la plus agréable possible. Nous vous invitons à consulter le sourceforge du projet, qui contient de nombreux détails si vous souhaitez en savoir plus.

Changelog
  • Pokémon_mini_Chikorita_Green
    Photo du Pokémon Mini
    Changed version format to only 2 fields to avoid confusion
  • Fixed RTC month being reported wrong from host
  • Adjusted graphics, now it display darker shades to match more closely the real system
  • Added 2 new options: LCD contrast and LCD bright
  • Changed the way analog LCD mode works, now it's less blurry and can do up to 5 shades without artifacts
  • SDL port has been upgraded to SDL 2, this brings Haptic support and other improvements
  • New Keyboard/Joystick option to allow checking inputs
  • Applying joystick settings now can (re)enable the device
  • Share EEPROM is now disabled by default
  • Emulator can be compiled for 64-bit CPU without issues now
  • Limited sync-cycles to 64 on 'accurancy' platforms
  • Win32 Only:
    • Corrected Direct3D issue in some GPUs
    • Sound write position is now handled correctly
  • NDS Only: Added 3-in-1 rumble support
  • PSP Only:
    • Analog stick now works
    • Added FPS display under Platform... (default is off)
    • Reached 100% emulation by skipping 1 frame, aparently hardware is limited to 60fps max
  • Dreamcast Only:
    • Improved sound latency (thanks BlueCrab).
    • Added FPS display under Platform... (default is off)
  • Debugger Only:
    • Minor fixes
    • Trace history is now 10000 instructions instead of 256
    • Added copy & paste buttons to timing counters
Instructions disponibles iciHomebrew non signé
PokeMini 0.60 (PSP)
Instructions disponibles iciHomebrew non signé
PokeMini 0.60 (Win32 - réservé aux devs)
Instructions disponibles iciHomebrew non signé
PokeMini 0.60 (DS)
Instructions disponibles iciHomebrew non signé
PokeMini 0.60 (Linux32 - réservé aux devs)
Instructions disponibles iciHomebrew non signé
PokeMini 0.60 (Win32)
Instructions disponibles iciHomebrew non signé
PokeMini 0.60 (Win SDL2)
Instructions disponibles iciHomebrew non signé
PokeMini 0.60 (Linux SDL1)
Instructions disponibles iciHomebrew non signé
PokeMini 0.60 (Dreamcast)

Wirus

Avez-vous déjà vu un gentil virus ? Maintenant, oui.

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